Hier wird, soweit uns Informationen über die Spieleszene vorliegen, darüber berichtet. Alle Spieleverlage, die sich auf diese Seite verirren und Interesse daran haben, dass wir über Neuheiten etc. berichten, schicken bitte ihre Informationen an Monika Harke.
Natürlich freuen wir uns auch über Hinweise von Spieleinteressierten.
Zum 16. Mal fand der „Spieleautorenwettbewerb“ statt. Dieser Wettbewerb wird jährlich vom Hippodice Spieleclub e.V. durchgeführt. Die diesjährigen Sieger lauten:
1. Harem - 3-5 Personen ab 12 Jahren ca. 100 min.
(Auktionsspiel, jeder Spieler hat unterschiedliche Startvoraussetzungen, stark themenorientiert)
Autor: Liesbeth Liesbeth & Paul van Hove
Als Ölscheiche bemühen sich die Spieler, möglichst viele Frauen für ihren Harem zu gewinnen. Doch diese haben bestimmte Vorlieben, denen die Scheiche gerecht werden müssen. Dazu gibt es die Möglichkeit, in Ölquellen zu investieren, um mehr Geld zu bekommen und damit die eigenen Qualitäten wie Aussehen, Palast und Status zu verbessern. Viele Frauen machen aber schnell Probleme: in jeder Runde muss sichergestellt sein, dass es genug Platz und Unterhaltskosten für sie gibt. Doch um zu gewinnen, braucht man als Scheich für jeden Bereich wie Haushalten, Kochen und Liebe eine Haremsdame
2. The Vapors of Delphi - 2-4 Spieler ab 8 Jahren ca. 90 min.
(Sammelspiel, gemeinsam Aufträge erfüllen, variable Siegbedingungen)
Autor: Seegert Alf
Hier heißt es, die aktuellen und kommenden Angebote der Schiffe zu beobachten und im richtigen Moment zuzuschlagen. Einmal erworbene Schiffe können entweder Aufträge erledigen und damit nach einigen Runden Geld bringen oder auf Missionen geschickt werden und somit Siegpunkte sichern. Handkarten und zukaufbare Aktionskarten bieten ferner die Möglichkeit, die Pläne der anderen Mitspieler zu durchkreuzen.
3. Verrückter Zirkus - 3-5 Personen ab 8 Jahren ca. 60-90 min.
(Handelsspiel, Auktionsspiel, Bilden von Auslagen; interaktiv)
Autor: Le Merrer Pascal
Die Mitspieler versuchen eine Zirkusvorstellung auf die Beine zu stellen. Die einzelnen Attraktionen müssen bei einer Auktion ersteigert werden. Leider sind sie fast immer nur "gemischt" zu haben. So besteht z.B. ein Paket aus Clown, Zauberer, Hochseilartist und Fackeln. Aber um viele Punkte zu bekommen, braucht der Zauberer eine Assistentin und der Hochseilartist mindestens einen Partner. Zusätzliche Probleme bereitet, dass der Inhalt eines Paketes nicht vor der Auktion bekannt ist. So wird anschließend wie wild um die besten Kombinationen gehandelt.
Die weiteren Teilnehmer der Endrunde ( in alphabetischer Reihenfolge )
Die Teilnehmer der Empfehlungsliste ( in alphabetischer Reihenfolge )
Die Jury 2004: Die Jury kann sich jedes Jahr aus anderen Personen zusammensetzen.
Dieses Jahr wurde sie von folgenden Personen gebildet.
Quelle: Pressemitteilung Hippodice Spieleclub e.V.
Heiko Wiese, Spieleautor der Spiele "Putsch" und "Würfelduell" befindet sich bei der Spieleseite www.Michas-Spielmitmir.de im Interview.
In Zusammenhang mit diesem Interview gibt es bei einem Gewinnspiel 3 Exemplare von "Putsch" von Queen Games (nicht mehr im Handel erhältlich) sowie 7 Einkaufsgutscheine bei Spielenet.de zu gewinnen. Einsendeschluß ist der 11.4.04
Quelle: Pressemitteilung Michaels Spielmitmir
Zum ersten deutschen Blood-Bowl-Turnier von Games Workshop, Dungeon Bowl, trafen sich 76 Fantasy-Football-Fans am Wochenende 28. und 29. Februar in der Jugendherberge Köln-Deutz und entschieden im zähen Ringen von Chaoszwergen, Hochelfen, Untoten und allerlei anderem gruseligen Volk, wer des Dungeon Bowl-Pokals würdig ist. Im Vorfeld waren zwar über 100 Anmeldungen eingegangen, wegen eisglatter Straßen mussten jedoch viele schweren Herzens auf ihre Teilnahme verzichten. Die Stimmung während der sechs Turnierrunden war unter den Teilnehmern, die nicht nur aus Deutschland, sondern auch aus Österreich, Großbritannien und Italien angereist waren, dennoch erstklassig. Nach zwei Tagen und harten, aber fairen Zweikämpfen triumphierten im Finale die "Cheeky Berlins" von Denis Müller über "Vaporsquad of Pestilence" von Felix Hafer (beide mit den Rattenmenschen Skaven).
