Rezension/Kritik - Online seit 22.07.2026. Dieser Artikel wurde 1324 mal aufgerufen.

Severton

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Autor: Vlaada Chvátil
Verlag: HUCH!
Albi
Rezension: Birgit Irgang
Spieler: 1 - 5
Dauer: 90 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2025
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
6,0 6,0 Leser
Ranking: Platz 2381
Severton

Spielerei-Rezension

Gemeinsam sind wir stark

Der tschechische Spielautor Vlaada Chvátil hat schon einige bemerkenswerte und sehr unterschiedliche Spiele veröffentlicht: beispielsweise Galaxy Trucker, Dungeon Lords, und mit Codenames sogar das „Spiel des Jahres 2016“. Nun hat er mit Severton ein relativ anspruchsvolles kooperatives Spiel auf den Markt gebracht, das auf einem in Tschechien sehr beliebten Roman basiert. Es ist allerdings nicht nötig, die Buchvorlage zu kennen – man kann auch so in die verschiedenen Szenarien eintauchen.

Diese bieten unterschiedliche Schwierigkeits-abstufungen und verschiedene Optionen. Immer geht es jedoch darum, gemeinsam die Aufgaben des gewählten Szenarios zu erledigen, bevor die Unruhe im Ort Severton zu stark angestiegen ist. Zu diesem Zweck spielt jeder einen Charakter (oder – je nach Spielerzahl – einen Doppelcharakter), der besondere Fähigkeiten hat. Der Spielplan zeigt den Ort der Handlung, auf dessen unterschiedlichen Plätzen die Charaktere ebenso wie deren Gegenspieler, Vonts genannt, starten.

Eine Partie läuft über mehrere Runden, die jeweils aus sieben unterschiedlichen Phasen bestehen. Jeder Spieler hat Aktionskarten, die verschiedene Farben und Optionen bieten. Wer in der ersten Phase beispielsweise eine gelbe Karte spielt, darf seinen Charakter einen gelben Weg entlangziehen. Geheimgänge müssen zuerst erkundet werden, bevor die Spieler sie nutzen dürfen. Dazu muss ein Spieler eine Karte mit einem entsprechenden Symbol ausspielen und an einem Ende des Geheimgangs stehen.

Haben die Spieler sich abgesprochen und ihre Aktionen ausgeführt, sind die Vonts an der Reihe. Für sie liegen verdeckte Karten bereit, die nun aufgedeckt werden. Auch die Vonts bewegen sich nach der farbigen Vorgabe ihrer Karten, und unter Umständen halten sie auch aufmerksam Ausschau nach den Charakteren, was dann bedrohlich werden kann.

Immer wenn Vonts und Charaktere auf demselben Feld stehen, kommt es zu einer Begegnung, die – je nach Angabe auf der entsprechenden aufgedeckten Karte – durch Kampf, Überzeugung oder Verstecken aufgelöst wird. Die betroffenen Charaktere sollten also Karten mit den passenden Symbolen und Werten abgeben, um keine Nachteile zu erleiden. Folglich versuchen die Spieler, jede Begegnung möglichst zu vermeiden – sofern das in ihrer Macht steht.

Anschließend wird geprüft, ob die Spieler offen ausliegende Aufgaben erfüllen können, bevor die Unruhe in Severton zunimmt. Dann werden neue Karten verteilt, und die nächste Runde beginnt. Es gibt noch einige weitere Regeln, und je nach Abenteuer ändern sich diese auch – aber das sind die wichtigsten Grundlagen. Darüber hinaus existiert auch eine Solo-Variante.

Durch die Karten kommt natürlich ein nicht zu unterschätzender Glücksfaktor ins Spiel, denn sie bestimmen den Großteil der Aktionen. Die Abwicklung der verschiedenen Phasen ist mit relativ viel Verwaltungsaufwand verbunden, was sich leider etwas bürokratisch anfühlt. Aber insgesamt ist das Spiel stimmig konzipiert, auch wenn die Anleitung nicht gut strukturiert ist, sodass recht viel Geduld erforderlich ist, bis die Regeln der jeweiligen Szenarien verinnerlicht sind.

Eine erste Partie Severton ist spannend und macht Spaß. Auch wenn die Szenarien unterschiedliche Aufgaben stellen, fühlt sich der Spielablauf jedoch bald immer wieder recht ähnlich an. So sinkt leider nach einigen Partien der Wiederspielreiz. Severton ist ein Kennerspiel, das sich unter Umständen auch für sehr spielerfahrene Familien eignet, wenn man die einfacheren Szenarien und Schwierigkeitsstufen wählt. Es ist durchaus anspruchsvoll, nicht schlecht und hat eine recht hohe Qualität, spielt sich aber nicht so flüssig wie manch anderes kooperative Spiel und bietet leider oft zu wenige interessante Handlungsoptionen.

Rezension Birgit Irgang

In Kooperation mit der Spielezeitschrift

Spielerei

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Severton: 4,0 4,0, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.26 von Birgit Irgang
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.26 von Michael Kahrmann - Hat bei uns irgendwie nicht so gezündet wie bei der Rezensentin. Ganz ok trifft es.

Leserbewertungen

Leserwertung Severton: 6,0 6.0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.25 von Kichererbse - „Severton“ ist ein kooperatives Familien- und Kennerspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren und dauert etwa 90 Minuten. Worum geht es? Die Spieler decken gemeinsam die Geheimnisse dieses mysteriösen Stadtteils im Herzen von Prag auf. Verfolgt die Vont-Patrouillen, ohne erwischt zu werden, schleicht euch an ihnen vorbei, redet euch aus brenzligen Situation heraus oder setzt eure Kraft ein, um die Oberhand zu gewinnen. Entscheidet, ob ihr als größere Gruppe vorgeht – leichter aufzuspüren, aber auch stark genug, euren Gegnern die Stirn zu bieten – oder ob ihr das Risiko eingeht, euch aufzuteilen, um ein größeres Gebiet zu erkunden. Meistert die verschiedenen Szenarien mit ihren individuellen Herausforderungen, erkundet versteckte Geheimgänge und erfüllt die Aufgaben, die euch jedes neue Abenteuer stellt. Fazit: Wow! Wir haben zwar noch nicht alle Missionen gespielt, sind aber bereits jetzt im Severton-Fieber! Das kooperative Strategiespiel hat einen hohen Wiederspielreiz durch fünf Szenarien mit steigendem Anspruch, aber auch durch die vier variablen Schwierigkeitsgrade. Jeder Spieler übernimmt mindestens eine Kinder-Rolle „der schnellen Pfeile“, um dann alleine oder gemeinsam die richtigen Entscheidungen zu treffen: Man erkundet versteckte Geheimgänge, meistert neue Herausforderungen und enthüllt nach und nach die Geheimnisse von Severton. Jede kartenbasierte Partie ist ein neues Abenteuer – atmosphärisch, spannend und voller Überraschungen. Wir sind begeistert: Material, Tischpräsenz, Spielablauf, Spielerinteraktion, Spannungsbogen… Das besondere Plus: Alle Missionen sind wiederspielbar, da es andere, neue Karten pro Mission gibt: Bravo! Pflichtkauf, nicht nur für reine Koop-Spieler! Ganz klar sehr empfehlenswert und Doppel-Daumen hoch! 👍😀👍

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