Rezension/Kritik - Online seit 16.05.2008. Dieser Artikel wurde 9101 mal aufgerufen.

Globalissimo

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Autor: Günter Burkhardt
Illustration: Bernd Wagenfeld
Verlag: KOSMOS
Rezension: Roland Winner
Spieler: 2 - 6
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 2008
Bewertung: 4,7 4,7 H@LL9000
4,3 4,3 Leser
Ranking: Platz 1483
Download: Kurzspielregel [PDF]
Globalissimo
Auszeichnungen:2008, Spiel der Spiele Hit für Familien Empfehlungsliste

Spielziel

Wer hat mehr Ärzte pro Einwohner, Cuba oder die USA? Und wo liegt im Verhältnis dazu Italien? Bei diesem Spiel geht es um den Vergleich der unterschiedlichsten Länder in einer von zehn Kategorien. Man tippt auf ein Land und dessen Position im Vergleich zu einigen anderen Ländern und erhält umso mehr Punkte, je genauer man an der tatsächlichen Position liegt.

Ablauf

Zunächst werden fünf bis sechs Länderkarten mit Flagge und Name nach oben neben den Spielplan gelegt. Um diese Länder geht es in der aktuellen Runde. Dann wird noch die oberste der zehn Kategoriekarten aufgedeckt und es steht fest, welche statistische Kennzahl in dieser Runde gefragt ist.

Das kann dann zum Beispiel Folgendes sein:

Straßenkilometer des Landes

Urlauber in Millionen jährlich

Fläche in Quadratkilometern usw.

  • Beginnend mit dem Startspieler setzt jeder Spieler genau ein Tippkärtchen auf eine der ausliegenden Länderkarten, wobei jede Karte nur einen Tipp insgesamt annimmt. Mit dem Tipp bestimmt man die Position, die man selbst für dieses Land vermutet, wenn man die Werte der Länder in der aktuellen Kategorie (z. B. Urlauber in Millionen) absteigend sortiert. Dabei dürfen auch mehrere Spieler denselben Rang tippen, aber eben nur auf verschiedenen Ländern.

Danach geht es schon zur Auswertung, d. h., die Länderkarten werden aufgedeckt und erst einmal sortiert. Ab Startspieler wird gewertet und auf der Zählleiste vorgezogen, wo auch mehrere Figuren auf demselben Feld stehen dürfen. Allerdings kommen nun Barrieren ins Spiel, die gleichmäßig verteilt auf der Zählskala aufgebaut sind. Um beim Punktesetzen eine Barriere zu überwinden, muss der Spieler je nach Farbe der Barriere von der obersten Länderkarte des Nachziehstapels entweder die Hauptstadt oder die Lage des Landes benennen. Bei Erfolg kommt die Barriere vom Plan und der Spieler zieht seine Punkte komplett vor. Andernfalls bleibt er vor der Barriere stehen. Die Punkte ermittelt man wie folgt:

  • Position genau getippt = 3 Punkte
  • 1 Position daneben getippt = 2 Punkte
  • 2 Positionen daneben getippt = 1 Punkt
  • schlechter getippt = 0 Punkte

Die Spieler erhalten ihre Tippkärtchen zurück und eine neue Runde beginnt mit der Auslage neuer Länderkarten. Der Startspieler wechselt nach links.

Das Ende des Spiels ist nach zehn Runden erreicht und es gewinnt, wer die meisten Punkte erzielte.

Fazit

Eine kompakte, gut bebilderte und in allen Punkten schlüssige Regel macht den Einstieg in das mit einhundert Länderkarten bestückte Spiel sehr leicht. Die Karten selbst zeigen jeweils die zehn Werte zu den Kategorien und sind in solcher Weise mit Symbolen aufgemacht, dass man sofort und leicht einen gesuchten Wert findet. Der bunte und übersichtliche Spielplan zeigt deutlich jedes Land mit einer Nummer markiert auf einer Weltkarte, wobei Europa zusätzlich separat in einer Vergrößerungsansicht herausgehoben ist.

Beim Betrachten der Verpackung im Spieleladen vermutete ich anfangs, dass hier eine Version des von mir geschätzten Spiels Finden Sie Minden? vorliegt und schaute genau auf die Beschreibung, denn man will doch Platz im Spieleregal sparen, wenn es irgendwie möglich ist und keine zu ähnlichen Spiele ansammeln. Doch schnell war mein Interesse geweckt, denn Globalissimo stellte sich klar als ein eigenständiges Spiel dar.

