Rezension/Kritik - Online seit 28.05.2008. Dieser Artikel wurde 10356 mal aufgerufen.

Tabu XXL

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Autor: keine Angabe
Verlag: Hasbro
Rezension: André Beautemps
Spieler: 3 - 20
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2006
Bewertung: 4,7 4,7 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 804
Tabu XXL

Spielziel

Wer erinnert sich noch an Knut, den süßen Eisbären? Sofort wieder vergessen, denn der diesem Spiel beigelegte quietschende Knoten-Knut ist mit Talenten gesegnet, von denen ein polares Raubtier nur träumen kann. Auf Biegen und Quietschen kämpfen zwei Teams um den Sieg in bis zu fünf verschiedenen Disziplinen. Los gehts!

Ablauf

Ein Start- und ein Zielfeld werden auf dem ausgebreiteten Spielplan durch verschiedene Aktionsfelder voneinander getrennt. Die von den Spielern gebildeten Teams legen eine Sanduhr, einen Block und einen Stift als weitere Utensilien bereit. Aktionskarten werden nach Farben getrennt gemischt und verdeckt auf entsprechende Felder des Spielplans gelegt.

Die Teams versuchen, den Parcours durch Erraten möglichst vieler Suchbegriffe als Erste zu überwinden. Je geratenem Suchbegriff darf die eigene Spielfigur um ein Feld vorgerückt werden. Ein Spieler des aktiven Teams muss die Suchbegriffe durch verschiedene Aktionen darstellen, seine Teamkollegen raten den Begriff. Die Spieler des anderen Teams kontrollieren die Einhaltung der Regeln und der Zeitvorgabe.

Die Aktionen:

Tabu klassisch - Suchbegriff erklären, ohne definierte Tabuwörter zu verwenden

15 Wörter - Suchbegriffe erklären und dabei insgesamt 15 Wörter verwenden

Zeichnen - Suchbegriffe zeichnen

Knoten-Knut - mit der beigefügten Puppe Suchbegriffe "pantomimisch" darstellen

Alle Karten mit erratenen Suchbegriffen werden verdeckt in die Spielplanmitte gelegt, die nicht erratenen Karten aus dem Spiel entfernt.

Sonderfeld Gedächtnis: Gelangt die Spielfigur eines Teams auf ein solches Feld, beginnt sofort eine für beide Teams offene Extrarunde: Der Stapel mit den erratenen Karten wird von einem Spieler durchgemischt und er muss die Suchbegriffe mit je 2 Hinweisen erklären. Alle Spieler dürfen mitraten. Nicht geratene Karten werden wieder verdeckt in die Mitte gelegt, die erratenen Karten aus dem Spiel genommen.

Gewonnen hat das Team, dessen Spielfigur als Erstes das Zielfeld erreicht.

Fazit

Je größer und ausgelassener die Runde, desto mehr Spaß! Ohne taktischen Tiefgang und strategische Spielansätze kommt dieses Werk daher und das steht ihm nicht schlecht. Wer sich gern darauf einlässt, mit dem ordentlich hergestellten Material reine Spielfreude zu erleben und das Gewinnbestreben mit äußerst niedriger Priorität einzustufen, wird bei diesem Spiel einen Volltreffer landen.

Die beigefügte Plüschfigur ist zweifelsohne das Highlight: Knoten-Knut wird zwar von den Mitspielern gefürchtet, erfreut sich jedoch insgesamt großer Aufmerksamkeit und Beliebtheit. Gefürchtet wird er deshalb, weil es auch mit einer extrem biegsamen Puppe nicht einfach ist, Begriffe wie "Schuhlöffel" pantomimisch darzustellen. Die Beliebtheit kann man daran ablesen, dass Knut während des gesamten Spiels praktisch nie einsam und unbeachtet herumliegt. Auch wenn er gerade nicht benötigt wird, hat irgendjemand Knut in seinen Fingern und knotet ein bisschen an ihm herum.

Die Varianten, die dem Klassiker in dieser Ausgabe hinzugefügt sind, lassen sich stimmig spielen und trotz der beschriebenen Darstellungsprobleme ist es in meinen Testrunden nicht vorgekommen, dass durch zu viele nicht erratene Begriffe ein Stimmungsabfall eintrat.

Mit einer Spieldauer von ca. einer Stunde ist selbige als angemessen zu bezeichnen. Die Spielregel ist auf das Notwendigste reduziert und schreckt daher nicht ab, das Spiel auszuprobieren.

Wer Kommunikationsspiele mag, wird mit Tabu XXL bestens bedient. Und auch diejenigen, denen es davor graut, anderen etwas zu erklären, vorzuzeichnen oder mittels eines lila Frotteeknäuels etwas vorzuspielen, sollten überredet werden, mitzuspielen. Nicht selten sind diese Menschen schnell die eifrigsten Darsteller und Rater und äußern im Nachgang große Freude ob der Entdeckung der eigenen Kreativität. Dann heißt es bald: Bieg's noch einmal, Knut!

Rezension André Beautemps

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Tabu XXL: 4,7 4,7, 6 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.08 von André Beautemps
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.06 von Uta Weinkauf
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.07 von Sandra Lemberger
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.08 von Silke Hüsges
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.08 von Hans-Peter Stoll
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.08 von Michael Kahrmann

Leserbewertungen

Leserwertung Tabu XXL: 5,0 5.0, 5 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.08 von Petra Enzesberger - Ich finde diese neue Version von Tabu ganz witzig - wenngleich die pantomimischen Begriffe nicht immer ganz einfach mit der Puppe zum darstellen sind.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.08 von Anna Geider
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.10 von Carsten Wannhoff - Knoten-Knut ist eine unglaublich gute Erfindung und das unstrittige Highlight in diesem Party-Kracher.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.10 von Marc Jünger
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.17 von 00Schneider

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