Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* 7 Steps

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.15 von Stephan Rothschuh

* Activity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.14 von Stephan Rothschuh

* Adventure Tours

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.14 von Stephan Rothschuh - Unspektakulär aber nett.

* Agent Undercover

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.16 von Stephan Rothschuh - Nette Idee, benötigt aber eine Gruppe, die sich voll drauf einlässt. Und eigentlich kommt es erst nach der 10. Partie etwas in Fahrt, wenn alle die Orte kennen, die es gibt.

* Antigua

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.11 von Stephan Rothschuh

* AquaSphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.14 von Stephan Rothschuh - Wieder ein Klötzchenschiebespiel mit aufgesetztem (wenn auch erfrischend unverbrauchtem) Thema. Scheint zu funktionieren, ist mir aber zu trocken und grübelig.

* Arcana Revised

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.13 von Stephan Rothschuh

* Aristoocrazy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.12 von Stephan Rothschuh

* Café International

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.10 von Stephan Rothschuh

* Car(d)cassonne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.10 von Stephan Rothschuh - Ist ein nettes Spielchen, hat mit Carcassonne aber nichts zu tun. Völlig andere Mechanismen.

* City Tycoon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.13 von Stephan Rothschuh

* Ciúb

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.14 von Stephan Rothschuh

* Code 777

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.11 von Stephan Rothschuh

* Cottage Garden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.16 von Stephan Rothschuh - Regeltechnisch komplexer als der Vorläufer Patchwork, aber nicht so spannend. Bei Patchwork muss man die Teile, die man sich nimmt auch bezahlen können, wobei es zwei Währungen gibt (Knöpfe und Zeit), und daraus entsteht die Spannung: Nehme ich mir ein teures Teil, das mir langfristig hohe Einnahmen bringt, oder lieber ein großes Teil, das viel abdeckt. Bei Cottage Garden nehme ich mir einfach das Teil, das am besten reinpasst, und fertig.

* CV

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.13 von Stephan Rothschuh

* Das Grimoire des Wahnsinns / The Big Book of Madness

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.16 von Stephan Rothschuh - Nette Ideen, aber mir zu linear für ein kooperatives Spiel. In meinen Augen zeichnet sich ein gutes kooperatives Spiel dadurch aus, dass die Spieler zwischen verschiedenen (Zwischen)Zielen abwägen müssen. "Worauf konzentrieren wir uns jetzt? Was ist wichtiger? Und welche Rückschläge können wir in Kauf nehmen?" Diese Überlegungen fehlen hier, weil die Aufgabe von Buchseite zu Buchseite vorgegeben ist.

* Das ver-rückte Labyrinth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.09 von Stephan Rothschuh

* Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.13 von Stephan Rothschuh

* Der Widerstand

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.13 von Stephan Rothschuh

* Die Säulen der Erde - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.11 von Stephan Rothschuh