Rezension/Kritik - Online seit 04.11.2021. Dieser Artikel wurde 506 mal aufgerufen.

Match 5

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Autor: Carl Brière
Verlag: Synapse Games
Rezension: Franky Bayer
Spieler: 2 - 8
Dauer: 20 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2021
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
Ranking: Platz 3569
Match 5

Spielziel

Match 5 - das klingt nach dem 5. Spieltag in der deutschen Bundesliga, also nach dem 5. Match in dieser Saison. "Match" hat aber im vorliegenden Fall nichts mit einer Partie zu tun, sondern mit der englischen Bezeichnung für eine Übereinstimmung. Die "5" wiederum bezeichnet fünf farbige Symbolwürfel. Unsere Aufgabe: für alle Farbkombinationen von fünf gewürfelten Symbolen passende Begriffe finden.

Ablauf

10 Symbolwürfel - je 2 in fünf Farben - liegen dem Spiel bei. Für eine Partie wird von jeder Farbe zufällig ein Würfel genommen und die dazugehörigen Thementableaus ausgelegt. Nach dem Werfen der Würfel werden diese dem entsprechenden Symbol-Feld zugeordnet. Auf diese Weise werden fünf Themen bestimmt.

Die Aufgabe der Spieler ist es nun, zu jeder der 10 möglichen Würfelkombinationen einen passenden Begriff zu finden und auf dem eigenen Blatt zu notieren. Nach Ablauf der Sanduhr, also nach 3 Minuten, endet die Runde. Die Spieler lesen nacheinander ihre gefundenen Begriffe vor, über deren Gültigkeit im Zweifelsfall abgestimmt wird.

In der abschließenden Auswertung zählt jeder gültige Begriff 1 Punkt, abgelehnte Begriffe hingegen bringen nichts ein. Haben jedoch 2 oder mehr Spieler denselben Begriff aufgeschrieben, zählt dies als "Match". So eine Übereinstimmung ist sogar 2 Punkte wert. Das Rundenergebnis wird in das dafür vorgesehene Feld des eigenen Blatts eingetragen.

Auf dieselbe Weise wird noch eine zweite Runde gespielt. Die Summe aus beiden Runden ergibt das Endresultat. Es gewinnt natürlich der Spieler mit der höchsten Punktesumme, bei Gleichstand jener der daran Beteiligten mit den meisten Matches.

Fazit

Das Spielprinzip von Match 5 ist ja eigentlich ein alter Hut. Unter Zeitdruck passende Begriffe finden, dies kennen wir bereits seit Kindheitstagen unter dem Titel Stadt, Land, Fluss. Nur dass hier halt nicht Städte, Länder, Flüsse, Vornamen, Schauspieler, Berufe, Tiere oder Pflanzen oder ähnliches mit bestimmten Anfangsbuchstaben gesucht werden, sondern Begriffe, die jeweils Themen geschickt miteinander verbinden.

Außerdem gilt es hier im Gegensatz zum Party-Quiz-Klassiker nicht möglichst einzigartige Wörter zu finden, die kein anderer Mitspieler gewählt hat. Bei Match 5 zählen - wie der Titel subtil suggeriert - Übereinstimmungen. Man wird also danach trachten, möglichst offensichtliche Begriffe aufzuschreiben, um wertvolle Zusatzpunkte zu erhalten.

Ob dies gelingt, hängt zu einem großen Teil auch von den erwürfelten Themen ab. Wir konnten überhaupt feststellen, dass es manchmal leichter zu sein scheint, und alle Spieler zügig geeignete Assoziationen notieren. Es kann aber genauso gut passieren, dass generell der Wurm drin ist, und zu der einen oder anderen Kombination keinem einzigen Spieler was einfallen will.

Auch wenn es meistens recht klar ist, ob ein Begriff gültig ist oder nicht, kann es trotzdem ab und an zu Diskussionen kommen. Genau in solchen Fällen sollte man sich an die Spielregel halten, welche eine Abstimmung vorschreibt. Findet die Mehrzahl an Spielern, dass ein Begriff nicht passt, zu allgemein oder zu weit hergeholt ist, ist er eben nicht gültig.

Obwohl ja hauptsächlich Übereinstimmungen zählen, haben wir dennoch in unserem Kreis noch eine spezielle Hausregel eingeführt. Besonders gelungene Assoziationen und originelle Begriffe werden hierbei - ebenfalls nach Voting - mit meinem Zusatzpunkt belohnt. Auf diese Weise sucht man nicht nur nach Offensichtlichem, sondern kann auch mit Um-die-Ecke-denken punkten.

Was das Spielmaterial anbelangt, stellte sich uns die Frage, warum die Themen mit Würfeln ermittelt werden. Man hätte genauso gut Karten verwenden können, die man ebenfalls farblich in verschiedene Kategorien einteilen hätte können. Dies wäre einerseits billiger von den Produktionskosten als die aufwändigen Spezialwürfel samt Thementableaus, andererseits hätte man sogar noch viel mehr Themen, unterschiedliche Kategorien und damit auch noch mehr Abwechslung bringen können. Wahrscheinlich wollte man sich aber gerade mit diesen farbigen Spezialwürfeln von der Masse ähnlicher Mitbewerber hervorheben und hofft vielleicht auch noch auf die Möglichkeit zukünftiger Erweiterungen mit zusätzlichen Würfeln.

Auf jeden Fall macht Match 5 Spaß. Ich halte es für ein wirklich unterhaltsames Partyspiel, weshalb es auch unser liebstes Familienspiel in diesem Sommer wurde. Selbst meine Frau machte mit Begeisterung mit, und das will schon was heißen!

Rezension Franky Bayer

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Match 5: 4,0 4,0, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.21 von Franky Bayer - Das Spielprinzip des alten Stadt, Land, Fluss frisch aufgepeppt. Sehr unterhaltsam, auch wenn man statt der Spezialwürfel genauso gut Themenkarten hätte nehmen können.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.21 von Udo Kalker - Die Anleihen an Stadt, Land, Fluss sind bei Match 5 aufgepeppt durch neue frische Kategorien, deren Kombination man erwürfelt. Leider ist die Auswertung nachher umso gutmütiger, wenn viele Begriffe zu den Kategorien dann doch irgendwie um die Ecke gedacht wieder passen und gefühlt fast alles zu allem wieder gültig ist. Das macht es ein gutes Stück weit beliebig und drückt leider den Spielspaß.

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