Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Brndi-Dog

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.21 von Simon - Schon das Grundspiel ist toll. Die Erweiterung fr 6 Spieler (3 Teams) macht mit Zusatzregeln (8 = Kartentausch mit einem beliebigen Mitspieler oder 8 Felder fahren, 2 = einem beliebigen Mitspieler eine Karte ziehen oder 2 Felder fahren) besonders viel Spass. Die Turnier-Spieler/innen beklagen so, dass das Spiel weniger planbar wird, aber alle meine so gepielten Runden waren die besten Spielabende. Empfehlung bei 2 oder 3 Spieler mit je 2 Farben und ber Kreuz spielen. Auch die zustzlich erhltlichen Abkrzungen fr die Brettmitte sind genial und bringen viel Leben ins Spiel und wer einmal die XL-Variante gespielt hat, will nichts anderes mehr. Ganz klar meine Nummer 1 aller Spiele.

* Lok´n´Roll / Rollecate

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.21 von Simon - Eine unscheinbar kleines Spiel, welches aber berraschende Spieltiefe bietet und sich als Perle entpuppt. Das mag ich! Zwar scheint der der Einfluss aufs Geschehen, weil man Karten zieht und wrfelt, gering, doch die Entscheidung passen und warten oder doch sofort spielen ist knifflig. Und dann kriege ich eine gewnschte Strafkarte auf Grund des Wrfelergebises doch nicht. Aber genau der Versuch mit etwas Strategie gegen die Zuflle anzukommen, macht den Reiz des Spiels und erffnet allen Spielern die Chance das Spiel zu gewinnen. Bis man im Spiel angekommen ist, braucht man eine Probepartie, aber dann entfaltet Lok\'n\'Roll seine Mglichkeiten. Auch der Solo-Modus funktioniert gut. Gesamteindruck: Toll!

* Rosenknig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.08.21 von Simon - Sehr gutes 2er Spiel, schnell gespielt, da die Spieldauer durch die Anzahl der Steine begrenzt ist, und trotzdem schne taktische Tiefe. Auf Grund der Kartenauswahl auch glckslastig. Besonders gefllt mir die Mglichkeit mit Einsatz eines Ritters eine gegnerische Kette doch noch sprengen und das Resultat stark beeinflussen zu knnen. Das Spiel macht Lust auf gleich noch eine Partie. Toll.

* Tenjo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.15 von Simon - Unglaublich schne, aufs Wesentliche reduzierte Aufmachung. Durch Klammern und Gegenklammern bei Kmpfen Taktieren ohne Ende mglich. Wer den (manchmal frustrierend hohen) Glcksfaktor reduzieren mchte, soll 2x6Seitige Wrfel verwenden oder einfach alle mglichen Wrfe von 1-10 als Karten ziehbar / whlbar machen. Fr mich eine unterschtzte / verkannte Perle; leicht zu lernen, schwer zu gewinnen.

* Arler Erde: Tee & Handel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.17 von Simon

* Silver & Gold

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.21 von Simon - Das Spiel gefllt mir weil es schnell (keine Wartezeiten, alle spielen gleichzeitig) und positiv belohnend ist. Da gibt es noch eine Mnze, dort noch ein zustzliches Kreuz. Das individuelle Puzzeln macht viel Spass. Etwas Interaktion gibt es dagegen nur bei der Jagd nach den Mnzen-Pokalen und der Auswahl der Schatzinsel-Karten. Einzig die Silbermnze als Startspieler- Marker fehlt. Tolles, einfaches Spiel das ich nur empfehlen kann.

* Chocolatiers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.21 von Simon - Super Rezension von Sandra, der ich mich gerne anschliesse. Mir gefllt das kleine Puzzlespiel mit dem verlockenden Thema (dafr der 4. Punkt) fr zwischendurch.

* Sagani

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.21 von Simon - Ein schnes abstraktes Puzzlespiel mit aufgesetztem Thema und wenig Interaktion, das Vorstellungsvermgen und auch Glck erfordert. Ist ok, vermag mich aber zum Thema passend nicht zu begeistern.

* Llamaland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.21 von Simon - Etwas komplexer als Brenpark auf Grund der 3d Bauweise. Ssse Lama-Meeples. Unbersichtlich wegen den vielen Karten (grosser Platzbedarf fr ein an sich kleines Spiel). Ich fand es zu zweit ok, mehr aber auch nicht. Lieber nicht mit Grblern spielen.

* Colonialism

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.10.14 von Simon - Der niedrigen Auflage ist der hohe Preis geschuldet. Aber sorry, das Spiel sieht nicht sehr ansprechend aus, aber das lassen wir mal auen vor. Wie bei Spielworxx typisch, hat auch dieses Spiel eine unterdurschschnittliche Anleitung, um nicht zu sagen eine schlechte. Das Spiel selber ist auch nicht der Bringer. Mit neuer Illustration und neuem Regelwerk wrde ich sagen ist ein 30 Spiel, welches ich mal spielen wrde, aber nicht kaufen. So wie es hier dem Kunden vorliegt passt aber garnichts zusammen (Preis/Illustration/Qualitt der Regel/Spielspass). Leider weit abgeschlagen von vielen besseren Titeln.

* Great Plains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.21 von Simon - Mit einem Kind ganz nett fr zwei Erwachsene bietet das Spiel aber zu wenig Reiz und Spass. Das Prinzip ist schnell verstanden. Einzige Unklarheit beim Verdrngen mittels Br: Setzt man einen neuen Meeple oder wird ein eigener schon gesetzter Meeple auf das Feld gezogen? Insgesamt zu kurz und enttuschend. Die Fchse- und Schlangen-meeple sind hbsch aber irrelevant. Bessere Alternativen mit hnlicher Mechanik sind die Spiele Seikatsu und Blue Lagoon