Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 1771 . 50 Clues 2 - 1/3 Tot oder lebendig | 2021 | Jeppe Norsker |
Norsker Games Game Factory |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1772 . Das Magische Labyrinth Erweiterung | 2011 | Dirk Baumann | Drei Magier Spiele |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1773 . Urban Sprawl | 2011 | Chad Jensen | GMT Games LLC |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1774 . Ascending Empires | 2011 | Ian Cooper | Z-Man Games |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1775 . King of Monster Island | 2022 | Richard Garfield | IELLO |
6,0
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1 | 4.3861 |
| 1776 . Agricola: Noch mehr Ställe für das liebe Vieh | 2013 | Uwe Rosenberg | Lookout Games |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1777 . Carcassonne - Schafe und Hügel | 2014 |
Klaus-Jürgen Wrede Manfred Keller |
Hans im Glück |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1778 . Arkeis | 2023 |
Antoine Bauza Corentin Lebrat Ludovic Maublanc Théo Rivière |
Ankama Board Game Box |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1779 . Bios: Megafauna (second edition) | 2017 |
Andrew Doull Phil Eklund Jon Manker |
Sierra Madre Games |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1780 . Carcassonne Big Box 6 | 2017 | Klaus-Jürgen Wrede | Hans im Glück |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1781 . The Age of Atlantis | 2022 | Daniel Aronson | El Dorado Games |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1782 . Hybris: Disordered Cosmos | 2023 | Damien Chauveau |
Aurora Game Studio (France) Intrafin Games |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1783 . Die Händler vom Taubertal: Das Kartenspiel | 2021 | Christoph Kraus | Stadt Lauda-Königshofen |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1784 . Neuroshima Hex! Mississippi | 2014 | Michał Oracz | Portal Games |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1785 . Dungeon Time | 2017 | Carlo A. Rossi |
Ares Games Asmodee Heidelberger Spieleverlag |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1786 . Glyph Chess / Glyph: The Magic Board Game | 2018 | Liu Xiao |
Bluepiper Studio Piper Game Studio |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1787 . Oriflamme | 2019 |
Adrien Hesling Axel Hesling |
Studio H Pegasus Spiele |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1788 . Star Realms: Frontiers | 2018 |
Robert Dougherty Darwin Kastle |
White Wizard Games |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1789 . The Heist: Verbrechen lohnt sich | 2021 |
Korotitskiy Igor Alexander Krys |
iDventure |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1790 . Speicherstadt: Kaispeicher | 2012 | Stefan Feld | eggertspiele |
6,0
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1 | 4.3861 |
| 1791 . Fische angeln | 2012 | Kristin Mückel | HABA - Habermaaß GmbH |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1792 . Haunted Lands | 2024 | Leonardo Romano |
MM-Spiele Czacha Games Ludus Magnus Studio |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1793 . Time of Crisis | 2017 |
Wray Ferrell Brad Johnson |
GMT Games |
|
6,0
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1 | 4.3861 |
| 1794 . 50 Clues 2 - 2/3 Rätselhafte Zeichen | 2021 | Jeppe Norsker |
Norsker Games Game Factory |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1795 . Uno Flex! | 2023 | --- | Mattel |
|
6,0
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1 | 4.3861 |
| 1796 . 3 x Universum | 2026 |
Tom Nassal Florian Racky |
moses. Verlag GmbH |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1797 . Terra Mystica: Big Box | 2015 |
Jens Drögemüller Helge Ostertag |
Feuerland Spiele Korea Boardgames Co., Ltd. |
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6,0
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1 | 4.3861 |
| 1798 . CO₂: Second Chance | 2018 | Vital Lacerda | Giochix Edizioni |
|
6,0
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1 | 4.3861 |
| 1799 . Daimyo: Trümmer der aufgehenden Sonne / Rebirth of the Empire | 2021 | Jérémy Ducret |
La Boîte de Jeu Grimspire |
6,0
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1 | 4.3861 |
| 1800 . Teamwork Religion | 2005 | Michael Andersch | Adlung Spiele |
6,0
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1 | 4.3861 |