Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* De Vulgari Eloquentia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.22 von Dietrich

* Deadwood

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.08.24 von Dietrich

* Der letzte Wille

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.21 von Dietrich - "Der letzte Wille" lag 3 Jahre ungespielt in meinem Schrank. Dann beim ersten Mal hat es schon gefallen, allerdings wurde erst nach dem zweiten Mal die Iconographie klar: Beim AUSSPIELEN der schwarzen oder weißen der Karten zahlt man die links abgebildeten Kosten in Geld und in Aktionen, beim AKTIVIEREN der schwarzen Karten (grüner Haken) die rechts angegebenen Kosten (Geld und/ evtl. Aktionen). Die unter dem Namenszug stehenden Symbole der Helferkarten (Hut) gelten immer während des eigenen Zugs. Das ist schon alles! So flutschte das Spiel; allerdings war eine Sonderkarte im Spiel, die wohl einer Spielbox beilag, und uns fehlte die zugehörige Regel ... Fazit: Ein schönes Spiel.

* Dice Upon a Time

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.03.22 von Dietrich - Das Thema Märchen im Brettspiel hat mich schon früher fasziniert; z. B. Sagaland. Eher aus nostalgischen Gründen habe ich in letzter Zeit 2 Märchenspiele bei Kickstarter gefördert: Grimm Forest (Grimms Wälder) und Dice Upon A Time, aber auch um jüngere Spieler zum Brettspielen anzuregen. Da bietet sich ein Würfelspiel geradezu an. Allerdings dienen die Würfel hier nur dazu, Wege zu Rohstoffen und Aktionen nutzen zu können und evtl. für Mitspieler zu erschweren (Mechaniken ähnlich Alien Frontiers oder Auf den Spuren des Marco Polo). Die Ausstattung ist sehr gut; und das muss sie ja, wenn die Förderung bei Kickstarter zu einem Erfolg führen soll. Ein schönes Familienspiel, allerdings (noch) auf englisch. Dass ode. hier nur 1 (Gnädigkeits-)Punkt vergeben hat, dazu noch nur für die Grafiken, finde ich nicht in Ordnung - ist er doch selbst Autor ... (oder deshalb?), und dazu noch ohne eine Begründung. Dabei ist auch die Zielgruppe des Spiels zu berücksichtigen - und die Entscheidungen der Spieler sind nicht trivial.

* Die Alchemisten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.14 von Dietrich

* Die Artemis-Odysee

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.24 von Dietrich -

* Die Gnome von Zavandor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.21 von Dietrich

* Die Händler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.20 von Dietrich

* Die Legenden von Andor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.13 von Dietrich - Schönes kooperatives Fantasy-Spiel. Leider ist eure Kurzspielregel fehlerhaft: Beim Händler kann man Stärke-, aber keine Willenspunkte kaufen. Der Satz \"Wenn auf 7. Stunde, dann sofort in Sonnenaufgangsfeld oder zusätzliche Stunden kaufen. Erster im Sonnenfeld auf den Hahn rücken: Startspieler der nächsten Runde.\" gehört hinter die gesamte Aufzählung aller Aktionsmöglichkeiten. Zu einem gewonnenen Ende müssen nicht \'alle\' Kreaturen auf einem Goldschild stehen! Dann eine Widerspruch bei den Zusatzaktionen: \'können\' und \'muss\' ... anders Formulieren. Außerdem \'kann\' der Brunnen geleert werden, \'muss\' aber nicht! Mit dem Falken kann \'der Falkenträger\' einmal pro Tag Gegenstände tauschen ...

* Die Piraten der 7 Weltmeere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.17 von Dietrich - Überraschend kurzweilig, hat viel Spaß gebracht.

* Die Säulen der Erde - Die Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.17 von Dietrich - 'Die Säulen der Erde' nur noch mit dieser Erweiterung - unabhängig von der Spieleranzahl! Während man beim Grundspiel die Vorteilskarten (permanent oder einmalig wirkende) nach Kingsbridge oder nach Shiring legte, ist jetzt genau festgelegt, dass nach Kingsbridge die permanent und nach Shiring die einmalig wirkenden gelegt werden müssen. Man muss also bei Einsetzen nicht mühselig den Text entziffern oder bei Mitspielern nachfragen ... Erst durch diese Erweiterung wird das Spiel zu einer runden Sache! Übrigens wie auch bei 'Cuba' mit 'Cuba: El Presidente'. In beiden Fällen hätten die Erweiterungen schon zum normalen Spiel gehört ... Dagegen ist 'Die Tore der Welt' (alle von demselben Autor) schon an sich vollständig und benötigt kein Pimpen!

* Die vergessene Welt / The Ancient World

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.21 von Dietrich - "Die Vergessene Welt" kommt sogar bei Mitspielern gut an, die weniger Gefallen an Workerplacement-Mechanismen finden, wobei für mich der Pluspunkt in der Möglichkeit von Interaktion in Form der Verringerung der Aktionsmöglichkeiten der Mitspieler liegt - also keine direkte, sondern eine (u)absichtliche Konfrontation.

* Discoveries

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.15 von Dietrich

* Distilled

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.23 von Dietrich - Ein gutes Getränkespiel, das in derselben Liga wie "Dom Pierre", "Coffee Traders" oder "Viticulture" spielt. Liga-Erster ist und bleibt aber "Brew Crafters"!

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Dietrich

* Dominion: Blütezeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Dietrich

* Dominion: Die Intrige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Dietrich

* Dominion: Hinterland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Dietrich

* Dominion: Seaside

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Dietrich

* Dungeon Bazar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.24 von Dietrich