Rezension/Kritik - Online seit 14.06.2008. Dieser Artikel wurde 7348 mal aufgerufen.

Burgen Land

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Autor: Wolfgang A. Lehmann
Illustration: Michael Menzel
Verlag: Schmidt Spiele
Rezension: Kathrin Nos
Spieler: 2
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2008
Bewertung: 3,3 3,3 H@LL9000
3,3 3,3 Leser
Ranking: Platz 6083
Burgen Land

Kompakt - Kritik

Drei Burgen baut jeder der beiden Spieler. Kommt es zu einer Wertung in einer der drei zugehrigen Farben, so werden die beiden Burgen dieser Farbe verglichen. Jedes Bauteil hat einen Wert zwischen 1 und 5. Wer die hhere Summe vorweisen kann, erhlt die Differenz als Siegpunkte.

Doch wie erhlt man Burgteile oder lst eine Wertung aus? Im eigenen Zug wrfelt man. Auf einem Rondell mit 24 Feldern sind nach Farben geordnete Aktionsfelder abgebildet. Hier bewegt sich die Kronenfigur, die jeweils von beiden Spielern im Kreis gezogen wird. Entsprechend des Wrfelergebnisses bewegt man die Krone. Das Zielfeld wird ausgefhrt. Meist erhlt man ein Burgteil. Eines der Felder lst direkt eine Wertung aus, ein anderes lsst die Wahl: Wertung oder Burgteil? Alternativ zu einem Burgteil kann man sich zustzliche Wrfel nehmen. Diese werden einmalig zustzlich verwendet, um eine hhere Auswahl beim Ergebnis zu haben. So kann man etwa die Chance erhhen, eine Wertung auszulsen oder auch zu verhindern. Solange man nur innerhalb derselben Farbe agiert, darf man mehrere Zge durchfhren. Wer aber nach einer erfolgten Aktion in einer Farbe erneut zieht und im nchsten Farbbereich landet, muss ein auen liegendes Burgteil zurcklegen und den Zug beenden. Natrlich kann man schon vorher freiwillig den Zug beenden. Wer zuerst 30 Siegpunkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Burgen Land kann ganz unterschiedlich ablaufen. Mal setzen die beiden Kontrahenten verschiedene Schwerpunkte. In so einem Fall hat zum Beispiel einer der Spieler eine mchtige blaue, aber nur eine mickrige rote Burg - whrend der Gegner schwach in blau, aber im Gegenzug stark bei der roten Burg ist. Eine einzelne Wertung kann dann sehr viele Punkte bringen. Entscheidend ist es, dem Gegner die Wertung so schwer wie nur irgend mglich zu machen. Dies gelingt etwa, indem man gerade ber die Wertungsfelder der entsprechenden Farbe hinweg zieht. Dazu gehrt natrlich - schlielich nehmen wir Wrfel in die Hand - eine gute Portion Glck! Da die einzelne Wertung viele Punkte bringt, sind die bentigten 30 Punkte schnell erreicht.

Ein anderer Spielverlauf kann in einem Wettrsten bestehen. Wenn beide Spieler in denselben Farben erfolgreich bauen, ist eine Wertung nur wenig ertragreich. Immer muss man entscheiden: Bei minimalem Ertrag werten? Weiterbauen? Oder lieber zustzliche Wrfel nehmen? Beim Bau ist zu beherzigen, dass mindestens jedes zweite Bauteil eine Mauer sein muss. Diese bringt nur einen Punkt fr die Wertung. Zum Glck sind die Chancen zum Mauerbau recht hoch - vier der acht Felder auf dem Kronenrondell erlauben ihn. Wer aber hherwertige Bauteile am Rand seiner Burg besitzt, muss erstmal wieder zum Mauerbau kommen. Zwischendurch bleibt nur die Wahl, sich Extrawrfel zu nehmen. Auerdem kann ein Wettbauen zu einem regelrechten Boom fhren. Das endet in Materialknappheit. Ist ein gewnschtes Bauteil nicht mehr verfgbar, darf man sich beim Mitspieler bedienen. Dessen Burg kann dadurch sogar zerteilt werden - und schon verbessert sich die Wertung fr den stehlenden Spieler! Solange die Burgen hnlich gro bleiben, kann sich das Spiel jedoch hinziehen.

Burgen Land lsst in jeder Hinsicht einen durchschnittlichen Eindruck zurck. Das Thema des mittelalterlich angehauchten Burgenbaus ist zwar ein Dauerbrenner, aber schon oft im Spiel verarbeitet worden. Die Grafik ist gefllig, aber nicht berragend. Die Spielregel ist eingngig, aber nicht ohne ein paar zu bedenkende Sonderregeln. Taktische Mglichkeiten sind vorhanden, aber mit einem tchtigen Glckselement berlagert. Fazit: Burgen Land ist ein akzeptables Spiel fr zwei Personen, aber kein herausragendes.

Rezension Kathrin Nos

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Burgen Land: 3,3 3,3, 7 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.08 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.08 von Udo Kalker - Ein auf ein normales Wrfeln aufgesetztes Spiel um Burgen und Punkte. Kam uns sehr willkrlich vor. Lieber ohne mich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.08 von Tommy Braun - nettes kleines schnelles zweier Mehrheitenspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.08 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Sandra Lemberger - Fr zwei erwachsene Vielspieler ist das Spiel eher langweilig. Spielt man jedoch mit Gelegenheitsspielern oder Kindern, kommt Burgen Land durchaus an. Vor allem Zweit und Drittklssler sind whrend des ganzen Spieles stark damit beschftigt, beim stndigen Punktezhlen ihre Additionsknste unter Beweis zu stellen. Eine Rechenstunde also, die nicht als solche empfunden wird und den Kindern Spa macht!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.08 von Gnter Berberich - Analog zu Sandra: Fr Gelegenheitsspielern oder Kinder, ist Burgen Land durchaus nett. Und wenn die Kinder endlich im Bett sind, haben auch gestresste Vielspieler einen netten, nicht zu anspruchsvollen Zeitvertreib :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.08 von Bernd Eisenstein

Leserbewertungen

Leserwertung Burgen Land: 3,3 3.3, 3 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.08 von Jrn Frenzel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.08 von Ernst-Jrgen Ridder - Nicht wirklich spannend, blo ganz nett, mehr nicht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.09 von Guido Gottheil - Ja, hier braucht man mehr Glck als Verstand, aber genau das macht's spannend. Schaffe ich es, dem Glck ein wenig auf die Sprnge zu helfen? Wenn nicht, dann bestimmt beim nchsten Mal! Ein lustiges und kurzweiliges rgerspiel mit viel Potential fr Schadenfreude! ber die Grafik kann man streiten, aber das Spielmaterial ist fr diese Preiskategorie super!

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