Rezension/Kritik - Online seit 10.02.2008. Dieser Artikel wurde 18534 mal aufgerufen.
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Pünktlich zur Verleihung des Deutschen Spielepreises während der Spiel 07 veröffentlichte der Kosmosverlag die (erste?) Erweiterung zu Die Säulen der Erde. Hauptmerkmal ist die Möglichkeit, einen fünften oder gar sechsten Spieler mit an den Tisch zu bekommen.
Die Erweiterung enthält einen zusätzlichen Spielplan, Baumeister- und Arbeiterfiguren für zwei weitere Spieler, neue Handwerker-, Vorteils- und Ereigniskarten. Sie ist nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar. Der neue Spielplan wird an jenen des Grundspiels seitlich angesetzt und bietet weitere Aktionsmöglichkeiten. Diese können auch bei weniger als fünf Spielern genutzt werden.
Die Regeln des Grundspiels bleiben erhalten, die neuen Aktionen werden nach der Steuerermittlung und -befreiung am Königshof durchgeführt. Der Aufbau des Spiels wird leicht variiert, weil nun bei den Vorteilskarten eine Trennung zwischen einmalig einsetzbaren und dauerhaft wirkenden Karten unterschieden wird. Erstere kommen auf ein auf dem Zusatzspielplan befindliches Feld. Dadurch erhöht sich die Auslage von Vorteilskarten auf drei je Spielrunde. Die neuen Aktionen im Überblick:
Steuereintreiber - bringt Steuerbefreiung und darüber hinaus sogar Einnahmen in Höhe der Steuern
Kreuzzüge - in der Arbeiterphase können Arbeiterfiguren statt Rohstoffe zu sammeln oder Einnahmen zu erwirtschaften auch direkt für den Erwerb von Siegpunkten genutzt werden
Frankreich - eine neue Sonderkarte wird immer nur für die laufende Runde erworben und ermöglicht die Nutzung irgendeiner ausliegenden Handwerkerkarte in der Phase, in der diese Siegpunkte bringen
Küste - Verkauf von Baustoffen zu besseren Konditionen als am Markt
Shiring - Ablagefeld für weitere Vorteilskarte
Im Spiel zu fünft oder sechst ändert sich der Mechanismus in der Baumeisterphase. Es kommen nur noch zwei Baumeister je Spieler in den Stoffbeutel. Der erste Spieler, der einen Baumeister einsetzt, muss seinen dritten Baumeister auf das letzte Feld einer neuen Leiste auf der Spielplanergänzung setzen. Der nächste auf das vorletzte Feld usw. Die Reihenfolge des Einsetzens der dritten Baumeisterfigur wird hierdurch vorgegeben.
Die hauptsächlich gestellte Frage bei Erweiterungen lautet: Lohnt sich die Anschaffung für mich?
Zu bejahen ist diese Frage auf jeden Fall für alle Spielerunden, die bisher auf das Hilfsmittel "Paarbildung" ausweichen mussten, damit sich alle am Spiel beteiligen können. Der fünfte und sechste Spieler wurden elegant integriert: Das Spielgefühl bleibt voll erhalten, nichts hakt am Spielfluss und durch den Zusatzspielplan ist genug Platz für alle benötigten Spielmaterialien. Die Änderung bei der Baumeisterphase hat in Vielspielerrunden oft ein intensives Passen bewirkt, da niemand heiß darauf ist, für viel Geld garantiert als letzter noch einen Baumeister einsetzen zu können. Auch in Vollbesetzung ist noch genügend Freiraum für Siegvarianten. Allerdings kommt einem die Einflussnahme durch die Mitspieler häufig ungelegen, da nach und nach die benötigten Rohstoffe verschwinden oder die begehrtesten Baumeisterplätze belegt werden.
Eine von mir persönlich im Grundspiel vermisste Möglichkeit wurde mit der Erweiterung nachgereicht: Das Erlangen von Siegpunkten durch den direkten Einsatz von Arbeitern. Dies ist eine schöne Alternative, wenn gerade mal die passenden Rohstoffe für die eigenen Handwerker nicht verfügbar sind.
