Rezension/Kritik - Online seit 22.01.2006. Dieser Artikel wurde 4801 mal aufgerufen.

Sudoku DVD

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Autor: keine Angabe
Verlag: Piatnik
Rezension: Kathrin Nos
Spieler: 1 - 4
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2005
Bewertung: 1,0 1,0 H@LL9000
Ranking: Platz 6237
Sudoku DVD

Spielziel

Die DVD leitet hier das Spiel: Sie dient nicht nur als Zeitmesser fr die Spieler, sondern beinhaltet auch die Sudoku-Aufgaben.

Ablauf

Wie ein Sudoku funktioniert, ist hier im Detail beschrieben.

Auf einem Spielplan mit dem Sudoku-Raster rtseln die 1 bis 4 Spieler gemeinsam. Dabei wird fr jeden Spieler separat eine Stoppuhr per DVD Men gefhrt. In zwei Spielvarianten versuchen die Rtselfchse, die krzeste Gesamtzeit zu erlangen.

Fr die Rtsel stehen auf den 81 beidseitig bedruckten Plttchen alternativ die Ziffern 1 bis 9 oder 9 verschiedene japanische Symbole zur Verfgung. Nach Start der DVD kann ber die Benutzerfhrung zwischen Logikspiel und Taktikspiel ausgewhlt werden.

Das Logikspiel stellt drei Schwierigkeitsgrade zur Verfgung. Zunchst zeigt die DVD den Startaufbau, der mit Hilfe der Plttchen von den Spielern auf den Plan bertragen wird. Reihum sind die Spieler am Zug. Zuerst aktiviert der Spieler in einem Zug seine Stoppuhr. Sobald er eine Zahl korrekt einfgen kann, legt er ein passenden Plttchen an die entsprechende Stelle und stoppt seine Uhr. Die Mitspieler knnen seine Auswahl nun hinterfragen. Kann er sie nicht begrnden, erhlt er per Menpunkt in der DVD Benutzerfhrung 30 Strafsekunden und sein Zug wird wiederaufgenommen. Hat jemand den Eindruck, gar nichts sinnvoll anlegen zu knnen, ist es mglich unter Inkaufnahme von 5 Strafminuten zu passen. Der Spieler mit der geringsten Gesamtzeit nach Beendigung des Rtsels gewinnt.

Auch im Zeitspiel gewinnt der Spieler mit dem kleinsten Zeitkonto. Die Vorgabe wird durch die Spieler selbst vorgenommen. Von jedem Plttchen (jede Ziffer oder jedes Symbol, je nach Wahl der Plttchenseite) wird eines bereits auf dem Spielplan platziert. Wiederum besteht die gemeinsame Aufgabe in der Komplettierung des Spielplanes gemss den Sudoku-Regeln. Reihum sind die Spieler am Zug. Zunchst muss wieder die eigene Stoppuhr aktiviert werden. Nun wird ein Plttchen aus dem verdeckt gemischten Vorrat gezogen. Hierfr muss nun eine passende Ablage gefunden werden, bevor die eigene Stoppuhr angehalten werden darf. Bei einem Fehler sind 30 Strafsekunden fllig. Behauptet der aktive Spieler, dass das gerade gezogene Plttchen nicht mehr regelkonform abgelegt werden kann, endet das Spiel. Schafft es jedoch ein Mitspieler, doch eine Ablagemglichkeit zu finden, werde 5 Strafminuten fr den aktiven Spieler eingebucht, und das Spiel geht weiter.

Fazit

Spielplan und Plttchen sind stabil und recht gross. Alles kann gut erkannt werden, wobei sich natrlich eine Sitzordnung nebeneinander statt rund um einen Tisch anbietet - schliesslich mchte zustzlich jeder noch Sicht und Zugriff auf das DVD Men haben. Fr den Schachteleinsatz sind ebenfalls Stanzteile mitgeliefert, die zusammengesetzt in die Schachtel eingefgt werden knnen und 9 Fcher fr die 9 verschiedenen Ziffern bereitstellen. Das Spielmaterial ist also in dieser Hinsicht zweckmssig. Einzig bei den Ziffern htte man zur besseren optischen Untersttzung vielleicht auch eine farbige Kennzeichung einfhren knnen - wenn nicht alle Spieler direkt auf das Feld blicken knnen, ist besonders die Unterscheidung der 6 zur 9 (trotz angebrachten Punktes als Merkmal) manchmal verwirrend.

