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Escape Plan

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Autor: Vital Lacerda
Illustration: Ian O´Toole
Verlag: Eagle-Gryphon Games
Skellig Games
Spieler: 1 - 5
Dauer: 60 - 120 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2019
4,3 4,3 Leser
Ranking: Platz 2554
Escape Plan
Auszeichnungen:2019, Golden Geek Beste Grafik & Präsentation Nominierung

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Leserbewertungen

Leserwertung Escape Plan: 4,3 4.3, 6 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.19 von Heike - Neues Werk von Lacerda, diesmal aus meiner Sicht mit reduzierter Regelmenge. Der Einstieg in die Regeln ist etwas holprig, aber dann doch schnell verstanden, so dass man kaum was nachlesen muss (auch nicht, wenn man es einige Zeit nicht spielt). Symbolik ist klar, braucht aber dennoch einiges an Erklärzeit. Es gibt viel zu überlegen, ist aber nicht unbedingt planbar (wenn Gegner die Polizei auf einen jagen). Geld ist das A&O und auch Siegbedingung. Material wie immer top. Mir gefällt es gut.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.19 von Dencer - Nach Lisboa leider wieder eine Enttäuschung. Letztendlich unplanbar, kleinteilig in den Überlegungen, man kann erst nachdenken, wenn man dran ist, wenig Interaktion und es kam bei keiner der Partien so etwas wie "Spielspaß" auf. Material und Idee grundsätzlich gut und schön, aber es ist wenig bei Rausgekommen. Ich werde es nicht nochmal spielen.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.20 von Störbot - Schließe mich Dencer voll an. Eindeutig das schlechteste Spiel von Lacerda.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.21 von Electricday
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.21 von Dietrich - Schließe mich Heike voll an. Eindeutig das beste Spiel von Lacerda. Endlich ein Lacerda-Spiel, das ein „echtes Spiel" ist, also tatsächliche Interaktion zeigt! Denn dafür setzt man sich doch mit Freunden um einen Spieltisch und nicht, um zu beweisen, dass man unabhängig von seinen Mitspielern mehr Siegpunkte als diese generieren kann: „Man, bin ich gut! Und toll bei diesen "Euro-Games" ist, dass die lieben Mitspieler im Spielverlauf meine Spielzüge möglichst überhaupt nicht beeinflussen können und man mich in Ruhe lässt - also am besten für die moderne Lebenseinstellung.“ Doch inzwischen gibt es ein zweites, in Teilen interaktives Lacerda-Spiel, das uns daher ebenfalls mehr Spaß bringt: On Mars.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.21 von Nobbi - Mal etwas anderes von Vital Lacerda. Nicht der große Strategiehammer mit toller Verzahnung der Aktionen sondern meiner Meinung das bisher thematischste Spiel von ihm.

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