Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Agricola

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.07 von Claus Fischer - Ein ganz groer Wurf von Uwe Rosenberg und Lookout Games! Die hohen Erwartungen haben sich erfllt und die Vorschusslorbeeren waren gerechtfertigt. Ein tolles Strategiespiel mit vielen durchdachten Mechanismen und hohem Suchtpotential!

* Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.08 von Claus Fischer - Fr mich eines der absoluten Highlights aus 2007! Eine uerst gelungene Kombination bekannter Spielelemente mit stimmigem und sehr schn umgesetztem Thema. Besonderer Pluspunkt: Meines Erachtens ist die Einstiegshrde deutlich niedriger als beispielsweise bei Puerto Rico oder Caylus.

* Die Sulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.06 von Claus Fischer - Auf der Spielemesse gesehen und sofort verliebt! Inwischen mehrfach auf dem Tisch gelandet, haben die "Sulen" immer fr unterhaltsame und spannende Spiele gesorgt. Eine gute Mischung aus Strategie mit einer Prise Glck, dazu noch ein schnell erlernbares, aber nichtsdestotrotz fesselndes Spielprinzip. Ein echter Spiele-Hit!

* Die Sulen der Erde - Die Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.08 von Claus Fischer - Sehr gelungene Erweiterung! Das schon sehr gute Grundspiel wird dadurch noch interessanter und spannender. Zudem wird auch noch das Glckselement beim Ziehen der Baumeister reduziert. Wer das Grundspiel mag kann bedenkenlos zugreifen!

* Imperial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.07 von Claus Fischer - Geniale Idee und tolles Spielprinzip! Aus meiner Sicht ein echter Hit!

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.06 von Claus Fischer - Erstaunlich, dass ein so einfaches Spielprinzip mit einem so hohen Glcksfaktor so viel Spannung bieten kann! Und das immer wieder, denn uns wird es einfach nicht langweilig! Ein Spiel, das wegen der geringen Interaktion auch in der Online-Variante der Brettspielwelt hervorragend funktioniert!

* Schatten ber Camelot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.06 von Claus Fischer - An Schatten ber Camelot scheiden sich zwangslufig die Geister. Entweder man liebt das Spiel mit dem innovativen kooperativen Spielprinzip oder man mag es einfach nicht. Unsere Gruppe spielt SC seit Monaten und wir finden es uerst faszinierend. Die richtige Zusammenstellung von bestimmten Kampfkarten auf den jeweiligen Questen ist nur Mittel zum Zweck wer das als langweilig bezeichnet, hat das Spiel nicht verstanden. Trotz dem Zufallselement mit Spielkarten ist das Spiel unseres Erachtens sehr strategisch. Man muss stndig abwgen, welche Aktion man beim Forschritt des Bsen whlt, wie die eigenen Karten mglichst effektiv eingesetzt werden knnen und wie die Ritter sich bei den einzelnen Aufgaben untersttzen knnen. ber den Aktionen der Ritter schwebt wie ein Damoklesschwert stndig der Fortschritt des Bsen und sorgt fr andauernde Spannung. Wir hatten mit SC noch keine einzige Minute Langeweile und das nach ber einem Dutzend Partien!

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.08 von Claus Fischer - Gefhlsmig vereint "Stone Age" geschickt Elemente aus "Cuba" und "Die Sulen der Erde". Die Wrfel wrzen das Spiel angenehm, ohne es zum Glcksspiel zu machen. Klasse: Das Spiel ist einfach zu erklren und sehr zugnglich, die verschiedenen Mglichkeiten fr Siegpunkte sorgen fr einen hohen Wiederspielreiz.

* Candamir (Die ersten Siedler)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.06 von Claus Fischer - Ich finde das Spiel sehr unterhaltsam. Die Spielmechaniken funktionieren gut und halten bei Laune, auch ber die gesamte Spiellnge. Einen Extrapunkt gibt's fr die tolle Idee, dass man sich online neue Charaktere mit den unterschiedlichsten Fhigkeitenkombinationen erstellen und ausdrucken kann. Das macht Laune und bringt neue Elemente ins Spiel, klasse!

* Colosseum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.07 von Claus Fischer - Das Spiel kam in unserer Gruppe sehr gut an und wird auch immer wieder gerne gespielt. Das Thema ist unverbraucht und gut umgesetzt. Das Spiel ist gut ausbalanciert, es sind verschiedene Strategien mglich, wobei bei uns bisher keine Taktik mit Sieggarantie erkennbar war. Ein durchweg gelungenes Spiel mit groem Wiederspielreiz! Einziges Manko: Leichte Unklarheiten in der Spielregel (z. B. Wer ist Startspieler?).

* Diamonds Club

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.09 von Claus Fischer - Kurzweiliger und interessanter Spielablauf, sowohl fr Vielspieler als auch fr Familien geeignet. Ein wirklich gelungener Wurf von Rdiger Dorn! Die Suche nach dem Haar in der Suppe: Die Grafik knnte nach einem Geschmack noch etwas schner sein, zudem leichte Unklarheiten in der Spielregel. Die Baum-Strategie scheint relativ stark zu sein und muss aktiv von den Mitspielern durchkreuzt werden.