Die DVD enthlt eine recht einfache Benutzerfhrung, die in der Regel auch hinreichend gut beschrieben ist. Ganz ohne Blick in die Regel findet man jedoch nicht durch - intuitiv oder gar selbsterklrend ist sie damit nicht. Der eigene Zug beinhaltet immer zwei Interaktionen mit der DVD: Beim Aktivieren und Ausschalten der Stoppuhr. Zuerst muss man per Pfeiltasten zur eigenen Spielernummer navigieren. Das ist immer etwas umstndlich und lstig. Dass zum Anhalten der Stoppuhr auf die Men-Taste gedrckt werden muss, ist auch nicht gerade intuitiv. Die Bedienung ist insgesamt eher hinderlich und hemmt den Spielfluss. Das nervige Gedudel whrend eines Spielerzuges kann man ein paar Zge lang ertragen - sobald man in eine denkintensivere Phase kommt, sgt es doch arg am Geduldsfaden. Ich weiss leider nicht, ob die DVD einfach per Zufallsgenerator ein Rtsel aus einem gespeicherten Fundus ermittelt, oder selbst ein Rtsel berechnen kann. Daher ist auch keine Aussage mglich ber die Wahrscheinlichkeit, zweimal dasselbe Rtsel gestellt zu bekommen.

Das Logikspiel lsst sich leicht zusammenfassen: Die Spieler rtseln gemeinsam auf Zeit an einem Sudoku. Da fr jeden Spieler separat eine Stoppuhr gehalten wird, treten hier mit der individuellen Zeiterfassung keine Probleme auf. Materialtechnisch ist die Lsung per mitgelieferter DVD vermutlich die einfachste und auch kostengnstigste Variante fr diesen Zweck - mit einer oder mehreren Sanduhren oder hnlichem htte man dies jedenfalls nicht so leicht realisieren knnen! Im spielerischen Zusammenhang ergeben sich jedoch Probleme: Sobald ein Spieler lnger nachdenken muss, haben die anderen einige Zeit, die nicht auf ihr eigenes Konto geht. Sobald sie selbst am Zug sind, haben sie mglicherweise auch schon direkt eine Mglichkeit gesehen - und flugs kann es so kommen, dass der unglckliche Nachdenker im Handumdrehen wieder am Zug ist. Dass dieser wahrscheinlich wieder in eine lngere Grbelei versinken darf, falls die anderen ihm keine Vorlage geliefert haben, wird die anderen freuen - ihn selbst wohl kaum.

Auch das Zeitspiel hat seine Macken. Dies liegt weniger im Spielfluss selbst, sondern mehr in der Art des Rtsels an sich. Durch den Startaufbau sind zunchst nur die 9 verschiedenen Ziffern bzw. Symbole auf dem Spielplan. Die ersten Zge werden also beraus flott vonstatten gehen - zeitlich punkten kann hier, wer die Fernbedienung des DVD Players (oder die Tastatur des verwendeten Computers) am besten im Zugriff hat und die schnellste Reaktion in der Bedienung zeigt. Es ist jedoch nur in den seltensten Fllen so, dass der Spielplan tatschlich vollstndig gefllt werden kann [1]. Das Spiel muss also mit einem unfertigen Sudoku abgebrochen werden - und genau dies luft dem Grundgedanken eines Sudoku zuwider, das seinen Reiz grossenteils aus der Vervollstndigung des Zahlenrasters zieht.

Insgesamt wird das Rtselerlebnis gegenber einem allein angegangenen Sudoku mit Papier und Bleistift deutlich verndert. Dies vermag jedoch nicht zu begeistern. Selbst die vermeintliche Untersttzung durch das Materials - das ein Umlegen, kurzes Antesten, oder den Ausschluss bereits vollstndig eingetragener Ziffern erlaubt - lsst keine Freude aufkommen.

[1] Dies ist auch mitnichten die Herangehensweise zur Erstellung eines herkmmlichen Sudoku. Im Gegenteil wird hierzu ein Algorithmus verwendet, der schrittweise Zahlen aus einer gltigen Lsung herausnimmt und immer wieder prft, ob mit den verbleibenden Zahlen eine eindeutige Lsung erzielt werden kann.

Rezension Kathrin Nos

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

Vergleich

Einen Vergleich der verschiedenen Sudoku-Spiele (in Summe 10 Stck) findet Ihr hier.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Sudoku DVD: 1,0 1,0, 2 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.05 von Kathrin Nos - Das Zeitspiel ("wir basteln uns das Sudoku komplett selbst") funktioniert nicht wirklich - vor allem geht es hufig nicht auf. Auch das Logikspiel ("wir rtseln abwechselnd und es gewinnt der mit der kleineren Gesamtzeit") hat seine Macken - vor allem mit der Bedienung der DVD. Da lse ich lieber alleine ein Sudoku!
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.05 von Peter Nos - Das Bedienen der DVD grenzt schon an Krperverletztung! Ich vermutet, das weder Zeit- noch Logikspiel vor der Verffentlichung getestet wurden. Beim Zeitspiel gewinnt, wer am schnellsten die DVD bedienen kann oder Glck hat seltener dran zu kommen. Die Legeaufgabe ist trivial. Beim Logikspiel ist man versucht als Startspieler auf seinen Zug zu verzichten und 5 Min Strafe in Kauf zu nehmen. Dafr darf man dann in Ruhe grbeln, whrend die Zeit der anderen Spieler luft. Auer sie whlen auch den Weg des geringsten Widerstandes.

Leserbewertungen

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