Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 13.07.2010. Dieser Artikel wurde 3466 mal aufgerufen.
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H@LL9000 Wertung Arcana: 3,5, 2 Bewertung(en)
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
16.06.10 von Michael Andersch - Abgewandeltes Dominion Prinzip, das allerdings einen weiteren Glücksfaktor einführt: Man muss nicht nur gute Handkarten bekommen, sie müssen auch noch in der passenden Währung sein und zu den gerade kaufbaren Karten passen. Dies ist absolut unsteuerbar, was die ansonsten netten Mechanismen (wachsendes Deck, stufenweises Erwerben der Karten durch offenes / verdecktes Anlegen) absolut in den Hintergrund treten lässt. |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
18.07.10 von Jost Schwider - "Dominion" mit hoher Interaktivität (deutsche Version bie Pegasus). Unbedingt gleich Erweiterungsregeln nutzen! |
Leserwertung Arcana: 3.0, 3 Bewertung(en)
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
13.07.10 von Julius Tasler - Nach mehr als zwei Dutzend Spielsitzungen mit Arcana gefällt es uns immer noch sehr gut, weil das Deckbau-Element interessant ist und das gegenseitige Abluchsen der begehrtesten Karten und die Blufferei Spannung ins Spiel bringen. Lediglich mit den Missionskarten wird das Spiel etwas willkürlicher; jedoch kann man auch ohne sie spielen. Das oben kritisierte "Unsteuerbare" haben wir bisher noch nicht in dieser extremen Form erlebt, zumal stets genügend Karten zum Erwerb ausliegen, um die eine oder andere davon ergattern zu können. |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
02.09.12 von Hans Huehnchen - Es mag einfach kein Spielspass aufkommen. |
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
25.07.14 von Tim Hannig - Ein schönes Kartenspiel mit einfachen Regeln und einem hübschen Design. |