Dass Rutschgefahr nicht nur draußen auf den Straßen herrschte, mussten die Endrunden- Teams am eigenen Leib erfahren: Auf dem offensichtlich spiegelglatten Boden des Verlieses - es gab sehr viele verpatzte Sprint- und Ausweichversuche - wechselte mehrfach der Ballbesitz, bevor die "frechen Ratten" aus Berlin in Zug zehn den entscheidenden Touchdown schafften und sich den Titel "Dungeon Bowl-Meister 2004" sicherten. Das Spiel um Platz drei gewann das Hochelfen-Team "Saphere Rangers" von Oliver Brillos gegen die Skaven-Mannschaft "Darkthunder Cheatahs" von Paul Gegg. Als Gesamtsieger inklusive
Bonuspunkte für Bemalung und Fairness errang Olaf Stöber mit seinem Zwergen-Team "Dwarven Dynamite" die Auszeichnung "Deutscher Meister". Mit harten Bandagen und eiserner Spieltaktik sicherte Frank Becker seinen Gruftkönigen "United Pharbones" den Titel als "Schlagkräftigstes Team". Den Thron des Touchdownkönigs teilen sich gleich zwei Trainer: Paul Gegg als Rattenbändiger des Skaventeams "Darkthunder Cheatahs" und Manuel Schulz, Trainer des Waldelfenaufgebots "Green War", platzierten das Ei jeweils 18-mal hinter der Linie des Gegners. Das kreativste Händchen bewies Michael Schmitz, der seine Orks "Dying Ronin" so gekonnt in Farbe verewigte, dass ihm der Titel als "Bester Maler" zuerkannt wurde. Wie schon bei der Ehrung des Touchdownkönigs mussten sich ebenfalls zwei Trainer die Auszeichnung als "Fairster Spieler" teilen: Ian Williams und seine Orkstreiter "Mordor UTD" sowie Gerald Kleemairs Chaoszwergen-Team "Earthshakers" fielen durch besonders sportliche Behandlung ihrer Gegner auf.
Allerdings sollten sich die Sieger nicht allzu lange auf ihren Lorbeeren ausruhen: Nach der überaus positiven Resonanz der Teilnehmer beginnt im kommenden Jahr der Wettstreit um das fantastische Ei erneut.
Weitere Informationen gibt es ebenfalls im Internet unter www.bloodbowl.de
Quelle: Pressemitteilung Games Workshop

Von der Spieleszene lang ersehnt... nun ist es soweit. Seit der Nacht auf den 1. März läuft San Juan, das neue Spiel von alea, in der BrettspielWelt.
Seit ca. 2 Jahren erfreut sich Puerto Rico dort mit 73150 Partien sehr großer Beliebtheit. Nun schickt sich das kleine Kartenspiel an, dem großen Bruder Konkurrenz zu machen.
San Juan ist auch eines der 4 Spiele für die Endausscheidung der deutschen Brettspielmeisterschaft 2004.
Quelle: Pressemitteilung BSW
Klaus Teuber: Spieler des Jahres 2004
Als Spieler des Jahres 2004 wurde Klaus Teuber benannt, der nach Kathi Kappler / Johann Rüttinger (2003) sowie und Dagmar / Ferdinand De Cassan (2002) nun als dritter im Bunde diese Ehre zu Teil wird. Preisstifter ist die Spielwiese. Die Auszeichnung ist mit keinerlei Geldmitteln verbunden, sondern ist lediglich eine ideelle Auszeichnung. |
Alan R. Moon ist unter der Haube
Auch Spieleautor Alan R. Moon interessiert sich noch für andere Dinge, wie das Spielen. So hat Alan R. Moon am 14. Februar 2004 geheiratet. Die Glückliche heißt Janet Niver. Der Bildausschnitt links stammt vom Gatherin of Friends 2003. |
| Brettspielmeisterschaft: Die Finalspiele
- Die versunkene Stadt (Clementoni) - Indus (Queen Games) - San Juan (Alea) - Tongiaki (Schmidt Spiele) |
Die Catan GmbH und Microsoft haben eine enge Zusammenarbeit vereinbart, um die Umsetzung des Brettspiels "Die Siedler von Catan" im Rahmen der MSN Games in Nordamerika anzubieten.
