Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 04.01.2009. Dieser Artikel wurde 3890 mal aufgerufen.

Neuland

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Autor: Tobias Stapelfeldt
Illustration: Klemens Franz
Steffi Krage
Andreas Resch
Verlag: eggertspiele
Spieler: 2 - 4
Dauer: 60 - 120 Minuten
Jahr: 2004
Bewertung: 3,2 3,2 H@LL9000
2,4 2,4 Leser
Ranking: Platz 6447
Neuland

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Neuland: 3,2 3,2, 12 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.04 von Roland Winner
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.05 von Peter Nos - Vielleicht liegt es an der unverstndlichen Spielregel, vielleicht am Material, wahrscheinlich ist es aber ein Problem der Spielidee: Wer am Zug ist, mu nur Berechnen, wie sich Aktionspunkte optimal in Siegpunkte umsetzen lassen. Da das Spielfeld ist so gerumig, da Blokaden einzelner Felder wirkungslos sind, ist dies eine zum rger der Mitspieler lngliche, aber recht eindimensionale Aufgabe. Erst wenn gegen Spielende die Mglichkeit besteht, da man eventuell nicht mehr dran kommt, wird das Spiel spannend und es lohnt sich mit den Aktionspunkten zu taktieren.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.05 von Carsten Pinnow - Ach ja, das Material... furchtbar gleichfarbig und schlecht lesbar. Schade, sonst htten es auch 4-5 Punkte werden knnen.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.05 von Uta Weinkauf - Nette Idee, jedoch spielt das Spiel sich einfach zu schleppend und dauert zu lange. Es kommt so gut wie keine Atmosphre auf, da das Material keine wirkliche Augenweide ist... zudem sind die Spieler berwiegend damit beschftigt Aktionspunkte zu zhlen...
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.05 von Kathrin Nos - Nach Testpartien zu dritt und zu viert konnte mich das Spiel leider nicht berzeugen. Die Wartezeiten zwischen den eigenen Zgen sind extrem lang. Die bersichtlichkeit ist nicht ideal und die Zhlerei der Aktionspunkte fehleranfllig. Um die interaktiven Elemente besser einsetzen zu knnen, braucht man wohl mehr Spielerfahrung, bloss reizt es mich nicht, diese aufzubauen.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.06 von Ulrich Fonrobert - Die Spielregeln sind eine absolute Frechheit, wir haben in der ersten Partie zu dritt um ein Haar nach dem Aufbau aufgegeben, weil wir es nicht verstanden haben (und das mit der Erfahrung von sicherlich 2.000 verschiedenen Spielen und deren Regeln). Nach einer ca. 60-mintigen Findungs- und Interpretationsphase haben wir es aber doch durchgespielt und es hat uns gefallen. Es ist viel Potential in diesem Spiel, aber hier sieht man, was eine Redaktion in einem Verlag wert ist.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.08 von Jost Schwider - Die allzu schlichte Aufmachung strt auch die Spielbarkeit und damit den Spielreiz. Ansich ist Neuland nmlich ein spielerisches Kleinod, das einige gute Ideen mitbringt! Eine neue Version (kommt 2008!) mit schner "mittelalterlicher"(?) Grafik wird das Spiel deutlich aufwerten. ;o)
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.08 von Michael Andersch - Schwierig hier ein Fazit zu finden. Das Spiel als solches ist sehr gut und htte eigentlich eine 4 oder 5 verdient gehabt. Dennoch gebe ich eine deutlich schlechtere Note, denn der Spass kommt mir bei Neuland deutlich zu kurz - Neuland spielt man nicht, Neuland arbeitet man. Viele Verknpfungen bzgl. der Produktionskette gilt es zu bewerten, den Plan gilt es zu lesen und im eigenen Sinne zu gestalten, und die etwas ungewhnliche Handhabung der Rohstoffe (man besitzt sie nicht, sondern besetzt das zugehrige Feld) ist interessant, aber handlingsintensiv. Dazu kommen die teilweise extrem langen Wartezeiten, auch wenn man dafr zum Ausgleich auch selbst mal eine ganze Weile am Stck dran ist.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.09 von Horst Sawroch
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.09 von Jrn Griesbach - bemerkenswert lange Wartephasen im Spiel
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.10 von Andreas Odendahl
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.15 von Edgar Ameling - Von der Grundidee und den Mechanismen her eigentlich ein sehr schnes und spannendes Spiel, aber bei den Regeln hat man immer irgendwie das Gefhl, dass sie nicht voll durchdacht sind, weil man bei den Produktionsketten schnell den berblick verliert. Mit einer Regeloptimierung liee sich sicher noch etwas daraus machen.

Leserbewertungen

Leserwertung Neuland: 2,4 2.4, 7 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.09 von Michael Behr - Bei mehreren unserer Partien bentigte ein Spieler im Durchschnitt jeweils 20 Minuten fr seinen Zug - da kann man nebenher gut noch ein anderes und besseres Spiel anfangen.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.09 von Ernst-Jrgen Ridder - Diese ursprngliche Version von Neuland ist aus meiner Sicht wegen ihrer ganz auergewhnlich schlechten Grafik nahezu unspielbar, weil die bersicht ber Spielplan und Zusammenhnge kaum zu gewinnen ist. Die Regel ist unntig schwer zu lesen und zu erarbeiten. So gut durchdacht die Zusammenhnge der Produktionslinien auch sind, so sehr ist der gesamte Ablauf dann doch mehr Arbeit als Spiel. Nahezu unertrglich wird es, wenn auch nur ein Optimierer und Langsamplaner/-denker dabei ist, weil im spteren Stadium des Spiels dann ein einzelner Spielzug eines Spielers "gefhlt" geradezu endlos dauert. Die aktuelle Neuauflage glnzt demgegenber mit einer ansprechenderen Grafik, die bei so manchem Mitspieler auch die Denkgeschwindigkeit positiv beeinflusst; trotzdem kann auch da noch ein Grbler, der gar nicht mal ein wenig Risiko einer Fehlentscheidung eingehen will, recht nervig sein. In der alten Version insgesamt leider nur eine "2", in der neuen Ausgabe -vorausgesetzt es spielt kein Grbler mit- durchaus eine "4-5".
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.09 von Michael Reinehr - Neuland habe ich nur in der Neuauflage gespielt, allerdings scheint diese nicht allzuviel an nderung gebracht zu haben. Das Spiel spielt sich furchtbar schrecklich langwierig, mhsam und zh. Ewige lange Zge der anderen dienen einem da fast als notwendige Erholungspause... Umstndlich ist es, die bersicht zu behalten und auch erstmal zu bekommen. Die rautenfrmigen Felder sind ungeheur gewhnungsbedrftig. Bei solch einem Spiel mchte ich dann wenigstens gegen Ende ein spannendes Wechselspiel mit mehreren Mglichkeiten zum Gewinn haben. So hier nicht, denn meist geht es am Schlu darum, wer als erster das eine lukrative Fled bepflastert, also ein Hauen und Stechen aller Spieler um ein einziges Feld. ABWERTUNG! Nach Ende des Spieles hngen erstmal alle in den Seilen. Sowas muss man sich nicht antun. Nene... Habs sofort versucht zu verschenken....
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.09 von Thomas Khnemann - Wir habendas Spiel auf der Messe erklrt bekommen, deswegen kann ich jetzt nicht direkt die Regel bewerten. Aber das Spiel gefllt mir gut, in jeder Besetzung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.09 von Horst Sawroch
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.09 von edru - Arbeit und kein Vergngen.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.09 von edru - Arbeit statt Vergngen