Rezension/Kritik - Online seit 02.12.2007. Dieser Artikel wurde 6826 mal aufgerufen.

Pow Wow

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Autor: Spartaco Albertarelli
Illustration: Paul Daviz
Verlag: Ravensburger Verlag GmbH
Rezension: Gnter Berberich
Spieler: 3 - 8
Dauer: 20 - 30 Minuten
Alter: ab 9 Jahren
Jahr: 2006
Bewertung: 4,9 4,9 H@LL9000
5,3 5,3 Leser
Ranking: Platz 406
Pow Wow
Auszeichnungen:2006, Spiel der Spiele Hit fr Viele Empfehlungsliste2007, Deutscher Lernspielpreis "ab 9 Jahren" Nominierung

Spielziel

Bei Pow Wow (Bezeichnung fr ein Treffen von nordamerikanischen Ureinwohnern) handelt es sich um eine Neuauflage des Spiels Coyote von Kidultgame, welches 2003 erschienen ist. Jetzt knnen bis zu 8 Personen mitspielen.

Ablauf

Die Beschreibung des Spielablauf geschieht an dieser Stelle nur in gestraffter Form. Der Spielinhalt:

  • 26 grne Federn mit positiven Werten (1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20)
  • 3 rote Federn mit negativen Werten (-5, -10)
  • 3 blaue Federn mit dem Wert 0
  • 4 schwarze Federn mit Sonderfunktionen
    1. "?"- Oberste Feder des verdeckten Stapels wird umgedreht und geht in die Wertung ein
    2. "max=0" - Hchste grne Feder wird auf den Ablagestapel gelegt und geht nicht in die Wertung ein
    3. "x2" - Die Summe der grnen Federn wird verdoppelt
    4. "0" - alle Federn werden neu gemischt

Jeder steckt sich eine der verdeckt auf dem Tisch liegenden Federn hinter sein Stirnband. Die eigene Feder ist nur fr die Mitspieler sichtbar. Die Gesamtsumme aller Zahlen auf den Federn muss nun erraten werden. Ein Spieler fngt an, reihum muss das Gebot erhht werden, bis ein Spieler die genannte Summe nicht mehr glaubt und die Zahl des Vorgngers anzweifelt. Damit endet die Spielrunde. Alle Federn werden auf den Tisch gelegt, die Gesamtsumme berechnet und wer im Unrecht ist, bekommt einen Geier an sein Stirnband geheftet. Die gespielten Karten kommen zur Seite und es beginnt eine neue Runde - beim dritten Geier scheidet man aus und wird zum Zuschauer. Wer brig bleibt, also am besten bluffen und schtzen kann, gewinnt.

Abwechslung bringt der Einsatz des Tomahawks, der jedem Spieler einmal im Spiel eine Sonderaktion wie Richtungswechsel, jemandem eine zustzliche Feder anstecken oder mit dem Gebot des vorherigen Mitspielers mitzugehen, ermglicht.

Fazit

Material: Das Spiel wurde einer optischen und materialtechnischen Verbesserung unterzogen. Statt Karten gibt es jetzt stilechte Federn aus Pappe. Die Stirnbnder sind nun mit dem Filz vernht und ohne Probleme in der Waschmaschine zu waschen. Statt der Coyoten gibt es Geier und die Spezialmarken wurden durch Tomahawks ersetzt. Das Schachtelcover ldt nicht unbedingt zum Spielen ein, aber ich denke, dass dieses Spiel ohnehin von der Mundpropaganda lebt.

Spiel: Die Spielregel wurde nur in einigen Kleinigkeiten verndert. Beim Schtzen drfen auch Minuszahlen genannt werden und in der erweiterten Version wurden die Sonderaktionen jetzt auf drei beschrnkt. Die Erweiterung auf acht Spieler hat Pow Wow gut getan, denn es ist ein kurzweiliges Spiel, das vor allem in voller Besetzung viel Spa macht. Es ist schnell erklrt und hebt die Stimmung in einer Spielrunde betrchtlich. Langeweile kommt nicht auf. Pow Wow hat in unseren Spielerunden selbst den letzten Skeptiker und "Faschingsmuffel" berzeugt, denn es ist immer wieder lustig zu beobachten, wie der aktive Spieler ratlos von einem zum anderen blickt und in den Augen der Mitspieler zu lesen versucht, wie sie denn zu der letztgenannten Zahl stehen, die ihm selbst mglicherweise vllig absurd erschien.

Das Spiel hat einen groen Wiederspielreiz, weil es kann quasi immer und berall gespielt werden. Die Spielregel empfiehlt zwar, so lange zu spielen, bis nur noch 3 Spieler brig sind. Aber gerade die Duelle "Mann gegen Mann" hatten in vielen Spielrunden durchaus ihren Reiz.

Fr Besitzer von Coyote lohnt sich eine Anschaffung nur, wenn das alte Material verschlissen ist. Fr alle anderen gibt es hier die Neuauflage eines gelungenen Partyspieles.

Rezension Gnter Berberich

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Pow Wow: 4,9 4,9, 13 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.07 von Gnter Berberich
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.06 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.07 von Sandra Lemberger - Wie mischt man blo Indianerfedern?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.07 von Carsten Pinnow - Coyote ist einen Tick besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.07 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.07 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.07 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.07 von Andr Beautemps
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.07 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.07 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.08 von Michael Andersch - Witzig, aber das vergleichbare "Bluff" gefllt mir besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.08 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.09 von Monika Harke

Leserbewertungen

Leserwertung Pow Wow: 5,3 5.3, 3 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.07 von Claus Fischer - Sehr lustig und unterhaltsam, immer wieder gerne!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.07 von Christof Lehr - Super lustig, schnell erklrt, der Knaller auch fr Wenigspieler. Ein Musthave, das wir viel zus selten auspacken
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.07 von gruenerpeoppel - Tolles Spiel in moeglichst grosser Runde. Ein herrliches Spassspiel !!!

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