Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 5071 . Ogallala (PC-Spiel) | 2003 | Rudi Hoffmann | Koch Media AG |
3,5
|
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2 | 4.0789 |
| 5072 . EXIT: Das Spiel – Die Rückkehr in die verlassene Hütte | 2021 | --- | KOSMOS |
|
3,5
|
2 | 4.0789 |
| 5073 . Polynesia | 2020 | Peer Sylvester | Ludonova |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5074 . Ratland | 2017, 2018 | Eduardo García Martín | Eclipse Editorial |
3,0
|
4,0
|
2 | 4.0789 |
| 5075 . Gold Ahoi! | 2014 | Stephan Herminghaus | Lookout Games |
|
3,5
|
2 | 4.0789 |
| 5076 . Brains Family: Burgen & Drachen | 2018 | Reiner Knizia | Pegasus Spiele |
3,0
|
4,0
|
2 | 4.0789 |
| 5077 . Anstoss 4- Der Fußballmanager - Edition 03/04 | 2003 | keine Angabe | Ascaron |
5,0
|
2,0
|
2 | 4.0789 |
| 5078 . Adellos | 2018 | Till Engel | keine Angabe |
|
3,5
|
2 | 4.0789 |
| 5079 . Mercurius | 2012 | Łukasz Woźniak | Rebel |
5,0
|
2,0
|
2 | 4.0789 |
| 5080 . Cartaventura: Oklahoma | 2021, 2022 |
Thomas Dupont Arnaud Ladagnous |
BLAM ! KOSMOS |
|
3,5
|
2 | 4.0789 |
| 5081 . Tucana Builders | 2023 |
Kristian Amundsen Østby Eilif Svensson |
Aporta Games |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5082 . Luther: Das Spiel | 2016 |
Martin Schlegel Erika Schlegel |
KOSMOS |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5083 . Lighthouse Run | 2018 | Jim Harmon | AMIGO |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5084 . Leonardo | 2003 | Reinhard Staupe | AMIGO |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5085 . Wilderness | 2012 |
Daniel Fryxelius Thomas Fryxelius |
FryxGames |
3,0
|
4,0
|
2 | 4.0789 |
| 5086 . ChronoCops: Einsteins Relativitätskrise | 2022 |
Martin Kallenborn Matthias Prinz |
Pegasus Spiele |
4,0
|
3,0
|
2 | 4.0789 |
| 5087 . Six | 2008 | Matthias Prinz | AMIGO |
3,0
|
4,0
|
2 | 4.0789 |
| 5088 . Treelings | 2020 | Paul Schulz |
Edition Spielwiese Pegasus Spiele |
2,0
|
5,0
|
2 | 4.0789 |
| 5089 . Schätze des Waldes / Wonder Woods | 2022 | Eli Thomas Wolf |
Blue Orange (EU) HUCH! MINDOK |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5090 . Seasons: Enchanted Kingdom | 2013 | Régis Bonnessée |
Asmodee Libellud |
4,0
|
3,0
|
2 | 4.0789 |
| 5091 . Munchkin: Jäger des Schatzes | 2015 | Andrew Hackard |
Pegasus Spiele Steve Jackson Games |
3,0
|
4,0
|
2 | 4.0789 |
| 5092 . Empire Engine | 2015 |
Matthew Dunstan Chris Marling |
Alderac Entertainment Group Pegasus Spiele |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5093 . Nine Tiles Panic | 2019 |
Jens Merkl Jean-Claude Pellin |
Oink Games |
4,0
|
3,0
|
2 | 4.0789 |
| 5094 . Artifact | 2013 |
Jeffrey D. Allers Bernd Eisenstein |
White Goblin Games |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5095 . Schusselhexe | 2011 |
Markus Nikisch Dr. Sabine Kubesch Laura Walk |
HABA - Habermaaß GmbH |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5096 . Labyrinth: Team Edition | 2022 |
Brett J. Gilbert Max J. Kobbert |
Ravensburger |
3,5
|
|
2 | 4.0789 |
| 5097 . Amygdala | 2023 | Michael Kiesling | Game Brewer |
2,0
|
5,0
|
2 | 4.0789 |
| 5098 . Moorea | 2018 | Reiner Stockhausen | dlp games |
2,0
|
5,0
|
2 | 4.0789 |
| 5099 . Make ´n´ Break | 2010 |
Max Kirps Randolf Siew |
Ravensburger Verlag GmbH |
|
3,5
|
2 | 4.0789 |
| 5100 . Isis & Osiris | 2010 | Michael Schacht | Abacus Spiele |
4,0
|
3,0
|
2 | 4.0789 |