Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Mandragora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.24 von Renate Gerling-Halbach - Nettes Set-Collection-Spiel mit Zauber-Thematik. Für zwischendurch ganz ok.

* Mojo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.24 von Renate Gerling-Halbach - Das Beste an diesem Spiel ist, dass es mit bis zu 8 Personen gespielt werden kann. Dann macht es auch Spaß. Ist halt ein einfaches Ablegekartenspiel ohne großen Anspruch mit großem Glücksfaktor.

* Ninety Nine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.26 von Renate Gerling-Halbach

* Piratas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.25 von Renate Gerling-Halbach - Sehr glückslastiges Kartenspiel, nicht unbedingt mein Fall.

* Pura Vida

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.25 von Renate Gerling-Halbach - Das Spielziel dieses Legespiel erinnert sehr an Qwirkle, wenn es auch durch die aufgesetzte Thematik weniger abstrakt ist - Tiere gehen immer. Durch die nett gestalteten Plättchen ist es für Kinder auch gut zugänglich. Lediglich die Festlegung der Startreihenfolge ist unbefriedigend, kann es doch passieren, dass man ständig als Letzte dran ist.

* Qwirkle Flex

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.26 von Renate Gerling-Halbach - Durch die Wertung der Diagonalen bekommt das Spiel noch mehr Tiefe, macht es in meinen Augen allerdings recht kompliziert. Ich favorisiere das Ur-Qwirkle, das kommt bei uns regelmäßig auf den Tisch und ist in jedem Urlaub dabei.

* Schatz des Phönix

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.26 von Renate Gerling-Halbach

* Schnitzeljagd

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.23 von Renate Gerling-Halbach - Ein Spiel, was bei mir unter - Kann man spielen, muss man aber nicht - läuft. Ja, ich würde es mitspielen, es aber vermutlich nicht selbst vorschlagen. Dann spiele ich lieber Schnick-Schnack-Schnuck und muss mir dabei keine Sonnenbrille aufsetzen.

* Sideboards

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.25 von Renate Gerling-Halbach - Die Idee ist schön, aber das Spiel reißt mich nicht vom Hocker. Insbesondere die Kartenaufmachung stört mich, da aufgrund der Grautöne nicht immer alles klar erkennbar ist.

* Skull Queen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.24 von Renate Gerling-Halbach - Ich bin bei Stichspielen eher Traditionalistin. Die Idee, dass bei falscher Einschätzung Meeples über Bord gehen, ist ganz nett. Trotzdem konnte es mich nicht ganz überzeugen.

* Stamps

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.25 von Renate Gerling-Halbach - Nettes, kleines Legespiel allerdings mit unsäglichem Wertungstableau.

* Stupor Mundi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.25 von Renate Gerling-Halbach - Das Spielmaterial und die Aufmachung ist total super und lädt zum Spielen ein. Allerdings ist manchmal etwas weniger mehr. Ich muss gestehen, mich überfordert das Spiel, es ist soviel miteinander verzahnt, dass es mir zu viel ist. Knallharte Strategen und Optimierer werden vermutlich viel Spaß haben, mir ist es zu viel Arbeit als Spiel und ich verliere dann doch mal den Überblick.

* Super Kawaii Pets

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.26 von Renate Gerling-Halbach - Das Spiel ist ok, das Design ist Geschmacksache.

* Time Division

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.24 von Renate Gerling-Halbach - Die Regeln sind zwar einfach, die zu aktivierenden Effekte haben es aber in sich. Das Spiel hat eine hohe Lernkurve. Die Kartensymbolik ist im Prinzip einfach, aber hemmt anfangs doch sehr stark den Spielfluss.

* Trapped: Kunstraub

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.22 von Renate Gerling-Halbach - Das Material ist zwar vielseitig, kann aber von der Qualität nicht ganz überzeugen. Man versucht das Rätsel zu lösen, das ist auch ganz lustig allerdings nicht besonders spannend, da bei vielen Rätseln eigentlich immer die gleiche Lösung rauskommt und kaum etwas aufeinander aufbaut. Mehr will ich hier nicht verraten. Positiv ist, dass das Spiel weitergegeben werden kann, da nichts zerstört wird.

* Triggs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.23 von Renate Gerling-Halbach - Das Spiel ist schnell erklärt und fix gespielt. Mir persönlich ist es aber zu langweilig, da man nur für sich spielt und keinerlei Einfluss auf das Spiel der Mitspieler nehmen kann. Als schnelles Familienspiel mit jüngeren Kinder gut geeignet, da kann ganz spielerisch das Rechnen im Zahlenraum bis 12 geübt werden.

* Tucana Builders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.24 von Renate Gerling-Halbach - Ganz nettes Familienspiel mit sehr hohem Glücksfaktor. Allerdings ein sehr solitäres Spiel ohne Interaktion. Die beschränkt sich darauf zu achten, dass alle die richtigen Felder abdecken und die Punkte richtig zusammenzählen. Trotzdem ab und zu ganz nett, insbesondere für Gelegenheitsspieler*innen. Allerdings ist die Wertung beim Solomodus einfach nur respektlos und widerlich. So etwas gehört nicht in ein Spiel, vor allem nicht in ein Familienspiel mit dem auch Grundschulkinder angesprochen werden.

* Abrakadabrien: Das magische Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.23 von Renate Gerling-Halbach - Die Idee, dass alle gleichzeitig spielen ist ja nett, aber im Prinzip spielt jeder vor sich hin und versucht seine Auslage den Zielen anzupassen. In unseren Spielrunden hat es nicht gezündet.

* Bücher der Zeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.23 von Renate Gerling-Halbach - Die Spielidee und das Material ist super - das ist es dann auch. Wir haben es zu viert ausprobiert und jeder spielt so vor sich hin. Die tollen Boni kann man vielleicht einmal abgreifen, dann liegen die Seiten anders und andere Ziele werden unerreichbar. Die Regeln sind teilweise missverständlich geschrieben. Einfach nur ein Ärgernis. Man hätte mit dem tollen Material und der Spielidee etwas Besseres machen können.

* Cascadia: Rolling Rivers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.24 von Renate Gerling-Halbach - Ich fand es total öde. Es war eigentlich nur ein ständiges Abstreichen der Tiere/Zapfen. Hinzu waren die Tiere zum Teil schlecht zu unterscheiden. Das nächste Mal ohne mich.