Spielemesse in Essen 2010


Spiel 2010, Essen

Spiel Messe EssenDie folgende Spieleliste enthält die grundlegenden Daten vieler Spiele, welche in diesem Jahr vorgestellt werden/wurden. Sie erhebt keinerlei Anspruch auf Vollständigkeit.

Anzahl der abgegebenen Bewertungen: 485

AMIGO: 11 nimmt!
Autor: Wolfgang Kramer
Illustration: Oliver Freudenreich
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 7
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2010
Download: Kurzspielregel [PDF]
   
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AMIGO: Anderland
Autor: Reinhard Staupe
Illustration: Oliver Freudenreich
Mareike Pianka
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 6
Dauer: 10 Minuten
Alter: ab 6 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Barbolzbande Kartenspiel
Autor: Marco Leopizzi
Pascal Pieschke
Illustration: Jan Birck
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 6
Dauer: 20 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Barbolzbande Würfelspiel
Autor: Fritz Behrens
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 6
Dauer: 20 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Bauer sucht Frau - Das Kartenspiel
Autor: Uwe Rosenberg
Illustration: Barbara Spelger
Verlag: AMIGO
Spieler: 3 - 6
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 14 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Bohnanza - Fun & Easy
Autor: Uwe Rosenberg
Illustration: Björn Pertoft
Verlag: AMIGO
Spieler: 3 - 5
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Friesematenten
Autor: Friedemann Friese
Verlag: AMIGO
Rezension: Franky Bayer
Spieler: 2 - 4
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2010
   
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3 von Björn Kalies, 2010-11-12 11:03:29
Das erste Set ist ein bisschen lahm ohne die Aktionsmarker. Das könnte einige von dem eigentlich tollen Spiel abschrecken!

AMIGO: GeoPuzzle Deutschland
Autor: keine Angabe
Verlag: AMIGO
Spieler: 1
Alter: ab 4 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: GeoPuzzle Europa
Autor: keine Angabe
Verlag: AMIGO
Spieler: 1
Alter: ab 4 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Hexenflug
Autor: Hanno Kuhn
Wilfried Kuhn
Illustration: Barbara Spelger
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 5
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Jäger und Sammler
Autor: Reiner Knizia
Illustration: Claus Stephan
Verlag: AMIGO
Rezension: André Beautemps
Spieler: 2 - 4
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Kissenschlacht
Autor: Liesbeth Bos
Illustration: Barbara Stachuletz
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 4
Dauer: 15 Minuten
Alter: ab 4 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Meine fünf Ballons
Autor: Haim Shafir
Illustration: Oliver Freudenreich
Bridget Starr Taylor
Verlag: AMIGO
Rezension: Sandra Lemberger
Spieler: 2 - 5
Dauer: 10 Minuten
Alter: ab 3 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Privacy - Scharf wie Chili
Autor: Reinhard Staupe
Illustration: Oliver Freudenreich
Verlag: AMIGO
Spieler: 5 - 10
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 16 Jahren
Jahr: 2010
   
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4 von Björn Kalies, 2010-11-12 11:04:01
recht derbe Fragen - aber die machen doch am meisten Spaß, nicht?

AMIGO: Quelf
Autor: keine Angabe
Illustration: Matt Luxich
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 8
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: R-Öko
Autor: Susumu Kawasaki
Illustration: Susumu Kawasaki
Peter Szabo Gabor
Yoshihiro Koyama
Verlag: AMIGO
Rezension: Michael Timpe
Spieler: 3 - 5
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Robo Rally
Autor: Richard Garfield
Illustration: Franz Vohwinkel
Daniel Gelon
Peter Bergting
Bob Carasca
Phil Foglio
Jennifer Lathrop
Paul Sottosanti
Peter Whitley
Verlag: AMIGO
Avalon Hill
Wizards of the Coast
Rezension: Frank Gartner
Spieler: 2 - 4
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 1995, 1999, 2010
Download: Kurzspielregel [PDF]
      
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AMIGO: Scheinheilig
Autor: keine Angabe
Illustration: Markus Wagner
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 8
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Stich-Meister
Autor: Friedemann Friese
Illustration: Lars-Arne Kalusky
Verlag: AMIGO
Rezension: André Beautemps
Spieler: 3 - 5
Dauer: 30 - 45 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2010
   
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5 von goserelin, 2010-11-25 20:17:49

4 von rolf, 2010-11-17 13:34:52

2 von Andreas D. Becker, 2010-11-09 18:23:56
Ich mag keine Stichspiele. Auch nicht, wenn sich die Bedingungen ständig ändern und in dieser Version einige wirklich lustige Karten drin sind. Es war ein bisschen Hoffnung vorhanden, dass "Stich-Meister" an meiner Aversion etwas ändern könnte. Es hat nicht geklappt. Also bleibt es dabei: Ich mag einfach keine Stichspiele.