Spielplan und Karten präsentieren sich grafisch ebenso edel wie im Grundspiel. Die Verpackung weist passende Maße auf. Insgesamt können Fans von den Säulen der Erde beruhigt zuschlagen. Wer hingegen nur gelegentlich nach dem Grundspiel greift, sollte sich die Investition überlegen, denn eine Abkehr vom bisherigen Spielgefühl bedeutet der Zusatz nicht.Rezension André Beautemps
Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.
H@LL9000 Wertung Die Säulen der Erde - Die Erweiterung: 5,1, 11 Bewertung(en)
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
16.12.07 von André Beautemps |
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03.01.08 von Ralph Bruhn - Die neuen Funktionen und das geänderte "Aus-dem-Beutel-Zug-Verfahren" gefallen mir recht gut, aber mit mehr als vier Personen dauert mir das Spiel zu lang. |
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07.01.08 von Jochen Traub - Auch mit Erweiterung ist es für mich ein 4er Spiel. Mehr Spieler zieht sich wie Gummi. |
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31.01.08 von Katrin Husmann |
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09.02.08 von Jost Schwider - Ich spiele Die Säulen nicht mehr ohne die Erweiterung - das sagt wohl alles! ;o) |
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11.02.08 von Bernd Eisenstein - Ich muss sagen, dass mich die Erweiterung voll überzeugt und das schon sehr gute Grundspiel nochmals aufwertet! |
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25.02.08 von Silke Hüsges |
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18.04.09 von Monika Harke |
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14.11.09 von Michael Kahrmann - Sehr sinnvolle Erweiterung, die aus einem sehr guten ein hervorragendes Spiel macht. Besonders gut gefällt mir das neue Feld "Frankreich". Daumen hoch! |
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05.03.10 von Horst Sawroch |
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28.05.12 von Mahmut Dural - Die beste Erweiterung, die es für irgendein Spiel je gab. Hier passt alles. |
Leserwertung Die Säulen der Erde - Die Erweiterung: 5.6, 23 Bewertung(en)
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11.02.08 von Claus Fischer - Sehr gelungene Erweiterung! Das schon sehr gute Grundspiel wird dadurch noch interessanter und spannender. Zudem wird auch noch das Glückselement beim Ziehen der Baumeister reduziert. Wer das Grundspiel mag kann bedenkenlos zugreifen! |
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12.02.08 von rekath16 - einfach nur hervorragend! |
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12.02.08 von Wuppermauli - Eine sinnvolle Erweiterung. Bei mehr als vier Spielern---Zeit mitbringen. |
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12.02.08 von gruenerpoeppel - Eine wertsteigernde, sinnvolle Ergänzung, die hohe Spielfreude des Grundspiels nochmals merklich erhöht!!! |
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17.02.08 von Ernst-Jürgen Ridder - DAs Spiel ist auch mit der Erweiterung eine Perle. |
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18.02.08 von Grzegorz Kobiela - Auch wenn ich die Säulen nicht so gerne mag, muss ich gestehen, dass diese Erweiterung das Spiel merklich erweitert, auch was den Spaß angeht. Vor allem zu viert eine notwenige Erweiterung, da das Grundspiel hier zu wenig bietet. |
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29.02.08 von rekath16 - Ein herausragendes Spiel mit einer herausragenden Erweiterung. |
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05.05.08 von Martina Kessler - Durch die Erweiterung nimmt der Spielspaß deutlich zu, die Investition lohnt sich auf jeden Fall. Zu fünft oder sechst erinnert mich die Spieldauer an Siedler mit Erweiterung - dauert also erheblich länger. |
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26.05.08 von Andreas D. Becker - Eine sehr gelungene Erweiterung. Die Karten nutzen wir ab jetzt immer alle, auch auf dem kleinen Plan. Für eine Partie zu zweit ist der erweiterte Spielpan aber zu groß, da kommt man sich nicht wirklich in die Quere. |
