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Zombies!!!

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Autor: Kerry Breitenstein
Todd Breitenstein
Illustration: Kurt Miller
Dave Aikins
Verlag: Pegasus Spiele
Spieler: 2 - 6
Dauer: 60 - 120 Minuten
Alter: ab 16 Jahren
Jahr: 2009
Bewertung: 2,0 2,0 H@LL9000
2,6 2,6 Leser
Ranking: Platz 6081
Zombies!!!

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Zombies!!!: 2,0 2,0, 4 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.13 von Stephan Rothschuh
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.13 von Henning Knoff - Wenn in der Anleitung schon dazu aufgefordert wird, sich eigene Regeln dazuzuerfinden, lässt das nichts Gutes erahnen. Das Spiel ist eine völlig langweilige Würfelorgie praktisch ohne jede Einflussmöglichkeit, und als wäre das nicht schon genug Zufall, gibt es auch noch reichlich Karten, von denen die Hälfte unbrauchbar ist, weil sie nur an bestimmten Orten funktionieren, die entweder noch gar nicht im Spiel sind oder so weit weg vom Schuss, dass man nie dahin kommt. Viele andere Karten schieben die Gegner dann einfach zurück, sodass die letzten 15 Minuten Spielzeit für ihn für die Katz waren - yay. Die Wechselwirkung vieler Karten ist dabei völlig unklar. Für 10 Minuten Spielzeit wäre das vielleicht noch ok als Füller oder Absacker - bei einer Spielzeit von über 2 Stunden ist es einfach eine Katastrophe.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.14 von Nils Herzmann - Tja, das Spiel ist zu lang für einen Absacker - ansonsten wäre es noch tragbar. Man sollte aber im Kopf haben, das es 12 Jahre alt ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.16 von Monika Harke - langweilige Würfelorgie

Leserbewertungen

Leserwertung Zombies!!!: 2,6 2.6, 9 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.13 von Mathias - Eine Menge Plastik, eine Menge Zombies, aber keine Entscheidungen. Dieses Spiel ist so dumpf, dass man gar nicht auf den Gedanken kommt dabei nachzudenken und Spaß kommt irgentwie auch nicht auf.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.13 von Julius Tasler - Das Spiel beginnt schon müde, döst dann immer wieder ein und entschlummert schließlich ganz; es ist leider ziemlich tumb und unspektakulär. In größerer Gaudi-Runde kann es aber Spaß machen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.13 von Rodriguez - Die bisherigen Kommentatoren bringen es auf den Punkt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.13 von Hans Huehnchen - Viel zu lang für das Gebotene. Für mich ist und bleibt Last Night on Earth die Referenz für Zombie-Spiele.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.14 von Master_Mac - ...Warum gibts zu diesem Spiel noch Erweiterungen?? Zombieflair kommt auf -- ...leider in einem unausgereiften Spielkonzept.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.14 von thorsten - Kann mich den anderen Meinungen jetzt nicht anschliessen. Ja, ist n'Zombie Spiel, und dazu noch n'älteres, aaber was erwartet man, Sinn/Tiefgang etc...?! Uns macht das Spiel Spass und kommt zwischendurch immer mal auf den Tisch. Das Spielmaterial ist vollkommen ok, Karten und Strassenteile sehr gut illustriert. Die Anleitung ist kurz und lässt eigentlich keine Fragen offen, da das Spielprinzip wirklich simpel ist. Sicherlich ist es richtig das viele Karten auf bestimmte Gebäude bezogen sind, und es darauf ankommt wie weit diese entfernt sind. Aber, man hat die Möglichkeit jede Runde ne Karte abzuwerfen, und zieht so wirklich genügend neue. Bei 30 Stadtplanteilen, wo je eins am Anfang des Zuges ausgelegt wird,bis Erreichen des Zielfeldes mit dem Helikopter, vergehen auch keinesfalls 2 Stunden.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.14 von SpaceMarine - Die Aufmachung von Zombies ist gelungen, das Material passt gut zum Thema, gerade für den Preis kann man sich hier nicht beschweren. Das war es dann aber auch mit den positiven Punkten: Zombies spielt sich unglaublich zäh und monoton, der Einfluss und die Abwechslung ist für die lange Spieldauer viel zu gering, Spannung und Überraschungen haben sich bei uns nicht eingestellt. Am Ende gewinnt irgendjemand wenn gerade die Aktionskarten der Gegner ausgegangen sind (was bei der Spieldauer enttäuscht). Dass Zombies kein Strategieschwergewicht ist und auch nicht sein will ist klar (hatten wir auch nicht erwartet) - doch auch ein trashiges, lockeres Spiel sollte spannend sein, ein Mitfiebern ermöglichen und Spaß machen. Das war bei Zombies nicht der Fall, auch wenn es beim Auspacken ganz verheißungsvoll aussah.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.16 von Chrizlutz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.18 von Bandit