Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Händler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.12 von Edgar Ameling - Auch wenn der Einstieg in das Spiel mit einer gewissen Eingewöhnungsphase verbunden ist, würde ich es unter dem Strich als nicht sonderlich komplex bezeichnen. Als Spieldauer kann man pro Mitspieler ungefähr eine halbe bis dreiviertel Stunde einkalkulieren. Insgesamt spielt es sich zügig runter, hat nur wenige Grübelphasen und es herrscht ständig Interaktion. Es eignet sich durchaus als Familienspiel und auch für Vielspieler ist es durchaus reizvoll, wenn auch nicht sonderlich anspruchsvoll. Für eine nette Spielrunde zwischendurch ist gut geeignet, auch wenn es nicht unbedingt abendfüllend ist.

* Die Staufer

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.15 von Edgar Ameling - Es ist vielleicht nicht der ganz große Wurf, aber definitiv ein reizvolles Spiel.

* Die vergessene Welt / The Ancient World

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.16 von Edgar Ameling - Auch wenn es schon so unglaublich viele Worker-Placement-Spiele gibt, hebt es sich aus der grauen Masse ein wenig ab.

* Elysium

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.16 von Edgar Ameling - Ich könnte nicht einmal sagen, woran es liegt, oder was es war, aber bei diesem Spiel hat mir etwas gefehlt.

* Era of Inventions

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.16 von Edgar Ameling - Sicher nicht der ganz große Wurf, aber als Worker-Placement schon ansprechend.

* Euphoria

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.15 von Edgar Ameling - Obwohl das Spiel eine schöne Aufmachung und einen solide funktionierenden Mechanismus hat, fehlte mir da irgendetwas. Womöglich liegt es daran, dass die Geschichte auf den Mechanismus zu aufgesetzt wirkt.

* Fleet

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.15 von Edgar Ameling - Ein Spiel, das unscheinbarer daherkommt, als es letztlich ist. Für Vielspieler definitiv besser geeignet, als für Familienspieler.

* Futschikato

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Edgar Ameling - Ein klassisches Absacker- oder Aufwärm-Spiel, das umso mehr Spaß macht, je mehr Leute daran teilnehmen.

* Gemischtes Doppel

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.12 von Edgar Ameling - Ich bin ja sonst kein Freund von Memory-Spielen, aber allein die Grundidee mit den verdrehten Worten unterscheidet sich das "Gemischte Doppel" ja schon maßgeblich von dem, was sonst auf dem Markt ist. Aus meiner Sicht jedenfalls eine originelle Idee!

* Ginkgopolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.12 von Edgar Ameling - Ein vom Mechnaismus her eher simples Legespiel, das aber trotzdem eine gewisse taktische Komponente beinhaltet. Die Regel sind schnell erklärt und auch sonst erfordert das Spiel keine allzugroßen Zeitaufwand. Die Aufmachung ist recht ansprechend. Sicher kein must-have für Vielspieler, aber ein durchaus anspruchsvolles Familienspiel!

* Helvetia

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.12 von Edgar Ameling - Dafür, dass es eigentlich als Familienspiel positioniert ist, fand ich das Spiel erstaunlich anspruchsvoll. Vom Mechanismus her ein klassisches Worker-Placement, aber mit einigen durchaus originellen Ideen. Es hat mich zwar nicht vom Hocker gerissen, aber es hat mir in jedem Fall Spaß gemacht und ich werde es sicher auch noch einige Male spielen!

* Imhotep

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.16 von Edgar Ameling - Vom Mechanismus her ein klassisches Mehrheitenspiel, das gut als Familienspiel funktioniert. Für Vielspieler eher als Aufwärmer interessant. Richtig reizvoll wird das Spiel aber erst bei voller Besetzung.

* Imperial Settlers

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.10.15 von Edgar Ameling - Es ist in gewisser Weise ein klassisches Deckbau-Spiel. Die Mechanismen sind nicht neu, aber hier wurde bewährtes sinnvoll kombiniert. Wer diese Art Spiele liebt, wird an "Imperial Settlers" Gefallen finden.

* Infinite City

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.17 von Edgar Ameling - Semi-kooperatives Städtebauspiel. Man legt Gebäudekarten an andere ausliegende an und löst dadurch Wertungen oder Ereignisse aus. Hat auch eine nicht zu unterschätzende Ärger-Komponente.

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.16 von Edgar Ameling - Spielt sich für mich wie ein Carcassonne mit Biet-Mechanismus. Also eher wie eine Erweiterung und nicht wie ein eigenständiges Spiel.

* Key West

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.12 von Edgar Ameling

* Kingsport Festival

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.15 von Edgar Ameling - Wer "Kingsburg" mit Erweiterung hat, der braucht sich dieses Spiel nicht anzuschaffen. Die Ctulhu-Thematik wirkt auch aufgepfropft und fügt dem Spiel auch keinen wirklich neuen Aspekt hinzu. Im Ergebnis sind es knappe 4 Punkte für das Spiel.

* Kraftwagen

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.15 von Edgar Ameling - Das Spiel ist zwar ein Kennerspiel, aber bei weitem nicht so komplex wie "Kanban" oder "Automobile" und spielt sich deutlich entspannter. Andererseits ist die Grafik zwar übersichtlich wirkt jedoch etwas trist bzw. sehr einfach gehalten.

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.15 von Edgar Ameling - Setzte bestimmte Figuren ein, um an bestimmte Rohstoffe zu, um damit Beförderungsmittel zu ertauschen, die Dich möglichst schnell ans Ziel bringen - so ungefähr könnte man das Spielkonzept grob verkürzt wiedergeben. Von der optischen Umsetzung recht ansprechend, aber die Regel ist noch optimierungsfähig. Irgendwie hat es mich nicht recht überzeugt.

* Machi Koro

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.14 von Edgar Ameling - Ich bin fast versucht, zu sagen: Das ist das bessere Siedler-Würfelspiel. Macht auf jeden Fall Spaß!