Viele Daten sind darin verpackt und wer weiß schon, wie all die Hauptstädte der Welt heißen und wo die exotischen Länder liegen, wenn man nicht gerade aktiver Schüler ist und Erdkunde auf dem Stundenplan hat? Wirklich schwer können die Kategoriefragen werden, wie zum Beispiel die Fahrzeugdichte eines Landes. Überraschungen sind anfangs häufig und gerade, wenn man ein Land absolut falsch eingeschätzt hat, merkt man sich das Ergebnis oft besonders gut.

Da es stets gilt, mehrere zufällige Länder im Vergleich zu betrachten, entscheidet man sich oft für die Extremwerte, also für das Land mit dem anzunehmenden höchsten oder niedrigsten Wert. Wer bei Unwissenheit mehr in der Mitte tippt, kommt sicherer an Punkte, aber eben nicht an viele. Wo man gut Bescheid weiß, kann man schnell mehrere Punkte machen, allerdings auch nur, wenn nicht zuvor ein anderer Spieler an der Reihe war und sich diesen Vorteil ebenfalls sicherte. So muss man dann auf ein anderes Land tippen und kann nicht immer eine sichere Chance nutzen, sondern ist je nach Sitzposition gezwungen, ein gewisses Risiko einzugehen. Aber bei der nächsten Partie sitzt man vielleicht günstiger.

Nun rennt der Führende auf der Zählleiste glücklicherweise nicht immer schnell davon, denn dort stehen zunächst noch einige Barrikaden im Weg. Meistert der Führende diese durch richtige Antworten, haben die Nachfolger auch Nutzen davon und man rückt wieder etwas näher zusammen.

Globalissimo ist recht unterhaltsam und bildet nebenbei.So hätte ich mir früher meinen Erdkundeunterricht gewünscht. Ob die Daten immer aktuell sind, mag bei der Streubreite aus unterentwickelten Staaten und Industrienationen schon einmal Fragezeichen aufwerfen, aber in der Tendenz wird es wohl stimmen. Bei den vielen Länderkarten ergeben sich immer neue Auslagekombinationen - auch in der Kombination mit unterschiedlichen Kategorien - und Langeweile wird aus diesem Grund so bald nicht aufkommen.

Das Spiel verspricht lang anhaltenden Spielspaß – besonders nach einigen Monaten Abstinenz - und dazu hat man noch den Nutzeffekt aus Wissenszuwachs. Außerdem ist es auch zu zweit gut spielbar.

Rezension Roland Winner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Globalissimo: 4,7 4,7, 10 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.08 von Roland Winner - was man doch alles nicht mehr weiß ...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.08 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.08 von Udo Kalker - Auch mit gesundem Halbwissen lässt sich noch ein "Stich" machen. Eine gute Mischung aus Geographie und Weltwissen wurde sehr rund in ein flüssiges Spielkonzept gepackt. Da macht es auch Spaß mal über den Vergleich des Strassennetzes von sechs sehr verschiedenen kleinen Staaten nachzudenken. Sehr gelungen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.08 von Silke Hüsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.08 von Sandra Lemberger - Ein sehr gelungenes und lehrreiches Geographiespiel!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.08 von Kathrin Nos - Habe geschwankt zwischen 3 und 4 im Spielreiz. Nicht an Deutschland - Finden Sie Minden habe ich übrigens bei der ersten Begegnung mit Globalissimo gedacht, mehr an das World Fact Game.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.08 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.08 von Monika Harke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.08 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.08 von Bernd Eisenstein

Leserbewertungen

Leserwertung Globalissimo: 4,3 4.3, 11 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.08 von xaverius
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.08 von Ingo
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.08 von Ingo
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.08 von Dieter Niehoff - Unssinige Spielbeendigung. Eine anfangs pfiffig erscheinende Spielidee verliert bereits ab der zweiten Partie dramataisch an Reiz. Spielerisch kein guten " ...Minden" Nachfolger. Für mich ein glatter Fehlkauf.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.09 von Mike
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.09 von Timo Onken - Viel zu speziell. Wann hatte man denn im Unterricht mal die Länder und ihre Hauptstädte von Mittelamerika oder Oberguinea?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.09 von Thomas Winkler - bis jetzt 3 mal gespielt - hat jedem und in jeder Besetzung Spaß gemacht
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.10 von Peter R. - Dieses Lernspiel begeistert mich wirklich immer wieder und spiele ich deshalb in den unterschiedlichsten Besetzungen. Wer Geographie überhaupt nicht magt, der sollte Abstand halten, aber für alle anderen (z.B. mich) eine eindeutige Empfehlung!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.12 von Hepe - Sorgt für so manche Überraschung!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.17 von Pfefferkorn - Langweilig - hier gewinnt ausnahmslos IMMER der Erdkunde-Crack. Merkwürdigerweise wird es bei uns trotzdem immer wieder aufgetischt, daher noch 3 Punkte.

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