Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Bruxelles 1893

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.14 von Edgar Ameling - Ein Spiel, das sich immer wieder anders spielt und wo verschiedene Taktiken erfolgsversprechend sein knnen. Auch von der Grafik her sehr ansprechend. Definitiv eine der besten Neuerscheinungen auf der Spiel '13.

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.15 von Edgar Ameling - Ein Spiel, das immer wieder anders ist. Eine Taktik, die in einem Spiel erfolgreich war, kann beim nchsten Mal schon wieder auf keinen grnen Zweig fhren und umgekehrt. So richtig spannend wird es allerdings erst mit 4 oder 5 Spielern.

* Imperial 2030

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.12 von Edgar Ameling - Noch eine Spur besser als das ohnehin schon groartige Grundspiel, weil man einfach mehr Platz hat und sich nicht so schnell gegenseitig in die Quere kommt. Eins meiner absoluten Lieblingsspiele!

* Kanban: Automotive Revolution

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.16 von Edgar Ameling - Auf den ersten Blick wirkt der Spielplan etwas unbersichtlich. Auf den zweiten Blick ist er sehr strukturiert und durchdacht. Die graphische Umsetzung und auch der Spielmechanismus wirken dem Thema sehr gut angepasst. Den Spielablauf hat man sehr schnell verinnerlicht. Allerdings ist die Schlusswertung sehr unbersichtlich, weil es fr alles mgliche und unmgliche Punkte gibt. Auch die Spielregel ist in manchen Punkten noch verbesserungswrdig. Trotzdem macht das Spiel Spa, wenn man auf klassisches Worker-Placement steht.

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Edgar Ameling - Eins dieser Spiele, dass sich immer wieder anders spielt und bei dem auch verschiedene Strategien zum Erfolg fhren knnen. Die schne Grafik wei auch zu gefallen. Ein groartiges Kennerspiel!

* Rokoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.14 von Edgar Ameling - Ungewhnliches Thema, grafisch sehr schn umgesetzt. Einziges Manko: So gro wie der Spielplan ist, wre auch Platz fr eine Siegpunktleiste gewesen. Von den Mechanismen sehr ausgewogen und es gibt viele Taktiken, die am Ende gleichermaen Erfolg bringen knnen. Gehrt auf jeden Fall zu meinen Favoriten!

* The Gallerist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Edgar Ameling - Spielt in derselben Liga wie Kanban: Stark verzahnte Mechanismen, hohe taktische Variabilitt, gut strukturierte Spielregel. hnlich wie bei Kanban komplexe Regeln und eingngige Mechanismen. Die Grafik ist sehr schn und das Spielmaterial vom allerfeinsten. Fr anspruchsvolle Vielspieler eine lohnenswerte Anschaffung.

* Trickerion: Legends of Illusion / Meister der Magie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.16 von Edgar Ameling - Man mchte der beste Zauberer seiner Zeit werden. Dazu muss man im Theater Zaubertricks auffhren und bekommt dafr Siegpunkte und Geld. Mit dem Geld kauft man dann neue, grere Kunststcke, fr die man aber auch Material bentigt, um sie auffhren zu knnen. Sehr schnes Worker-Placement-Spiel mit tollem Material und eingngigen Regeln. Auch die thematische Umsetzung ist sehr stimmig geworden. In der Einstiegsvariante ein anspruchsvolles Kennerspiel.

* 7 Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.12 von Edgar Ameling - Spielidee und - konzept finde ich sehr gelungen. Die Regeln sind relativ einfach. Trotzdem hat das Spiel ein hohe Spieltiefe. Von der Dauer her ist es zwar nicht abendfllend, aber dafr spielt man auch gerne mal 2 Partien hintereinander. Einziger Wermutstropfen ist der fr eine reines Kartenspiel relativ hohe Anschaffungspreis.