3 von Jörn Giesbach, 2010-11-06 11:54:54
ein Stichspiel, in dessen Regeln amn sich zu jeder Partie neu hineindenken muß. An der Stelle Grübelzeit einplanen.

5 von Jörn, 2010-10-26 15:07:49
Ist nett, schließt an die Reihe, der "Was sticht"; und"Njet" nahtlos an!

4 von Beate Bindrim, 2010-10-25 21:48:09
Mag eigentlich keine Stichspiele, aber dies ist überraschend anders. Immer schön ein Auge auf die Regeln der aktuellen Runde achten!

2 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 12:25:19
Also das hat mir überhaupt nicht gefallen. Haben nur 3,4 Runden gespielt; aber was da schon für eine Diskussion aufkam wegen den Regeln... Leider nicht mein Fall; mag Stichspiele gerne.

6 von Björn Kalies, 2010-10-25 08:25:59
Stich-Meister ist mein derzeitiges Lieblings-Kartenspiel! Immer wenn man glaubt, man hat schon alle schrägen Situationen erlebt, kommt wieder was völlig unerwartetes Zustande! Viele Stichspiele in einem unglaublichem Kartenspiel!

5 von Pajdl, 2010-10-24 13:28:01
Der Stichmeister besticht durch die Regelkarten, welche die aktuelle Runde bestimmen und von den Spielern verdeckt ausgespielt werden. Manchmal sind es Hirnverdreher, wenn ich zB schauen muss, dass der Spieler links von mir den Stich macht, aber nur, weil ich ihn dann bekomme,... Nicht immer planbar, hat aber immer grossen Spass gemacht!

AMIGO: Voll in Fahrt
Autor: Bob Lindner
Illustration: Alexander Jung
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 4
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 6 Jahren
Jahr: 2010
   
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4 von hannes, 2010-11-13 00:35:32
Es macht Spass Allerdings spielt der Zufall schon recht stark mit.

5 von Björn Kalies, 2010-11-12 11:14:08
Voll in Fahrt kommt echt voll in Fahrt!

5 von Silke, 2010-10-31 16:10:31
tolles Spielmaterial, schönes Kinder-und Familienspiel

5 von Martin Schipper, 2010-10-30 15:21:50
Der Spieler, der zuerst drei seiner Loks im Ziel hat gewinnt das Spiel. Auf dem Weg zum Ziel werden drei frei bewegbare Gleisabschnitte bei jedem Würfeln versetzt. Dadurch entstehen immer wieder neue Schienenverbindungen. Die Loks können sich gegenseitig anschubsen und schneller als man denkt landet man im Abseits oder vor einem Rammbock. Wir haben das Spiel auf der Messe in Essen mit unserem sechsjährigen Sohn gespielt. Tolles Familienspiel.

AMIGO: Wilde Bande
Autor: Haim Shafir
Illustration: Jackie Stafford
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 4
Dauer: 15 Minuten
Alter: ab 5 Jahren
Jahr: 2010
   
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AMIGO: Wizard Extreme
Autor: Stefan Dorra
Illustration: Oliver Freudenreich
Franz Vohwinkel
Damon S. Brown
Verlag: AMIGO
Rezension: Michael Timpe
Spieler: 3 - 5
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2010
   
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5 von Herbert, 2010-10-30 12:15:10
Regeln schnell zu verstehen, Spiel macht Spass - klasse für zwischendurch.

4 von Martina, 2010-10-27 19:05:31
Also ich hab´s mit null Erwartung gespielt und war positiv überrascht.

2 von Marc Nölkenbockhoff, 2010-10-25 14:02:39
Ganz nett, aber ich hatte mir wesentlich mehr erhofft; irgendwie gabs das alles schon mal so ähnlich.

AMIGO: Wo ist Mausi?
Autor: Haim Shafir
Illustration: Doris Matthäus
Ari Ron
Verlag: AMIGO
Spieler: 2 - 4
Dauer: 10 Minuten
Alter: ab 3 Jahren
Jahr: 2010
   
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