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Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

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Autor: Grace Holdinghaus
Nathan I. Hajek
Verlag: Asmodee
Fantasy Flight Games
Spieler: 1 - 5
Dauer: 60 - 120 Minuten
Alter: ab 14 Jahren
Jahr: 2019
Bewertung: 4,5 4,5 H@LL9000
5,3 5,3 Leser
Ranking: Platz 916
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde
Auszeichnungen:2019, Golden Geek Bestes kooperatives Spiel Nominierung2019, Golden Geek Bestes Solo-Spiel Nominierung2019, Golden Geek Bestes thematisches Spiel Nominierung

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde: 4,5 4,5, 2 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.19 von Michael Kahrmann - Leider sind die Karten viel zu klein und in der App gibt's auch ein paar Dinge die mir nicht gefallen (bersichtlichkeit beim Kampf etc.) fr den HdR Fanboy aber ein Muss. Knapp 5 Spielreizpunkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.19 von Jrgen Henrich

Leserbewertungen

Leserwertung Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde: 5,3 5.3, 4 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.19 von Martin - (Habe 1x das Szenario durchgespielt) Tolles Spiel, macht vieles besser als Andor (weniger rechnen, dafr mehr story). Durch die App wird wirklich schn unterschiedliche Missionen gestellt und auch beim erneuten spielen sind die einzelnen Missionen sehr anders. Story an sich ist sehr flach (jagt das Monster) aber in dem Szenario entwickelt sie sich gut. Was mir nicht so gefllt: Kartenmanagement gerade so am limit (irgendein Effekt vergisst man immer bei gefhlt 30 aktiven Karten / Spieler). Was gar nicht geht: Karten sind viel zu klein. Sorry aber warum muss man bei einem Spiel fr knapp 90 nur so mini-karten beilegen? Die hlte der Karte sind immer noch Bild, der eigentliche Text muss dann immer auf der Gre einer Briefmarke platz finden. Dementsprechend klein ist das ganze. Ach doof: In der App gibt es aktuell nur 1 Szenario. Das kann man zwar gut mehrmals spielen aber fr das Geld htte ich da mehr erwartet. Vermutlich wird das wieder mit teuren Zusatzpacks / in-app-kufen nachgereicht
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.19 von Ernst-Jrgen Ridder - Die im Grundspiel enthaltene Kampagne haben wir einmal durchgespielt. Bei uns waren das 11 Abenteuer. Die Spielplangestaltung knnte ansprechender sein. Die Karten sind schon recht klein. Je mehr man davon im Einsatz hat, um so schwerer wird es, immer alles nachzuhalten, was man denn hat und damit machen kann, zumal die Symbole arg winzig sind. Die App ist grundstzlich gut gemacht, ich fnde es aber besser, wenn die App die Texte vorlse. Das wre vielleicht stimmungsvoller. Die App bernimmt einiges an Arbeit und macht sich recht gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.19 von chrizlutz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.19 von Carson Dyle - Die Kampagne ist geschafft. Und ich kann sagen: Das Spiel hat meiner Frau und mir wirklich viel Spa gemacht! ----- Wiederspielbarkeit: Die sehen wir nicht. Die gleiche Kampagne wrden wir nicht noch einmal spielen. ber neue Abenteuer hingegen wrden wir uns sehr freuen. ----- Das Spiel lebt von der tollen Mischung aus Geschichte und Spielmechanismen inkl. der Interaktion unter den Spielern. Die Story ist nicht groartig, aber gut. Fr Spielmechanismen gilt das gleiche. Beides zusammen genommen kommt ein Spiel heraus, dass wirklich Spa macht! ----- Wre das Material besser, htte ich vermutlich sogar die 6 Wrfelaugen vergeben. Allein die viel zu kleinen Karten aber strten uns so sehr, dass die 5 reichen mssen. ----- Wer, bitte, kommt aber auch auf die Idee dieser kleinen Karten bei einem Spiel, dass man optimalerweise bei gedimmten Licht spielt, um die Atmosphre zu genieen. Gedimmtes Licht jedoch fhrt dazu, dass die Karten kaum mehr zu entziffern sind. Selbst bei Tageslicht auf jeden Fall zu klein. Schade, FFG! Das ginge besser Info fr diejenigen, die das Spiel gar nicht kennen: Die Karten machen den Hauptteil des Spiels aus, werden permanent bentigt!

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