Rezension/Kritik - Online seit 25.10.2004. Dieser Artikel wurde 7626 mal aufgerufen.

Mutabohn

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Autor: Uwe Rosenberg
Illustration: Marcel-Andr Casasola Merkle
Verlag: Lookout Games
Rezension: Kathrin Nos
Spieler: 2 - 7
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2001
Bewertung: 3,6 3,6 H@LL9000
Ranking: Platz 5537
Mutabohn
Erweiterungen/Hauptspiel:Bohnanza Fan Edition

Spielziel

Bei dieser Bohnanza-Variante knnen auf einem Bohnenfeld mutierende Bohnen angebaut werden. So knnen aus Brechbohnen Saubohnen werden, und wenn dann noch die richtige Prise an Feuerbohnen darber gezchtet wird, kann man sich vielleicht ein paar zustzliche Bohnenpfennige aus Zuchtauftrgen verdienen.

Ablauf

Bis auf folgende Spezialregeln gelten die Grundregeln von Bohnanza, fr das je nach Spielerzahl ggf. noch die Erweiterung herangezogen werden muss (fr jede Spielerzahl werden bestimmte Bohnensorten aussortiert oder hinzugefgt):

Auf den beiden Bohnenfeldern, die nicht mehr durch den Erwerb eines dritten Bohnenfeldes erweitert werden knnen, drfen die Bohnen nun mutieren: Auf Gartenbohnen drfen Rote Bohnen abgelegt werden, oder aus Feuerbohnen knnen Blaue Bohnen werden. Allgemein darf man auf die zuunterst liegende Bohnensorte Bohnen der nchsthufigeren Bohnensorte ablegen. Dadurch verndert sich auch die Bohnenauszahlung, denn es gilt immer der Bohnometer der zuletzt abgelegten Bohne. Der Bohnenanbau muss zu Beginn des eigenen Zuges mindestens mit den beiden vordersten Handkarten durchgefhrt werden (im Grundspiel muss man nur mindestens die erste Handkarte ablegen), und wenn man zu diesem Zeitpunkt nicht mehr gengend Karten auf der Hand hlt, wird eine Strafe von einem Bohnentaler fllig. Auch werden, abhngig von der Spielerzahl, am Ende des eigenen Zuges mehr Karten nachgezogen als im Grundspiel.

Zustzlich erhlt jeder Spieler Auftragskarten, die eine bestimmte Zuchtreihenfolge vorgibt. Zum Beispiel kann dort gefordert sein, erst zwei Bohnen einer Sorte und dann drei Bohnen der nchstmglichen Sorte auf einem der eigenen Feld ausliegen zu haben. Oder man kann einen anderen Auftrag erfllen, indem man vier verschiedene Bohnen untereinander anbaut. Sobald man einen Auftrag erfllen kann, zeigt man ihn vor und legt ihn ab. Die dort angegebenen Ertrge, die zwischen 30 und 70 Bohnenpfennigen liegen, werden bei Spielende zu den Bohnentalern aus dem sonstigen Anbau hinzugezhlt.

Das Spiel endet nicht bei allen Spielerzahlen wie von Bohnanza gewohnt nach dreimaligem Durchspielen des Stapels, sondern wenn nach Aufnehmen der letzten Karte vom Nachzugstapel kein neuer Nachzugstapel mehr gebildet werden kann.

Variante fr zwei Spieler:

Auch zu zweit kann man Bohnen mutieren lassen. Der Handel fllt dann komplett weg. Stattdessen muss man sich gegenseitig Bohnen als Geschenk anbieten, wobei der aktive Spieler die gerade zum Anbau verfgbaren Bohnen einbeziehen kann, whrend beide Spieler aus ihren Handkarten anbieten knnen. Der aktive Spieler beginnt mit einem Angebot, das der andere Spieler entweder annimmt oder mit einem Gegenangebot beantwortet, was so lange fortgesetzt wird, bis eine Bohne verschenkt wurde. Die Auftragskarten knnen auch durch den Anbau auf den Bohnenfeldern des Mitspielers erfllt werden. Der Stapel mit den Bohnen wird genau einmal durchgespielt.

Fazit

Die nach HighBohn zweite im Lookout Games Verlag erschienene Bohnanza-Erweiterung bringt einige neue Ideen mit, die fr Abwechslung beim Bohnenbau sorgen sollen. Auch die Variante fr zwei Spieler ist lohnenswert und bietet eine Alternative zum Zwei-Personen-Spiel Al Cabohne.

Durch die Mglichkeit, Bohnen verschiedener Sorten auf einem Feld anbauen zu knnen, ergeben sich deutlich mehr Mglichkeiten und Handelsoptionen. Dennoch behlt man auch die Auftragskarten im Blick, denn zwar bringen diese keine vollen Bohnentaler ein, aber zum Schluss knnen sie sich schon auf ein paar Taler summieren. Leider kann es passieren, dass man sehr schwierige Auftrge erhalten hat. Diese auszutauschen kostet einen Bohnentaler. Da berlegt man sich schon, ob man diese austauscht, auch wenn mittlerweile die lieben Mitspieler einen Auftrag nach dem anderen erfllen knnen, whrend man selbst sich auf reinen Anbau beschrnken muss.

Durch die bei drei und vier Spielern genderte Bedingung fr das Spielende kann sich die Partie MutaBohn ziemlich in die Lnge ziehen, trotz der erhhten Kartenzahl beim Anbauen und Nachziehen. Wenn jemand das Gefhl hat, durch eine Verlngerung des Spieles noch gut punkten zu knnen, kann dieser Spieler durch Abernten eines Bohnenfeldes wieder Karten ins Spiel bringen und so das Spielende hinauszgern. Leider fhrt dies dazu, dass man bald das Spielende herbeizusehnen beginnt, denn die Handlungsmglichkeiten werden immer strker eingeschrnkt, da nur noch wenige Bohnenkarten (und vielleicht gar nicht die, die man bentigt) im Spiel sind.

Insgesamt fhrt dies zu einem Spielgefhl, das sich zwar kurzfristig an dem neuen Mechanismus und den Ideen erfreuen, aber keinen lang anhaltenden Spielreiz ber die ersten Partien hinaus bieten kann.

Rezension Kathrin Nos

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Mutabohn: 3,6 3,6, 7 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.04 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert - Als Abwechslung ganz nett.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.04 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.04 von Sandra Lemberger - Dann lieber die "Bohnen" ohne Erweiterung!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.04 von Frank Schwarz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.04 von Uta Weinkauf

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