Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.13 von Michael Kahrmann

* Lift Off

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.09 von Michael Kahrmann

* Linyo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.25 von Michael Kahrmann - Mir etwas zu solitär.

* Loot Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.18 von Michael Kahrmann - Puh schwierig zu bewerten weil mir nicht klar ist für welche Zielgruppe Loot Island eigentlich gedacht ist. Mir ist das ganze viel zu sperrig. Man muss sich erstmal in die Grafik und die Symbole reinfuchsen und trotzdem oft nachschlagen. So richtige Spannung will auch nicht aufkommen. Leider wurde hier sehr viel Potenzial verschenkt. Schade eigentlich.

* Manila

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.13 von Michael Kahrmann

* Menara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.18 von Michael Kahrmann - Hat bei mir so gar nicht gezündet, dabei fand ich die Idee eines kooperativen Bauspiels wirklich spannend.

* Mercado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.18 von Michael Kahrmann - Sicher nicht das stärkste Spiel von Rüdiger Dorn, die tolle Grafik verdient einen Sonderpunkt aber das allein macht halt noch kein gutes Spiel.

* Merchants Cove

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.23 von Michael Kahrmann - Echt kompliziert zu erklären und viele Mitspieler haben dann schon keine Lust mehr. Leider ist der Spielspass eher überschaubar. Normalerweise mag ich asymmetrische Spiele aber hiermit wurde ich leider nicht warm.

* Million Club

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.16 von Michael Kahrmann - Puh schwer zu bewerten. Eigentlich nicht kompliziert aber es fühlt sich doch nach Arbeit an. Mir ist es zu langatmig und die Ikonografie ist eher suboptimal. Außerdem fehlt mir ein wenig der Spielkick der mich mitreißt, deshalb fällt mein Fazit durchwachsen aus.

* Mojo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.09.24 von Michael Kahrmann

* Montego Bay

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.09 von Michael Kahrmann

* Mord in der Villa Mafiosa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.16 von Michael Kahrmann - Na ja, da ziehe ich dann doch ein “Krimi total“ vor.

* My City: Roll & Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.22 von Michael Kahrmann

* Mystic Vale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.17 von Michael Kahrmann

* Mythos Tales

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.19 von Michael Kahrmann - Ich mochte das Sherlock Holmes Setting lieber.

* New York 1901

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.15 von Michael Kahrmann - Es plätschert so vor sich hin, einzig in der Optik und der Einfachheit kann das Spiel bei mir punkten. Hab mehr erwartet.

* Noria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.17 von Michael Kahrmann - Wenig Interaktion, jeder wurschtelt alleine vor sich hin und am Ende zieht es sich etwas. Zu viert will ich es nicht mehr spielen, die downtime ist mir zu groß.

* Packet Row

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.13 von Michael Kahrmann

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.22 von Michael Kahrmann - Was für eine schlechte Spielregel. Das Spiel ist ziemlich chaotisch und anstrengend. Also die Begeisterungsstürme hier kann ich nicht nachvollziehen.

* Paris Paris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.09 von Michael Kahrmann