Rezension/Kritik - Online seit 17.11.2003. Dieser Artikel wurde 6806 mal aufgerufen.

Torres PC-Umsetzung

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Autor: Michael Kiesling
Wolfgang Kramer
Verlag: Dartmoor Games
Rezension: Steffen Stroh
Spieler: 1 - 4
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2003
Bewertung: 5,0 5,0 H@LL9000
3,7 3,7 Leser
Ranking: Platz 4298
Torres PC-Umsetzung

Spielziel

Erneut wagt Dartmoor-Games die Umsetzung eines jungen Brettspielklassikers, diesmal ist es das Spiel des Jahres 2000: Torres.

Ablauf

Kenner der ersten beiden Dartmoor-Umsetzungen (Tikal, Euphrat&Tigris) mgen schlimme Vorahnungen plagen, doch gemach: Torres kann berzeugen!

Nach der Komplettinstallation begrt uns das Spiel mit einem bersichtlichen Men, in dem sich neben den blichen Auswahlmglichkeiten (Einzel- oder Netzwerkspiel, Tutorial, Spielstand laden) nun auch eine Mglichkeit findet, die Auflsung des Spiel auf 1024*768 hochzustellen. Im Spiel selbst wirkt die Grafik nun edler als bei den Vorgngern, zudem sehr sind die verfgbaren Figuren sehr bersichtlich neben dem Spielplan aufgereiht. berhaupt scheint mir bei Torres die 3D-Grafik erstmals wirklich Sinn zumachen, da es eben ein Spiel ist, bei dem es um das erbauen dreidimensionaler Strukturen geht. Die eingesetzten Ritter sehen richtig putzig aus, und erstmals prsentiert Dartmoor eine ordentliche, akustische Untermalung.

Die Punktestnde der Mitspieler werden am oberen Bildschirmrand angezeigt, das gesamte Fenster wirkt nicht so bertrieben bunt und verspielt wie bei E&T bzw. Tikal, die bersicht ist stets optimal gegeben. Erfreulicherweise wird nun auch die Bedeutung der Symbole durch einen Texteinblendungen untermalt, sobald der Mauszeiger darberwandert, Aktionspunkte werden am rechten Rand als eine Art Diamanten angezeigt.

Doch nun ab ins Spielgeschehen. Ich erhalte leider stets die Spielerfarbe rot, aber immerhin scheint der Startspieler diesmal von Partie zu Partie zu wechseln. Aktionen werden nach dem point&click-Prinzip ausgefhrt: Man whlt seinen Bausteinstapel an, und klickt im Fenster an die Stelle, an der dieser eingesetzt werden soll. Das Programm erleichtert dabei ber eine transparente Darstellung aller mglichen Einsetzpunkte die bersicht.

Auffllig ist, dass der Computergegner bei Torres endlich richtig stark agiert. Bereits im mittleren der drei Schwierigkeitsstufen muss konzentriert gespielt werden, um einen Sieg einzufahren. Im Modus schwer ziehen selbst Torres-Veteranen des fteren den Krzeren. Allerdings erkauft das Spiel diese Strke mit einer erheblichen Rechenzeit im schweren Modus kann auf schwachbrstigeren Rechnern schon einmal eine Minute oder mehr vergehen, ehe man wieder an der Reihe ist. Dennoch nehme ich fr die gebotene Herausforderung diese Wartezeiten vergleichsweise gerne in Kauf.

Fazit

Torres ist eine richtig gelungene Umsetzung der Brettspielvorlage: Optisch attraktiv, bersichtlich, spielstark. Auch hier drfte sich der Attraktivittsgrad des Spiels durch das kommende Angebot eines zentralen Servers fr Internetpartien noch erhhen, aber auch ohne diese Option ist durch die starke KI jede Partie eine echte und allzeit verfgbare Herausforderung, zumal sich das Spiel ohne CD betreiben lsst v.a. ein Vorteil fr den mobilen Einsatz auf dem eigenen Notebook. Zwar verhindern kleine Schwchen wie die nicht frei whlbare Spielerfarbe, die z.T. trgen Rechenzeiten und die manchmal leicht durch die Burggrafik verdeckten Aktionskarten das Urteil perfekte Umsetzung dennoch kann ich diese Umsetzung jedem Torres-Fan, der diesem Spiel mitspielerunabhngig am PC frnen mchte, bedenkenlos ans Herz legen.

Rezension Steffen Stroh

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Torres PC-Umsetzung: 5,0 5,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh

Leserbewertungen

Leserwertung Torres PC-Umsetzung: 3,7 3.7, 3 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.05 von Thomas Schierbecker - Ich mag keine Spiele, bei denen ich immer (!) gewinne ... Die virtuellen Gegner sind viel zu schwach.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.03.07 von Henning Strack - Gelungene PC-Umsetzung eines sehr guten Spieles. Die KI ist fr meinen Geschmack etwas schwach und es fehlt die Mglichkeit sich seine Spielerfarbe selbst zu whlen. Sonst top!
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.07 von Marcel - Die KI ist selbst im hchsten Level fr Profis leider kein Hinderniss, knnte ruigh um einiges besser sein. Desweitern kann man sich nicht die Farbe aussuchen und bekommt leider immer rot.