* Funkenschlag - Die neuen Kraftwerkskarten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.08 von Claus Fischer - Funkenschlag gehrt nach wie vor zu meiner persnlichen Spiele-Top-Ten. Die neuen Kraftwerkskarten hatte ich mit Spannung erwartet, seltsamerweise seitdem aber kaum eingesetzt. Einerseits war klar, dass sie das Spiel als solches nicht neu erfinden. Funkenschlag ist so gut und so stimmig, da wrden zu tiefe Eingriffe nur verschlimmbessern. Andererseits hatte ich anfangs die Hoffnung, dass die neuen Kraftwerkskarten das Spiel sogar noch besser machen wrden, sozusagen das berhmte Sahnehubchen auf dem i-Tpfelchen. Dem ist aber nicht so. Letztendlich bieten die Kraftwerke zwar mehr Variation, aber kaum zustzlichen Spielreiz. Da wre durchaus noch was drin gewesen, zum Beispiel fr Profis eine Variante mit Immissionshandel fr besonders dreckige Kraftwerke, Zwangsabnahme von privatem kostrom oder neue Kraftwerkstypen (z. B. Gezeiten- oder Wasserkraftwerk mit Sonderregeln). Unter dem Strich bleiben gute 5 Punkte fr das bewhrte Spielprinzip!

* Funkenschlag: Benelux Zentraleuropa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.08 von Claus Fischer - Funkenschlag gehrt nach wie vor zu meiner persnlichen Spiele-Top-10. Die neuen Karten bringen etwas mehr Variation, prima! Das Spiel als solches erfinden sie natrlich nicht neu, das bewhrte Spielkonzept funktioniert und fasziniert wie bisher. Die schnelle Benelux-Variante finde ich sehr gelungen. Die nderungen bei Zentraleuropa (Mll-Bonus in Wien, keine Atomkraft in Polen und sterreich) haben sich in den bisherigen Spielen nur unwesentlich ausgewirkt, da hatte ich mir mehr erhofft. Deshalb "nur" 5 Punkte beim Spielreiz.

* Galaxy Trucker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.08 von Claus Fischer - Schnes Spielmaterial, sehr witzige (wenngleich etwas unbersichtliche) Spielregel (hab mich beim Lernen eines neuen Spiels selten so amsiert!) und ein witziges Spielerlebnis. Darf man nicht zu ernst nehmen, kein Spiel fr Grbler (beschweren sich stndig ber die Sanduhr). In der richtigen Runde ein groer Spa!

* Galaxy Trucker: Die groe Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.09 von Claus Fischer - Ein echter Pflichtkauf fr alle, die von Galaxy Trucker nicht genug bekommen knnen und denen die bisherigen Flge zu langweilig waren. Klasse, dass die verschiedenen Ausbausets beliebig miteinander kombiniert werden knnen und man so den Schwierigkeitsgrad steuern kann. Zu fnft wird's noch etwas chaotischer, aber das gehrt zu diesem Spiel einfach dazu. Die neuen Bauteile machen den Raumschiffbau allerdings schon komplizierter.

* Goldbru

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.08 von Claus Fischer - Cleveres und sehr unterhaltsames Mehrheitenspiel mit schn umgesetzten Thema. Gefllt mir wirklich gut!

* Hamburgum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.08 von Claus Fischer - Schwierig fr Wenigspieler sind die unterschiedlichen Auswirkungen der Spendenplttchen, da fehlt eine Erluterung der Symbole auf der Kurzspielbersicht. Im Spiel zu fnft geht mir der Gebudeverkauf im Rathaus manchmal etwas zu rasant vonstatten, manchmal ist es schlicht unmglich, eigene Mehrheiten zu sammeln. Da richtet sich die Strategie dann ausschlielich nach den verbliebenen Mglichkeiten. Dennoch ein wirklich gut gelungenes Spiel mit stimmigem Thema, niedriger Einstiegshrde und dem bekannten pfiffigen Aktionsrondell. Sehr angenehm, das Rondell auch mal ohne Kriegsthematik zu erleben! Meines Erachtens ist Hamburgum eines der Highlights aus 2007!

* Jambo - Die Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.07 von Claus Fischer - Ich war skeptisch und wurde positiv berrascht. Die Erweiterung ergnzt das Grundspiel perfekt und bietet noch dazu durch verschiedene Varianten ein vielfltiges Spielerlebnis.

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.07 von Claus Fischer - Das Glcksmoment beim Ziehen der Schtze ist zwar nicht unerheblich, passt sich andererseits aber gut in die Thematik ein. Ich fand es in unseren bisherigen Partien nicht allzu dramatisch, auch wenn ich anfangs ziemlich viel im Sand gebuddelt habe. Der spannende und reibungslose Spielablauf wiegen das zusammen mit dem stimmigen Thema locker wieder auf. Alles in allem ein gutes und unterhaltsames Spiel!

* Kleopatra und die Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.06 von Claus Fischer - Das Spielprinzip als solches ist nicht neu, gefllt mir hier aber dennoch gut. Kleopatra ist eine gelungene Mischung aus bekannten Spielmechaniken, garniert mit einer tollen Aufmachung. Insgesamt ist das Thema konsequent und ohne Makel umgesetzt. Eine clevere Idee ist die Kartenauslage mit teils offenen und teils verdeckten Karten. Einziger Kritikpunkt am Spiel ist, dass das Spielprinzip wie gesagt nicht neu ist und dem Spiel somit (vom aufwndigen Spielmaterial abgesehen) ein besonderes Highlight fehlt.