Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Terra Mystica: Die Händler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.20 von Nick Bornschein

* Watergate

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.20 von Nick Bornschein

* 7 Wonders Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.18 von Nick Bornschein - Im Gegensatz zum großen Bruder kommt das Duell bei uns öfters auf den Tisch. Solides 2-Personen-Spiel.

* Arche Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.21 von Nick Bornschein - Ich schwanke zwischen 4 und 5. Zum einen liegt die Einstiegshürde recht hoch, die Spieldauer zu Viert explodiert gerne mit Grüblern über die angegebenen 150min hinaus. Spiele, wo man Kartensymbole abgleichen muss, sollte man schon mögen, daher empfinde ich das nicht als kritisch, es ist ja der Kern des Spiels. Mir gefällt es Längen besser als Terraforming Mars, es bleiben aufgrund der unendlich vielen Kartenkombinationen und damit auch Aktionen doch einige kleinere Regelfragen zurück, die aber nicht schlimm ins Gewicht fallen. Ob sich die Note 4 hält oder zu einer 5 tendiert werden aber erst weitere Spiele zeigen.

* Back to the Future: Back in Time

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.08.21 von Nick Bornschein

* Break In: Chichén Itzá

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.22 von Nick Bornschein

* Crime Night: Aufstand am Späti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.21 von Nick Bornschein - (Online gespielt) Meine bisherige Erfahrung zum Spielmechanismus war eine stundenlange und ermüdende Runde (irgendeines) Werwölfe-Spiels und das hat mich praktisch schwören lassen, nie wieder ein ähnliches Spiel anzufassen. Das sinnfreie Diskutieren ohne Grundlage hatte überhaupt keinen Spielreiz. Doch mit „Crime Night: Aufstand am Späti“ wollte ich es nach Jahren dennoch erneut versuchen. Die Vorbereitung dazu liegt im Vergleich zu Werwölfe allerdings deutlich höher: Eine kleine Vorgeschichte wird ergänzt durch einen Lageplan sowie mehreren Seiten – in diesem Fall – (m)eines Tagesablaufs, der dann zum Start des eigentliches Spiels und der Diskussionen endet. Damit kennt jeder ein paar wenige, aber dennoch spannende Informationen, die sich vor allem in der Diskussion mit den anderen Mitspielern als wichtig oder weniger wichtig herausstellen, natürlich auch etwas in die Irre führen. Zentral für diese Art Spiel sind (1) die Mitspieler, welche sich auf das Spiel einlassen müssen - in unserer Runde war vom schmierigen Immobilienhai bis zum gottesfürchtigen Prediger jeder überzeugend dabei; und (2) eine Auflösung, die nachvollziehbar ist. Auch wenn wir leider am Ende den Täter nicht stellen konnten, Motiv und Hintergrund der Tat waren logisch und somit bleibt ein gutes Spielgefühl zurück, welches Lust auf eine Wiederholung macht.

* Crystal Palace

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.20 von Nick Bornschein - Trotz der guten Aufmachung und des passenden Themas konnte es mich nicht so recht überzeugen. Dafür war es am Ende doch ein zu monotones Würfeleinsetzspiel.

* Die Klinik - Deluxe Edition / Clinic - Deluxe Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.20 von Nick Bornschein - Kommt thematisch sicherlich sehr stark daher, leider im Laufe des Spiels eher leblos und mathematisch kühl. Für Optimierer gut geeignet.

* Die Klinik - Deluxe Edition: Die 1. Erweiterung / CliniC: Deluxe Edition – The Extension

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.20 von Nick Bornschein - Thematisch gute Ergänzung zum Hauptspiel, die allerdings auch mehr Zeit in Anspruch nimmt und zudem die pure mathematische Stimmung des Grundspiels nicht aufhebt.

* Die Suche nach Planet X / The Search for Planet X

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.21 von Nick Bornschein

* Flotilla

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.06.21 von Nick Bornschein

* Forum Trajanum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.18 von Nick Bornschein - Eine runde Sache für Alle, die noch kein Arbeitereinsetzspiel mit römischen Thema haben. Für alle Anderen: kann, muss man aber nicht haben.

* New York Zoo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.20 von Nick Bornschein - Tolles Puzzle-Spiel, welches zu viert doch recht lang dauert, dafür aber durchweg unterhält.

* Paris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.20 von Nick Bornschein - Zu viert sehr interaktiv, weil man ständig Angst hat, ein Mitspieler kommt einem zuvor. Zugängliche Regeln und schöne Optik machen aus diesem Spiel zwar keinen Dauerbrenner, aber für Zwischendurch kann ich es gern empfehlen.

* Sagrada: Passion - The Great Facades

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.21 von Nick Bornschein

* Teotihuacan: Im Schatten des Xitle / Shadow of Xitle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.08.20 von Nick Bornschein - Da es sich bei den Startplättchen sowie den Technologien um zunächst zufällig gezogene Spiel-Elemente handelt, kann von einem Bruch der Überlegenheit der Baustrategie oder der verbesserten strategischen Wettebewerbsfähigkeit bei Masken, Verziehrungen und der Straße der Toten nicht gesprochen werden. Die genannten Punkte stelle ich zudem auch weit weniger problematisch fest. Würde man die Plättchen der Erweiterung nicht zufällig bestimmen, dann könnte ich geneigt sein zumindest im Ansatz strategische Verbesserungen zu sehen. Die Tatsache der Zufälligkeit der Plättchen bewirkt dies aber nicht.

* Tesseract

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.26 von Nick Bornschein - Zufällig drauf gestoßen und für Zwischendurch ideal geeignet.

* The Gang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.25 von Nick Bornschein

* Crown of Emara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.19 von Nick Bornschein - Das Fazit kann nur zwiegespalten ausfallen: für Spieler, die noch kein Worker-Placement-Spiel besitzen eine 5; Vielspieler, die bereits Spiele mit ähnlichen Mechanismen kennen, finden hier leider nichts Neues, nur Altbewährtes, das aber gut funktioniert.