Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Flotilla

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.21 von Stefan H. - Ein Spiel für die Tonne........ Wirrer Mechanismenmix trifft auf mangelnde redaktionelle Bearbeitung (so der Eindruck). Das Spiel hat so gar keinen Spaß gemacht und konnte niemanden emotional abholen. Das Thema wirkt total beliebig und aufgesetzt. Im Kern ist es ein langweiliges sammeln von Ressourcen, die wir gewinnbringend eintauschen wollen. Die Zwänge wirken eher nicht motivierend. Sie kommen kompliziert und aufgesetzt daher und gaukeln Komplexität vor. Das können andere Spiele viel besser. Der Preis ist zudem für das Gebotene eine Frechheit. Dies gilt allerdings auch für andere Verlage und deren Preisgestaltung.

* Founders of Gloomhaven

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.18 von Stefan H. - Founders of Gloomhaven ist ein Blender. Es ist weder ein Zivilisations- noch ein Städtebauspiel, wie es die äußere Aufmachung suggeriert. Es ist ein reines Legespiel, in dem man logistische Aufgaben anhand vorgegebener Entwicklungsverläufe löst. Plättchen müssen mit anderen Plättchen über Wege verbunden werden. Das ist der Kern des Spiels. Die Völker dienen eigentlich nur als Ablagetableau für das eigene Spielmaterial und geben die Spielfarbe vor. Die Völkereigenschaften werden kaum benutzt. Das Thema ist völlig aufgesetzt. Eigentlich existiert kein Thema. Das Spiel kann man auch auf Karopapier spielen. Die Grafik finde ich eher mäßig. Das Spiel vermittelt kein Spielgefühl, kein Spielerlebnis. Man taucht in keine Spielwelt ein. Es ist eher eine grübellastige, langatmige und verkomplizierte (siehe Gebäudeabrechnung) Angelegenheit. Insgeamt habe ich mich sehr gespielt gefühlt und hatte wenige spielerische Freiheiten. Schade, ich wollte es wirklich mögen.

* Great Western Trail

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.16 von Stefan H. - Konservative Spielekost. Dazu über weite Strecken einfach nur langweilig und öde. Besonders die Umsetzung des Themas hat mich maßlos entäuscht. Und dann wieder dieser Hype...... Gähn! Great Western Trail und auch Terraforming Mars werden völlig überbewertet.

* Hula-Hoo!

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.22 von Stefan H.

* Kauri

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.09.25 von Stefan H. - Bei uns ist das Spiel durchgefallen. Das Material ist toll. Das Spiel selbst leider völlig langweilig und banal. Wir haben das Spiel zwei Mal zu dritt gespielt und die zweite Partie abgebrochen. Das passiert uns wirklich selten.

* Namiji

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.12.22 von Stefan H. - Langweiliges Lauf- und Sammelspiel. Das Spiel ist wenig planbar und ist aus meiner Sicht ein reines Glücksspiel.

* Nippon

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.16 von Stefan H. - Trocken, langweilig und behäbig. Bietet keine spielerische Eleganz. Das Spielerleben (er)trägt die Spieldauer nicht. Für mich ein Langweiler. Ich spiele gerne komplexe Spiele aber Nippon konnte mich nicht überzeugen, geschweige denn anfixen.

* Nusfjord

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.18 von Stefan H. - Das Beste darin, ist das Beste darauf: das Cover. Spielerisch eine Enttäuschung und ganz weit weg von dem, was wir Spieler und Spielerinnen von Uwe Rosenberg kennen.

* Sattgrün / Verdant

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.23 von Stefan H. - Ist mir doch ein wenig zu belanglos.

* SOS Titanic

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.14 von Stefan H. - Skipbo kooperativ mit Ereignis- und Rollenkarten. Tolle Aufmachung, schwaches Spiel. Nichts für mich.

* Theseus: The Dark Orbit / Raumstation Theseus

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.14 von Stefan H. - Ich fand es furchtbar....... Ich wollte es wirklich mögen, aber na ja, es kann einem nicht alles gefallen. Aber ich finde es gut, wenn sich andere Spieler von dem "Spiel" noch begeistern lassen können.

* Wilde Serengeti

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.09.22 von Stefan H. - Ich schließe mich der Kommentierung von Michael Andersch an. Mehr brauche ich nicht hinzufügen. Das Spiel hat allerdings in mir die Lust geweckt, den Dokumentationsfilm "Die Serengeti darf nicht sterben" aus dem Jahr 1959 (!) wieder einmal zu schauen. Der Film stammt von Michael und Bernhard Grzimek. Daher eine klare Empfehlung... also für den Film, nicht für das Spiel. Da kann ich nur raten: Finger weg!

* Factory 42

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.22 von Stefan H. - Das Spiel ist wirklich eine Zumutung. Es kam noch nie vor, dass wir in unserer Dreierspielegruppe ein Spiel zweimal abgebrochen haben. Dieses Spiel hat es geschafft. Nicht, weil wir das Spiel nicht verstanden hätten, vielmehr aus Frust und Unlust über die Zumutungen, die Factory 42 uns abgefordert hat. Das ganze "Spiel" besteht nur aus der Verwaltung der furchtbar gestalteten Klötzchen (unterschiedliche Größen und schwer zu unterscheidenden Farben), die auch noch besprochen werden will. Das Spiel mag seine Anhänger finden, bei uns ist es krachend durchgefallen. Selten waren wir uns in der Einschätzung eines Spiels so einig. Zudem ist Factory 42 einfach nur unansehnlich, um es diplomatisch auszudrücken.