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Century: Fernöstliche Wunder / Eastern Wonders

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Autor: Emerson Matsuuchi
Illustration: Chris Quilliams
Atha Kanaani
Verlag: Pegasus Spiele
Plan B Games
Spieler: 2 - 4
Dauer: 30 - 45 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2018
Bewertung: 4,5 4,5 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 1139
Century: Fernöstliche Wunder / Eastern Wonders

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Century: Fernöstliche Wunder / Eastern Wonders: 4,5 4,5, 4 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.18 von Franky Bayer - Weniger originell als die Gewürzstraße, spielt sich eher konventionell, kommt dafür aber bei den Spielern gut an.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.18 von Michael Kahrmann - Setzt neue Akzente im Century kosmos. Mir gefällt es sehr gut und die Grafik ist mal wieder atemberaubend schön. Kleiner Punktabzug für die schlechte Übersichtlichkeit.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.18 von Sandra Lemberger - Der Aufdruck für je drei Gebäude auf den Inselplättchen sorgt immer wieder für Verwirrung, wenn jemand ein viertes Gebäude bauen will, was laut Regel nicht verboten ist.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.18 von Michael Andersch - Ähnliches Prinzip wie das Vorgängerspiel "Century - Die Gewürzstrasse", allerdings weniger elegant, fizzeliger und ohne "Mehrwert". Braucht man nicht, wenn man den Vorgänger hat (es sei denn, man möchte die von mir nicht getestete Variante aus der Kombination beider Spiele spielen). Und auch, wenn man keines von beiden hat - lieber den eleganteren Vorgänger kaufen.

Leserbewertungen

Leserwertung Century: Fernöstliche Wunder / Eastern Wonders: 5,0 5.0, 2 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.18 von Hans Huehnchen - Ein fernöstliches Wunder ist der zweite Teil der Century Reihe sicher nicht. Unterm Strich bleibt ein solides Lauf-, Tausch- und Sammelspiel, das gern wieder auf den Tisch kommen darf.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.18 von Daniel R. - Meine BEwertung bezieht sich auf die Vereinigung "From Sand to Sea" bzw. Century die Gewürzinsel, also das Spiel das entsteht, wenn man Century 1 und 2 vereint. Century 1 war ein Gutes Gatewayspiel und eine Gute Vorbereitung auf Sand to Sea, welches nochmal eine kleine Spur komplexer ist, es gibt nämlich eine weitere Entscheidungsebene: Die Ausbreitung. Dabei sind die Karten aus Century 1 weiterhin der Motor, die Möglichkeit Karten 2 mal zu verwenden nämlich Sie normal zu spielen, sie ungenutzt abzulegen für eine Bewegung oder nacheinander erst nutzen und DANN ab zu legen, erfordert nochmal etwas mehr Planung und Timinig. Meine 70 jährigen Mitspieler haben From Sand to Sea ebenfalls gut mitspielen können, da sie durch Century 1 gut vorbereitet waren und somit ein Großteil des Spiels bekannt war, obwohl From Sand to Sea eigentlich schon ein richtiges strategiespiel ist, und nicht nur ein Gateway. Es ist einfach der nächste Level, die Plättchen sind manchmal unübersichtlich. Das Spielgefühl ist sehr gut, die Interaktion höher als bei Century 1 da man sich eben auch beim Ausbreiten in die Quere kommt. Handelsposten etwas klein und verrutschen auf den Spielertableus. Sonst tolles Material.