Rezension/Kritik - Online seit 14.10.2007. Dieser Artikel wurde 11685 mal aufgerufen.

Jambo - Die Erweiterung

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Autor: Rdiger Dorn
Illustration: Michael Menzel
Verlag: 12Spiel
Rezension: Roland Winner
Spieler: 2
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2007
Bewertung: 5,5 5,5 H@LL9000
5,5 5,5 Leser
Ranking: Platz 109
Jambo - Die Erweiterung
Erweiterungen/Hauptspiel:Jambo

Spielziel

Das Basisspiel Jambo" wird durch neue Gegenstnde, Personen und Tiere bereichert. Auerdem sorgen zwei weitere Neuerungen in Form von dauerhaft nutzbaren Httenkarten und vier zu erfllende Reliktkarten im Spielablauf fr Abwechslung und noch mehr Spannung.

Ablauf

50 neue Spielkarten in 3 Modulen ergnzen das Basisspiel und knnen beliebig miteinander kombiniert werden.

Das Hauptmodul Neue Begegnungen beinhaltet 19 verschiedene Karten der Kategorien Gegenstnde, Personen und Tiere und macht mit doppelten Exemplaren 40 neue Karten aus. Aus diesen Karten whlt man alle oder bestimmte aus und entnimmt dem Basisspiel entsprechend viele Karten der gleichen Kategorie, die ganz aus dem Spiel herausfallen. Wichtig: Dadurch ndert sich das Verhltnis dieser Karten zu den Warenkarten nicht.

Im Modul Die drei Htten haben die Spieler vor Spielbeginn die Auswahl aus 3 verschiedenen Httenarten (je doppelt im Spiel), von denen sie jeweils 1 Karte vor sich ablegen. Die Httenkarten ermglichen im gesamten Spiel gegen Abgabe von 1 - 3 Aktionsmarkern (kurz zur Erinnerung aus dem Basisspiel: Man hat je Zug 5 davon) Aktionen wie Warenverbilligung bzw. Erlsverbesserung, Tausch von Waren auf eigenen Markstnden im Verhltnis 2:1 oder Aufnahme 1 zustzlichen Karte aus einer Auswahl von 3 gezogenen Karten.

Schlielich gibt es noch Das Relikt als 3. Modul, das aus 4 Bedingungskarten besteht, die bei Erfllung durch einen Spieler allein zum sofortigen Sieg fhren, unabhngig vom Goldvermgen des Spielers. Diese 4 verschiedenen Karten liegen zunchst offen neben dem Kartenstapel und verbleiben jede fr sich solange bei dem jeweiligen Besitzer, bis der andere sie wieder erobert. Zum Beispiel verlangt eine der Bedingungen, zum Ende des eigenen Zuges keine Handkarten mehr zu besitzen.

Grundstzliche Neuerungen:

  • Einige Gegenstnde knnen beim Gegenspieler gegen Abgabe von Aktionsmarkern genutzt werden.

  • Die Siegbedingung kann durch die neue Person Hirtin auf 70 Gold statt 60 gendert werden.

Ansonsten wird wie im Grundspiel gespielt.

Fazit

Die Spielregel wurde auf 5 Spielkarten gedruckt und informiert lckenlos und kompakt ber die neuen Module. Fast alle Kartentexte sind aussagekrftig genug, um keine Fragen oder Probleme bei der Interpretation aufkommen zu lassen. Fr einige Karten gibt es Ergnzungen in der Spielregel.

Bei der Ausstattung erwarten den Spieler weitere Spielkarten in bewhrter langlebiger Qualitt, sehr stimmungsvoll in Jambo-Manier und von Michael Menzel meisterhaft illustriert. In prallen Bildern voller Detailverliebtheit werden bunte Eindrcke von Afrika und seinen Bewohnern bzw. ihres Lebensumfeldes vermittelt.

Wie der Zufall es wollte, waren wir also das Testteam kurz vor der Abreise auf eine Insel nahe Nordafrika, als die Jambo-Erweiterung bei uns eintraf. Da nun ber 2 Wochen reiner Spiel- und Strandurlaub geplant war, wollten wir die Erweiterung auf Herz und Nieren testen. Es war so an vielleicht nur 5-10 Partien gedacht, denn wir hatten ja auch noch 20 andere Spiele mitgenommen. Doch es kam anders, denn es wurde ein Jambo-Marathon daraus. Jeder Tag verlangte nach 3-5 Partien, wobei wir immer andere Kombinationen von Htten nutzten und bedingt Karten der Kategorien Personen, Tiere und Gegenstnde gegen das Basisspiel ausgetauscht haben. Sehr bald hatten wir bereits unser persnliches Lieblingsdeck erstellt. Es ergab sich, dass das Einbeziehen aller 3 Module in jede Partie durchaus reizvoll war, da das Spiel dadurch noch interessanter und abwechslungsreicher verlief, als es eine Teilauswahl vermocht htte. Bei ber 40 (jawohl!) Partien hat sich dann folgendes Rating fr das Modul Die drei Htten abgezeichnet. Es handelt sich dabei um die Hufigkeit, mit der wir diese Htten ausgewhlt haben.

