Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 23.11.2025. Dieser Artikel wurde 1048 mal aufgerufen.
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H@LL9000 Wertung Take Time:
4,8, 4 Bewertung(en)
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16.11.25 von Michael Andersch - Kooperatives Spiel, welches aufgrund des Redeverbots in Nuancen an \"The Mind\" erinnert. Sehr gewitzt und spannend - macht Spaß! |
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23.11.25 von Michael Kahrmann |
| Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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23.11.25 von Frank Gartner - Es geht darum gemeinsam und kooperativ die Handkarten verdeckt abzulegen, jedoch eine vom Wert aufsteigende Reihe zu bringen. Jedes Level hat jedoch unterschiedliche Herausforderungen. Die Strategie darf vorab diskutiert werden. Wenn die Karten jedoch aufgenommen werden, ist sofort sprechen verboten. Kniffliger, spannender und kurzweiliger Spielspaß! |
| Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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21.12.25 von Roland Winner |
Leserwertung Take Time:
5.5, 2 Bewertung(en)
| Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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10.12.25 von Dencer - Kam bisher in allen Runden sehr gut an, interessante \"Weiterentwicklung\" von dem \"The Mind - Prinzip\". |
| Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
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20.12.25 von Andreas K. - Erinnert tatsächlich an „The Mind“ welches bei uns aber nicht gut ankam. Take Time hat uns dagegen direkt begeistert, es wurde viel gebrüllt, gelacht und viel verzweifelt, aber das Erfolgsgefühl war am Schluss umso belohnender. Für mich ein Anwärter auf das Spiel des Jahres 2026. |