Das Catan Online Spiel wird in Anlehnung an die grafische Gestaltung der englischsprachigen Ausgabe von Mayfair Games umgesetzt und sowohl in einer Version zum Download als auch in einer Online Variante für Multiplayer Duelle angeboten werden. Bis zu 4 Spieler können dann gegeneinander antreten. KI Gegner, als "künstliche Computerintelligenzen) übernehmen dabei leere Spielpositionen und springen auch als Ersatzmann ein, falls jemand das Spiel frühzeitig verlassen muss. „Die Siedler von Catan“ ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele", so Don Ryan, MSN Games Studio Manager. „Ich freue mich schon sehr darauf, dieses Spiel der MSN Games Fangemeinde zugänglich zu machen“.
Begleitend zur Veröffentlichung sollen weitere Kooperationen im Bereich Marketing mit bereits etablierten Catan Partnern wie Mayfair, Kosmos Verlag, Capcom und anderen geschlossen werden.
Quelle: Pressemitteilung Kosmos
Diese Tage erschienen zwei Berichte bei den Webseiten spieletest.at und Reich der Spiele:
Mitte Februar fand wieder die American International Toy Fair in New York statt! Die interessantesten Neuheiten der größten Spielwarenmesse der westlichen Hemisphäre wurden auf www.spieletest.at in einem kurzen Bericht vorgestellt!
Das Online-Magazin Reich der Spiele setzt die Serie "Spielen in ..." fort und beschäftigt sich nach "Spielen in Italien" dieses Mal mit der Spieleszene in Österreich.
Hierzu fanden Gespräche mit Ferdinand de Cassan, unter anderem Herausgeber von spielen.at, des Fachblattes WIN und Mitinitiator der Auszeichnung Spiel der Spiele, Arno Miller, Herausgeber der Fachzeitung Spielwiese, Irene Schachner, Marketingleiterin von Piatnik, und Arno Steinwender von spieletest.at statt: Das kaufmännische Talent im Spiele-Cafe

Unterwasserhochzeiten gab es in der Taucherszene sicher viele. Auch ein gemeinsames Anstoßen zu Silvester in rauschender Tiefe ist nichts neues. Es soll auch schon ein Monopoly-Spiel unter Wasser gegeben haben.
Am vergangenen Mittwoch machten einige Spielerseelen und Tauchfreunde ihren Traum war, eines der erfolgreichsten Spiele der letzten Jahre unter Wasser spielen zu können. Sie präparierten ein Carcassonne-Spiel so, dass es unter Wasser spielbar ist und testeten dies in Rheinbach, in der Nähe von Bonn.
Die Erfahrungen wurden von den Tauch- und Spielefans in einem Bericht auf der Website www.wilddive.de veröffentlicht
10. SÜDDEUTSCHE SPIELEMESSE mit zahlreichen Neuheiten - Vergabe des
Deutschen Lernspielpreises 2004
Die SÜDDEUTSCHE SPIELEMESSE hat Geburtstag. Wenn sie vom 29. Oktober bis 1. November 2004 ihre Türen öffnet, findet die beliebteste deutsche Publikums-Spieleschau bereits zum 10. Mal statt. Schon die Erstveranstaltung 1995 wurde auf Anhieb ein Erfolg und seit dieser Zeit ist die SÜDDEUTSCHE SPIELEMESSE aus dem Kalender der großen Spieleveranstaltungen nicht mehr wegzudenken. Zahlreiche Neuheiten werden auch in diesem Jahr wieder vorgestellt werden, darunter das "Spiel des Jahres" und das "Kinderspiel des Jahres". Wie immer können alle Spiele auch nach Herzenslust ausprobiert werden. Dazu gehören neben Brett-, Karten-, Würfel- und Taktikspielen auch Puzzles, Fantasy- und Aktionsspiele sowie pädagogische Lernspiele. Offeriert wird wieder ein bunter Spiele-Strauß der Spaß und Spannung garantiert. Eine Mischung, die bei der ganzen Familie gut ankommt. In diesem Jahr zu einem besonders attraktiven Termin, denn am 1. November ist
Allerheiligen und somit ein Feiertag, der zu einem Familienausflug geradezu einlädt.
