Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 2641 . Steampunk Rally Fusion | 2021 | Orin Bishop |
Roxley Mirakulus |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2642 . Sau-Bande! | 2014 | keine Angabe | Ravensburger Verlag GmbH |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2643 . Klunker | 2005 | Uwe Rosenberg | Lookout Games |
5,0
|
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1 | 4.2852 |
| 2644 . Würfelland: Europe | 2021 |
Andreas Spies Reinhard Staupe |
Nürnberger Spielkartenverlag |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2645 . Coffee Traders | 2021, 2022 |
Rolf Sagel André Spil |
Capstone Games Skellig Games |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2646 . Die Legenden von Andor: Magische Helden | 2021 |
Andreas Kälber Christoph Kling Dorothea Michels Matthias Miller |
KOSMOS |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2647 . Stardew Valley: The Board Game | 2021 |
Eric Barone Cole Medeiros |
ConcernedApe |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2648 . Santa Monica: The Long Weekend | 2021 | Josh Wood | Alderac Entertainment Group |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2649 . SOL | 2016 | Pierre Buty | Catch Up Games |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2650 . Order of the Gilded Compass | 2016 |
Jeffrey D. Allers Bernd Eisenstein |
Grey Fox Games |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2651 . YRO | 2024 | Masato Uesugi |
Studio Supernova HeidelBÄR Games Play to Z |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2652 . Kasse-Gasse | 2009 | Susanne Galonska | IQ-Spiele |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2653 . String Railway | 2010 | Hisashi Hayashi | Japon Brand |
|
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2654 . I will survive | 2011 |
Antoine Riot Damian Challas |
Heidelberger Spiele KiniGame |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2655 . Utopia | 2011 | Sjaak Griffioen | Popular Playthings |
5,0
|
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1 | 4.2852 |
| 2656 . Clouds | 2018 | Grégory Oliver |
Blue Orange (EU) Blue Orange Games |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2657 . Pax Transhumanity | 2019 | Matt Eklund |
Ion Game Design Sierra Madre Games |
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5,0
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1 | 4.2852 |
| 2658 . BANG! The Dice Game: Undead or Alive | 2019, 2020 |
Michael Palm Lukas Zach |
dV Giochi Abacus Spiele |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2659 . Decipher | 2020 |
Bill Eberle Peter Olotka Greg Olotka |
HeidelBÄR Games |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2660 . Roar-a-Saurus | 2014, 2016 | Jack Darwid |
Indie Boards & Cards Heidelberger Spiele |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2661 . Pandemie: Ausnahmezustand | 2015 |
Thomas Lehmann Matt Leacock |
Z-Man Games |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2662 . Der Herr der Ringe - Schlachtfelder | 2007 | Reiner Knizia | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2663 . Cavern Tavern | 2016 | Vojkan Krstevski | Final Frontier Games |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2664 . Medievalia | 2007 | Michele Quondam | Giochix Edizioni |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2665 . Confucius | 2007 | Alan Paull | Surprised Stare Games Ltd. |
|
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2666 . Green Glass Door | 2024 | --- | moses. Verlag GmbH |
|
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2667 . Rotterdam: Masters of Trade | 2008 | Hans van Tol | The Game Master BV |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2668 . Sentient | 2017 | J. Alex Kevern | Renegade Game Studios |
|
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2669 . Logik-Rätsel | 2009 | Bianca Kaminsky | Ravensburger Verlag GmbH |
5,0
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1 | 4.2852 |
| 2670 . Wat’n Dat | 1996, 2017 | Claude Weber | Nürnberger Spielkartenverlag |
5,0
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1 | 4.2852 |