* Agra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.18 von Edgar Ameling - Zugegeben: Es ist kein Spiel, das man mal so eben auf den Tisch bringt. Das Regelwerk ist komplex und die Mechanismen vielfltig. Vieles muss man sich regelrecht erarbeiten, was die Zugnglichkeit dieses Spiel nicht einfacher macht. Auch vom Spielflu her in den ersten Partien etwas zh. Andererseits macht das Spiel sehr viel Spa, wenn man ein paar Mal gespielt hat und die Regeln verinnerlicht hat.

* Agricola

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.12 von Edgar Ameling - Von allen Uwe-Rosenberg-Spielen das aus meiner Sicht anspruchsvollste, weil am wenigsten fehlerverzeihendste. Persnlich mag ich "Le Havre" und "Ora et labora" lieber, aber das ist auch ein wenig Geschmackssache. Fr mich auf jeden Fall ein Muss fr jede Spielesammlung und in jeglicher Hinsicht ein "Schwergewicht"!

* Anachrony

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Edgar Ameling - Bislang habe ich das Spiel nur in der Grundversion gespielt. Es dauert zwar eine gewisse Zeit, bis man sich die Regeln verinnerlicht hat, aber wenn man so weit ist, wird man mit einem sehr schnen und anspruchsvollen Vielspieler-Spiel belohnt.

* AquaSphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.14 von Edgar Ameling - Ein Spiel, das zwar die "Handschrift" von Stefan Feld hat, wo aber dennoch nicht das Gefhl aufkommt, dass er sich selbst kopiert. Trotz der Komplexitt relativ wenige Down-Zeiten und der Mechanismus war relativ ausgewogen.

* Archipelago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.15 von Edgar Ameling - Auf den ersten Blick mutet es wie ein etwas edler aufgemachtes Siedlerspiel, aber im Endeffekt schon eine richtige Wirtschaftssimulation mit diversen Elementen, die es auszubalancieren gilt. Anspruchsvolles Vielspielerspiel.

* Archon: Glory & Machination

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Edgar Ameling - Eins dieser Spiele, bei denen man sich hinterher wundert, warum ihm kein grerer kommerzieller Erfolg beschieden ist. Ein einwandfrei konzipiertes Worker-Placement-Spiel, zudem mit sehr schner Grafik.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.15 von Edgar Ameling - Klare, relativ einfache Regeln. Ein relativ gut funktionierender Mechanismus und eine schne Grafik runden das ganze ab. Fr mich einer der Favoriten fr das Kennerspiel des Jahres 2015.

* Automobile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.13 von Edgar Ameling - Sehr komplexe und grbellastige Wirtschaftssimulation in toller Aufmachung. Auch von der Spieldauer kein Spiel fr mal eben zwischendurch, aber es lohnt sich in jedem Fall!

* Ave Roma

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Edgar Ameling - Auf den ersten Blick ein klassisches Worker-Placement-Spiel, allerdings mit ungewhnlichen Mechanismen. MAcht auf jeden Fall eine MEnge Spa.

* AVES

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.18 von Edgar Ameling - Ein Spiel, das komplexer ist, als es auf den ersten Blick erscheint. Die Siegbedingung ist bestechend einfach: Man muss sieben Handkarten in 7 unterschiedlichen Farben zusammenbekommen. Wem dies als ersten gelingt, der hat gewonnen. Anfnglich liegt in der Tischmitte sternfrmig 1 Karte mehr aus, als Mitspieler versammelt sind. Dann legt man eine Handkarte zwischen zwei andere und zwar so, dass der Wert der Handkarte der Differenz der ausliegenden Karten entspricht. Hat man keine passende Karte auf der Hand, die diese Bedingung erfllt, legt man eine seiner Handkarten ab und zieht verdeckt die unterste Karte vom Nachzieh-Stapel. Ein total simples Spielprinzip mit berraschend hoher taktischer Tiefe. Sicher ist es kein Brain-Buster, aber es macht in jedem Fall Spa.

* Black Fleet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.15 von Edgar Ameling - Das Spielmaterial macht richtig was her und wenn man vom hohen Glcksfaktor absieht, ist hier alles stimmig und es macht einfach Spa, auch wenn das Spiel nicht die ganz hohe Spieltiefe hat!