Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Full Metal Planete

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.14 von Marko Tatge - Futuristische Sechseck-Strategie: Erz schrfen, die Gegner ausstechen und mglichst vor der groen Flut den Erzplaneten mit dem grten Profit rechtzeitig verlassen! Wertige (wenn auch etwas fummelige) Ausstattung, klare Regeln, macht Laune!

* The Duke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.14 von Marko Tatge - "The Duke" - das neue Schach. Kurze, sehr intensive Runden mit vielen Mglichkeiten und hohem taktischen Anteil.

* Das Geheimnis der Abtei

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Stimmungsvolle Detektivarbeit la "Der Name der Rose". Auch die tolle Aufmachung macht Laune.

* Hyperborea

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.15 von Marko Tatge - Ein tolles eierlegendes Wollmilchspiel mit vielen Mglichkeiten und Taktiken (aber einer einfallslosen Hintergrundstory). Den Kritikpunkt der hohen Downtime kann ich nach einigen Partien mit 5 oder 6 Spielern nicht unterschreiben, fr ein Spiel dieser Art finde ich die Wartezeit, bis man wieder dran ist, noch sehr ertrglich. (Ich habe brigens eine bersichtskarte mit allen Symbolen erstellt und bei BGG abgelegt, die dort heruntergeladen werden kann.)

* The Island / Survive: Escape from Atlantis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Marko Tatge - Schnes Remake des 80er Spiels "Atlantis". Das Material gefllt, das Spiel ist einfach zu lernen und schnell erklrt. Entfaltet sein volles Potential erst in einer Viererrunde, dabei sollte man mglichst "rgerresistent" sein, denn allzu oft wird einem die Rettungsaktion durch die anderen Mitspieler vermiest - aber diese Art von Interaktion ist fr mich ein klarer Pluspunkt.

* Acht-Minuten Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.14 von Marko Tatge - Strategiehppchen fr zwischendurch, "Turborisiko light" fr die Mittagspause.

* Blokus 3D

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Ein fieser "Brainbiter" im Tetrisformat, die Mglichkeiten, anderen eins reinzuwrgen, sind zahlreich - leider gilt dies fr alle Mitspieler! Die Fhigkeit, rumlich zu denken, ist hier absolut vorteilhaft.

* Dungeon Roll

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.14 von Marko Tatge

* Escape: The Curse of the Temple

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Nichts fr einen entspannten Spieleabend, nie gingen 10 Minuten schneller vorber als bei diesem Turbowrfler gegen Fallen, die Zeit und Wrfelpech. Packend, doch nach mehreren Runden ging "Escape" die Luft aus.

* Indigo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.14 von Marko Tatge - Die einfachen Regeln machen den Einstig in Indigo leicht, mit vier Spielern werden die Planungsmglichkeiten allerdings zu chaotisch - mit 2 oder 3 machte es uns am meisten Spa. Ansonsten: schn aufgemacht, gerade am Ende sieht der "Schlingenteppich" immer sehr schn aus, den man im Laufe des Spiels gemeinsam ausgelegt hat.

* Katakomben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.15 von Marko Tatge

* Kingsburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.14 von Marko Tatge - Ja, es ist ein (schnes!) Spiel mit Wrfeln. Dadurch hoher Glcksfaktor...diesem ist man aber mit guter Planung nicht vllig ausgeliefert. Leider hlt sich die Interaktion zwischen den Spielern in Grenzen, bis auf die Mglichkeit, anderen etwas wegzuschnappen bzw. Felder zu blockieren, findet hier kein echtes "Gegeneinander" statt.

* Oss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Marko Tatge - Die Grundidee ist interessant, die "Knchelchen" liegen gut in der Hand und die Aufgaben sind anspruchsvoll - hier liegt aber auch die Crux des Spiels: die dt. Anleitung ist schlecht bersetzt und lsst viele Fragen offen, gerade bei den Aufgabenstellungen. Die Idee, zu jeder Aufgabe ein Tutorialvideo ansehen zu knnen ist zwar gut, allerdings bremst das Ansehen dieser Videos jeden Spieleabend aus. Deshalb bentigt dieses simpel aufgebaute Spiel dennoch einiges an Vorbereitungszeit bzw. es muss in den ersten 1-2 Runden noch viel erklrt werden. Dann macht es Spa - aber auch nur, wenn alle Spieler ein hnliches Niveau haben. Spielt man es mit jemanden, der schon viele Runden hinter sich hat, gewinnt dieser hchstwahrscheinlich auch. Eben der Fluch / Segen von Geschicklichkeitsspielen: bung macht den Meister, Neulinge haben dann aber das Nachsehen und sind schnell demotiviert.

* Albion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Ein schnes Aufbauspiel, bei dem sich Rmer um Britannien rangeln. berschaubar, nicht zu komplex und toll ausgestattet, leider wollte der Funke dennoch nicht voll berspringen.

* Celtica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.14 von Marko Tatge - Ein einfaches Zugspiel, bei dem die optische Gestaltung interessanter ist als die Mechanismen. Leider eher ein spielerisches Nebeneinander als ein Gegeneinander.

* Ignis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.14 von Marko Tatge - Feuer gegen Wasser, schn aufgemachtes, einfaches Zugspiel ohne Glck. Auf Dauer zu eintnig.

* Drachenfaust

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.14 von Marko Tatge - Trotz schner Ausstattung und stimmigen Illustrationen ist das Spiel sehr monoton, nach der x-ten Auktion ist die Luft schnell raus.