Und weil niemand gerne allein spielt, kommen die Besucher am liebsten in Begleitung. Zur 9. SÜDDEUTSCHEN SPIELEMESSE sagten 86 Prozent dass sie mit der Familie, mit Freunden oder Bekannten auf die Messe gekommen seien. Insgesamt waren es 54.700 Besucher, die in erster Linie wegen der SÜDDEUTSCHEN SPIELEMESSE auf den Killesberg gefahren waren und sich begeistern ließen vom umfassenden Angebot. Die zahlreichen Spielflächen waren durchgehend belegt, teilweise wurde sogar auf dem Boden gespielt, wenn alle Tische belegt waren.
Interessant ist die Messe aber auch für Fachbesucher, deren Anteil mittlerweile bei 15 Prozent liegt. Verantwortlich dafür ist der "Pädagogentag" mit einem Vortragsangebot für Lehrerinnen und Lehrer, Erzieherinnen und Erzieher der unterschiedlichsten Einrichtungen, für Therapeuten aber auch interessierte Eltern. Im Mittelpunkt stehen hier vor allem Lernspiele. Um gerade diese pädagogisch wertvollen Lernspiele zu stärken wurde zur 9.
SÜDDEUTSCHEN SPIELEMESSE der erste "Deutsche Lernspielpreis" ins Leben
gerufen. Der von der Nachhilfeschule Studienkreis und
Quelle: Presseinfo http://www.Messename.de/spiele
10. SÜDDEUTSCHE SPIELEMESSE mit zahlreichen Neuheiten - Vergabe des
Deutschen Lernspielpreises 2004
Die SÜDDEUTSCHE SPIELEMESSE hat Geburtstag. Wenn sie vom 29. Oktober bis 1. November 2004 ihre Türen öffnet, findet die beliebteste deutsche Publikums-Spieleschau bereits zum 10. Mal statt. Schon die Erstveranstaltung 1995 wurde auf Anhieb ein Erfolg und seit dieser Zeit ist die SÜDDEUTSCHE SPIELEMESSE aus dem Kalender der großen Spieleveranstaltungen nicht mehr wegzudenken. Zahlreiche Neuheiten werden auch in diesem Jahr wieder vorgestellt werden, darunter das "Spiel des Jahres" und das "Kinderspiel des Jahres". Wie immer können alle Spiele auch nach Herzenslust ausprobiert werden. Dazu gehören neben Brett-, Karten-, Würfel- und Taktikspielen auch Puzzles, Fantasy- und Aktionsspiele sowie pädagogische Lernspiele. Offeriert wird wieder ein bunter Spiele-Strauß der Spaß und Spannung garantiert. Eine Mischung, die bei der ganzen Familie gut ankommt. In diesem Jahr zu einem besonders attraktiven Termin, denn am 1. November ist
Allerheiligen und somit ein Feiertag, der zu einem Familienausflug geradezu einlädt.
Und weil niemand gerne allein spielt, kommen die Besucher am liebsten in Begleitung. Zur 9. SÜDDEUTSCHEN SPIELEMESSE sagten 86 Prozent dass sie mit der Familie, mit Freunden oder Bekannten auf die Messe gekommen seien. Insgesamt waren es 54.700 Besucher, die in erster Linie wegen der SÜDDEUTSCHEN SPIELEMESSE auf den Killesberg gefahren waren und sich begeistern ließen vom umfassenden Angebot. Die zahlreichen Spielflächen waren durchgehend belegt, teilweise wurde sogar auf dem Boden gespielt, wenn alle Tische belegt waren.
Interessant ist die Messe aber auch für Fachbesucher, deren Anteil mittlerweile bei 15 Prozent liegt. Verantwortlich dafür ist der "Pädagogentag" mit einem Vortragsangebot für Lehrerinnen und Lehrer, Erzieherinnen und Erzieher der unterschiedlichsten Einrichtungen, für Therapeuten aber auch interessierte Eltern. Im Mittelpunkt stehen hier vor allem Lernspiele. Um gerade diese pädagogisch wertvollen Lernspiele zu stärken wurde zur 9.
SÜDDEUTSCHEN SPIELEMESSE der erste "Deutsche Lernspielpreis" ins Leben
gerufen. Der von der Nachhilfeschule Studienkreis und
Quelle: Presseinfo http://www.Messename.de/spiele