Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Full Metal Planete

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.14 von Marko Tatge - Futuristische Sechseck-Strategie: Erz schürfen, die Gegner ausstechen und möglichst vor der großen Flut den Erzplaneten mit dem größten Profit rechtzeitig verlassen! Wertige (wenn auch etwas fummelige) Ausstattung, klare Regeln, macht Laune!

* The Duke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.14 von Marko Tatge - "The Duke" - das neue Schach. Kurze, sehr intensive Runden mit vielen Möglichkeiten und hohem taktischen Anteil.

* Das Geheimnis der Abtei

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Stimmungsvolle Detektivarbeit á la "Der Name der Rose". Auch die tolle Aufmachung macht Laune.

* Hyperborea

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.15 von Marko Tatge - Ein tolles eierlegendes Wollmilchspiel mit vielen Möglichkeiten und Taktiken (aber einer einfallslosen Hintergrundstory). Den Kritikpunkt der hohen Downtime kann ich nach einigen Partien mit 5 oder 6 Spielern nicht unterschreiben, für ein Spiel dieser Art finde ich die Wartezeit, bis man wieder dran ist, noch sehr erträglich. (Ich habe übrigens eine Übersichtskarte mit allen Symbolen erstellt und bei BGG abgelegt, die dort heruntergeladen werden kann.)

* The Island / Survive: Escape from Atlantis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Marko Tatge - Schönes Remake des 80er Spiels "Atlantis". Das Material gefällt, das Spiel ist einfach zu lernen und schnell erklärt. Entfaltet sein volles Potential erst in einer Viererrunde, dabei sollte man möglichst "ärgerresistent" sein, denn allzu oft wird einem die Rettungsaktion durch die anderen Mitspieler vermiest - aber diese Art von Interaktion ist für mich ein klarer Pluspunkt.

* Acht-Minuten Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.14 von Marko Tatge - Strategiehäppchen für zwischendurch, "Turborisiko light" für die Mittagspause.

* Blokus 3D

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Ein fieser "Brainbiter" im Tetrisformat, die Möglichkeiten, anderen eins reinzuwürgen, sind zahlreich - leider gilt dies für alle Mitspieler! Die Fähigkeit, räumlich zu denken, ist hier absolut vorteilhaft.

* Dungeon Roll

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.14 von Marko Tatge

* Escape: The Curse of the Temple

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Nichts für einen entspannten Spieleabend, nie gingen 10 Minuten schneller vorüber als bei diesem Turbowürfler gegen Fallen, die Zeit und Würfelpech. Packend, doch nach mehreren Runden ging "Escape" die Luft aus.

* Indigo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.14 von Marko Tatge - Die einfachen Regeln machen den Einstig in Indigo leicht, mit vier Spielern werden die Planungsmöglichkeiten allerdings zu chaotisch - mit 2 oder 3 machte es uns am meisten Spaß. Ansonsten: schön aufgemacht, gerade am Ende sieht der "Schlingenteppich" immer sehr schön aus, den man im Laufe des Spiels gemeinsam ausgelegt hat.

* Katakomben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.15 von Marko Tatge

* Kingsburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.14 von Marko Tatge - Ja, es ist ein (schönes!) Spiel mit Würfeln. Dadurch hoher Glücksfaktor...diesem ist man aber mit guter Planung nicht völlig ausgeliefert. Leider hält sich die Interaktion zwischen den Spielern in Grenzen, bis auf die Möglichkeit, anderen etwas wegzuschnappen bzw. Felder zu blockieren, findet hier kein echtes "Gegeneinander" statt.

* Oss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Marko Tatge - Die Grundidee ist interessant, die "Knöchelchen" liegen gut in der Hand und die Aufgaben sind anspruchsvoll - hier liegt aber auch die Crux des Spiels: die dt. Anleitung ist schlecht übersetzt und lässt viele Fragen offen, gerade bei den Aufgabenstellungen. Die Idee, zu jeder Aufgabe ein Tutorialvideo ansehen zu können ist zwar gut, allerdings bremst das Ansehen dieser Videos jeden Spieleabend aus. Deshalb benötigt dieses simpel aufgebaute Spiel dennoch einiges an Vorbereitungszeit bzw. es muss in den ersten 1-2 Runden noch viel erklärt werden. Dann macht es Spaß - aber auch nur, wenn alle Spieler ein ähnliches Niveau haben. Spielt man es mit jemanden, der schon viele Runden hinter sich hat, gewinnt dieser höchstwahrscheinlich auch. Eben der Fluch / Segen von Geschicklichkeitsspielen: Übung macht den Meister, Neulinge haben dann aber das Nachsehen und sind schnell demotiviert.

* Albion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Ein schönes Aufbauspiel, bei dem sich Römer um Britannien rangeln. Überschaubar, nicht zu komplex und toll ausgestattet, leider wollte der Funke dennoch nicht voll überspringen.

* Celtica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Ein einfaches Zugspiel, bei dem die optische Gestaltung interessanter ist als die Mechanismen. Leider eher ein spielerisches Nebeneinander als ein Gegeneinander.

* Ignis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.14 von Marko Tatge - Feuer gegen Wasser, schön aufgemachtes, einfaches Zugspiel ohne Glück. Auf Dauer zu eintönig.

* Drachenfaust

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.14 von Marko Tatge - Trotz schöner Ausstattung und stimmigen Illustrationen ist das Spiel sehr monoton, nach der x-ten Auktion ist die Luft schnell raus.