55% Opfersttte = 3 Aktionsmarker einsetzen und 1 Karte aus 3 auswhlen.

40% Warenlager = 1 Aktionsmarker einsetzen und 1 Ware zwischen Marktstand und Lager bewegen und bei Kufen/Verkufen dieser Warenart vom Rabatt bzw. Mehrerls profitieren.

5% Tauschmarkt = 2 Aktionsmarker einsetzen und 2 eigene Waren gegen 1 aus dem Vorrat tauschen. Anmerkung des Testteams: Das Modul erschien uns zu teuer im Spielverlauf.

Das Modul Das Relikt war selten der Entscheider fr den Sieg, da es nicht leicht ist, gegen den aktiven Widerstand des Gegenspielers alle 4 Bedingungskarten an sich zu bringen. Trotzdem empfinden wir diese Mglichkeit, das Spiel zu entscheiden, recht reizvoll und werden das Modul stets einbeziehen. Damit kann es immer unerwartete Siege geben und man muss schon sehr aufpassen, was der Gegenspieler auf seinen Marktstnden treibt bzw. wie viele Karten er noch auf der Hand hlt.

Das umfangreichste Modul mit den neuen Gegenstnden, Personen und Tieren bietet weitere interessante Aktionen, die von einfach bis sehr mchtig variieren. So sind zum Beispiel Zuwchse von Handkarten mit im Extremfall bis zu 5 Warenkarten oder die gelegentliche Nutzung von gegnerischen Gegenstnden gegen sporadischen Verzicht auf Aktionen im eigenen Spielzug mglich. Vllig ungewhnlich erweist sich auch die Personenkarte Leopardenfell-Huptling, die gleich 3 einzelne Bedingungen zur Auswertung stellt. Diese Beispiele sollen nur ein Vorgeschmack auf die Mglichkeiten sein.

Nachdem meine Frau Barbara und ich in noch nie praktizierter Hufigkeit ein Spiel getestet hatten, konnten wir feststellen, dass die neuen Karten und dabei ganz besonders die Htten diese Erweiterung zu einer absoluten Aufwertung des Basisspiels machen. Bisher war Jambo schon ein Highlight der Serie Spiele fr 2" von Kosmos, jetzt ist eine Partie ohne Erweiterung fr uns nicht mehr denkbar, da diese den Spielspa deutlich steigern konnte. Nicht nur der optische Eindruck ist Spitzenklasse, sondern auch der kreative Zuwachs fr das Grundspiel, der m.E. weit ber das hinausgeht, was in der Regel von Erweiterungen zu erwarten ist.

Fr jeden Jambo-Fan gebe ich hier und so sieht es auch meine Frau eine uneingeschrnkte Kaufempfehlung, basierend auf einer Vielzahl von Partien, wobei ich noch erwhnen mchte, dass die Karten trotz der intensiven Nutzung keine Verschleierscheinungen zeigen. Fr alle Interessierten wre noch wichtig zu wissen, dass es die Jambo-Erweiterung derzeit nur bei www.12spiel.de gibt, die hiermit auch als Verlag auftreten.

Rezension Roland Winner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Jambo - Die Erweiterung: 5,5 5,5, 8 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.08 von Roland Winner - Mai 2008: Nach mehr als 150 Partien bleibt immer noch Spielreiznote 6!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.07 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.07 von Rene Puttin - Eine sehr gut gelungene Erweiterung zu einem sehr guten Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.07 von Monika Harke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.08 von Patrizia Holz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.08 von Andrea Poganiuch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.08 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.10 von Horst Sawroch

Leserbewertungen

Leserwertung Jambo - Die Erweiterung: 5,5 5.5, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.07 von Braz - Klasse Erweiterung. Fr den Jambo-Fan mE ein "Mu" ;c)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.07 von Tim - Fr Jambo-Spieler ein absolutes Mu!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.07 von Claus Fischer - Ich war skeptisch und wurde positiv berrascht. Die Erweiterung ergnzt das Grundspiel perfekt und bietet noch dazu durch verschiedene Varianten ein vielfltiges Spielerlebnis.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.11 von Norbert Butscheidt - Das beste Zweierspiel, das ich kenne. Hoher Suchtfaktor. Am Besten mit beiden Erweiterungen!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.11 von Flott - Diese Erweiterung verleiht dem Grundspiel noch ein zustzliches Ma an Komplexitt. Neben den neuen Personen, Tieren und Gegenstnden gefllt mir insbesondere das Modul "Relikt" sehr gut, da durch die neue Siegbedingung zustzliche Spannung ins Spiel kommt. Somit kann ich mich der Meinung der anderen Rezensenten nur anschlieen: fr Jambo-Fans ein Mu!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.19 von felixs - Die Erweiterung ist wegen den Htten eigentlich Pflicht, denn die htten ins Grundspiel gehrt. Alles andere ist eine nette Zugabe und bringt mehr Abwechslung. Gefllt mir alles sehr, sehr gut.

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