Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dominion

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.09 von Christian Pister - Toller Spielemechanismus. Jeder hat im Prinzip immer die gleichen Karten zur Auswahl und doch läuft das Spiel nach wenigen Runden immer bei jedem anders. Mit das beste "Spiel des Jahres" der letzten Jahre.

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.06 von Christian Pister - Einfach und gut oder besser noch: Einfach gut!!! Hier geht es häufig darum, welcher Zug ist der am wenigsten Schlechte. Hoher (Selbst-)Ärger-Faktor!!

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.17 von Christian Pister - Ich sag mal voraus, dass Azul 2018 auf einer der "Spiel des Jahres"-Listen zu finden ist. Zu Recht. Einfaches, aber irgendwie auch geniales Spielprinzip mit taktischen Elementen. Natürlich gehört auch etwas Glück dazu, um nicht zu viele Steine einer Farbe zu bekommen, die dann als Minuspunkte gewertet werden. Aber das kann man auch beeinflussen, indem man die Anzahl der Steine in der Mitte nicht zu groß werden lässt. Azul hat in seinem Spieltempo und Mechanismus etwas entspannendes und ZEN-mäßiges. Und das Material ist wunderschön!

* Bunny Kingdom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.17 von Christian Pister - Das Spiel habe ich dieses Jahr auf der Spielwiesen gespielt und dann gleich gekauft. Hat mich aufgrund des Themas (Hasen in Städten und Lehnsgütern...) erst einmal nicht so sehr angesprochen. Es spielt sich aber sehr flüssig und man hat durch die Vielzahl der Karten, viele Möglichkeiten Siegpunkte zu generieren. Die Wertungen, vor allem am Schluss, sind etwas "fummelig", aber der Wiederspielreiz ist für mich sehr hoch. Eines meiner Highlights aus 2017.

* Coimbra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.19 von Christian Pister - Natürlich kann man bei einem solchen Spiel über die thematische Umsetzung diskutieren. Die ist eigentlich egal. Es könnte auch im Weltall spielen. Aber mir hat Coimbra sehr gut gefallen. Im ersten Spiel war es am Anfang etwas tricky reinzukommen und dann die ganzen Boni und Aktionen zu verstehen. Da musste viel nachgeschaut und -gefragt werden. Am Ende lagen wir alle recht nahe von den Punkten zusammen, obwohl wir unterschiedliche Strategien hatten. Man muss da schon etwas flexibel und öfter mal umplanen. Aber das macht den Reiz dieses Spiel für mich auch aus.

* Die Portale von Molthar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.19 von Christian Pister - Ich finde, man kann sich darüber streiten, ob das Spiel hübsch gestaltet ist oder nicht. Ich finde es diesbezüglich OK. Man muss als Anfänger schon häufiger in die Regeln schauen, um zu verstehen, was die einzelnen Effekte bedeuten. Und die Regeln sind sicher nicht 100% übersichtlich gestaltet. Aber das wird sich mit häufigerem Spielen sicher legen. Das Spiel selbst hat mir sehr gefallen. Natürlich spielt öfter das Glück eine Rolle, wenn z.B. nicht die "richtigen" Personenkarten daliegen, aber es macht Spaß, wenn man sich mit der Zeit ein paar gute Personenkarten erspielt und diese später auch gewinnbringend einsetzen kann. Und natürlich gibt es einen gewissen Ärgerfaktor, wenn einem die Kollegen kurz vorher die eingeplanten Karten wegschnappen. Schöner Spielfluss. Steckt viel Spielspaß in der kleinen Schachtel-

* Drop It

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.18 von Christian Pister - Tolles Familienspiel, das für tolle Stimmung sorgt und zum Glück nicht immer planbar ist.

* Fabelsaft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.16 von Christian Pister - Schönes rundes Familienspiel. Ich finde die Anzahl der nötigen Siegpunkte (= 3 ab 4 Spieler) zu gering. Aber die Idee ist, dass man dann einfach ein neues Spiel macht und weitere Karten erkundet. Mach Freude durch die unterschiedlichen Funktionen der Karten

* Jambo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.04 von Christian Pister - Schnell zu erlerndendes 2-Personen-Spiel mit vielen Möglichkeiten. Bleibt bis zum Ende spannend! Schöne graphische Aufmachung und viel Spielmaterial gibt´s fürs Geld.

* Europa Tour

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.04 von Christian Pister - Die Spielidee ist sehr gut. Regeln sind schnell kapiert. Kritik: Auswahl der Farben ist sehr schlecht. Einige Farben waren für mich schwer zu unterscheiden. Farbtöne auf den Karten stimmen nicht mit denen auf dem Spielplan überein. Dies triff aber heute auf viele Spiele zu!

* Fliegen klatschen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.04 von Christian Pister - Bei "Fliegen klatschen" wird viel gelacht. Ersetzt mühelos das "Korkengrapschen" an Sylvester.

* Hansa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.04 von Christian Pister - Wenn man die einzelnen Aktionsmöglichkeiten verinnerlicht hat, spielt sich das Spiel recht gut. Der Spielmechanismus ist auch gut, da nicht alltäglich. Es braucht aber wahrscheinlich einige Partien, um zu wissen, welche Strategie die beste ist. Für mich war jedenfalls die Stadt Lübeck "voll für die Katz´"

* Kai Piranja

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.04 von Christian Pister - Flottes Spiel für Zwischendurch, ohne groß die Gehirnzellen zu strapazieren. Aber schon mit einem gewissen Maß an Taktik