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27.12.08 von Martin Schipper |
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21.07.09 von Rogue Trader - Empfand das Grundspiel bereits als zu langweilig und nicht gerade sehr spannend. Erweiterung bringt keinen erhöhten Spielanreiz. Ist und bleibt ein nettes Spiel das einfach zu lange dauert und in dafür zu wenig bietet. Fadfadfadfadfadfad... |
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31.07.09 von Carsten Wannhoff - Schön, dass hier eine Möglichkeit gefunden wurde, auch zu 5 oder 6 SdE zu spielen. Die Zusatzregel mit der Setzreihenfolge des 3. Baumeisters war ja vorher schon im Umlauf. Kleiner Kritikpunkt: Man hätte die neuen Karten (Ereignis, Handwerker) markieren sollen, so dass es möglich ist, Grundspiel und Erweiterung wieder zu trennen. Ist hier nur wegen Farbvarianz oder mit der Anleitung möglich. |
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09.09.09 von Björn Sieber - Damit ist "Die Säulen der Erde" perfekt! |
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22.09.10 von Gülsüm Dural - Wie kann man für so ein perfektes Spiel noch so eine Spitzenerweiterung herauszaubern. Wahnsinn. |
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24.11.10 von websmurf - Das Sahnehäubchen auf einem tollen Spiel. Die leichte Absenkung des Glückfaktors beim Ziehen der Baumeister und die weiteren Aktioinsmöglichkeiten machen das Spiel perfekt. Besonders die Möglichkeit mit Arbeitern direkt Siegpunkte zu machen eröffnet eine ganz neue Alternative, wenn man bei den Rohstoffen und Handwerkern leer aus geht. Zusammen mit der dichten Atmosphäre und der tollen Gestaltung für mich ein perfektes Spiel. Wenn man zu 5 oder 6 spielt sollte man genug Zeit mitbringen. Unsere 6er Runden brauchen gerne 3 Stunden und mehr, die aber wie im Fluge vergehen. |
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16.12.10 von Ano - Gelungene Erweiterung mit reduziertem Glücksfaktor |
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22.01.11 von Maja - Wir spielen nur noch mit der Erweiterung! |
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03.02.11 von RS |
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29.09.12 von Leif - Untermauert eines der besten Spiele, ohne aufgesetzt oder überflüssig zu wirken - 1 * |
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23.11.13 von Mjölnir |
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25.06.14 von schwenkbraten - Für 2 Spieler vielleicht ein wenig spielhemmend, weil man sich aufgrund der zusätzlichen Möglichkeiten kaum noch in die Quere kommt. Trotzdem interessante neue Handwerker und Ereignisse. Ob man die Säulen der Werde wirklich zu sechst spielen sollte, kann ich nicht beurteilen. |
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28.05.17 von Ernst-Jürgen Ridder - Nach Jahren wieder einmal hervorgeholt. Das Grundspiel mit dieser Erweiterung ist immer noch ein sehr gutes Spiel. Gemessen an dem, was es mittlerweile an Spielen gibt, wirkt es vielleicht etwas "altbacken". Der Mechanismus, wie die Figuren ins Spiel kommen, ist aber immer noch "frisch". Insgesamt ein Spielerlebnis, das als solches tiefer geht, wenn man Roman/Verfilmung kennt, die "Flair"-Texte liest, sich für das Mittelalter interessiert und das Spiel nicht nur als Ansammlung von Mechaniken betrachtet. |
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29.05.17 von Dietrich - 'Die Säulen der Erde' nur noch mit dieser Erweiterung - unabhängig von der Spieleranzahl! Während man beim Grundspiel die Vorteilskarten (permanent oder einmalig wirkende) nach Kingsbridge oder nach Shiring legte, ist jetzt genau festgelegt, dass nach Kingsbridge die permanent und nach Shiring die einmalig wirkenden gelegt werden müssen. Man muss also bei Einsetzen nicht mühselig den Text entziffern oder bei Mitspielern nachfragen ... Erst durch diese Erweiterung wird das Spiel zu einer runden Sache! Übrigens wie auch bei 'Cuba' mit 'Cuba: El Presidente'. In beiden Fällen hätten die Erweiterungen schon zum normalen Spiel gehört ... Dagegen ist 'Die Tore der Welt' (alle von demselben Autor) schon an sich vollständig und benötigt kein Pimpen! |