Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 2461 . Das Orakel von Delphi | 2016 | Stefan Feld | Hall Games |
4,4
|
4,3
|
35 | 4.2921 |
| 2462 . Flowerpower | 2001 |
Angelika Fassauer Peter Haluszka |
KOSMOS |
4,6
|
4,2
|
18 | 4.2907 |
| 2463 . Crazy Race | 2017 | Alessandro Zucchini | Ravensburger Verlag GmbH |
4,1
|
4,5
|
18 | 4.2907 |
| 2464 . Schlag den Raab - Das Spiel | 2010 | Max Kirps | Ravensburger Verlag GmbH |
4,7
|
4,1
|
18 | 4.2907 |
| 2465 . Beasty Bar | 2014 | Stefan Kloß | Zoch Verlag |
4,3
|
4,3
|
32 | 4.2890 |
| 2466 . Das Amulett | 2001 | Alan R. Moon | Goldsieber Spiele |
4,6
|
4,1
|
36 | 4.2856 |
| 2467 . Princes of the Renaissance / Fürsten der Renaissance | 2003, 2016 | Martin Wallace |
Heidelberger Spiele Treefrog Games |
4,1
|
4,9
|
22 | 4.2855 |
| 2468 . Magellan | 2002 | Thomas Lehmann | Hans im Glück |
4,3
|
4,4
|
29 | 4.2855 |
| 2469 . Goldbräu | 2004 | Franz-Benno Delonge | Zoch Verlag |
4,2
|
4,4
|
29 | 4.2855 |
| 2470 . Odins Raben | 2002 | Thorsten Gimmler | KOSMOS |
3,8
|
4,6
|
29 | 4.2855 |
| 2471 . Wanzen Tanzen | 2012 | Reinhard Staupe | AMIGO |
4,0
|
4,6
|
15 | 4.2854 |
| 2472 . Bonsai | Bonszai | | 2023 |
Rosaria Battiato Massimo Borzì Martino Chiacchiera |
DV Games Broadway Toys LTD Gém Klub Kft. |
5,0
|
4,0
|
8 | 4.2853 |
| 2473 . Carcassonne - Der Fluss | 2001 | Klaus-Jürgen Wrede | Hans im Glück |
4,3
|
4,5
|
8 | 4.2853 |
| 2474 . Cabanga! | 2023 | Michael Modler | AMIGO |
4,0
|
4,8
|
8 | 4.2853 |
| 2475 . Jump Drive | 2017, 2018 | Thomas Lehmann |
Pegasus Spiele Rio Grande Games |
4,5
|
4,3
|
8 | 4.2853 |
| 2476 . Picco Gusto | 2004 | Ulrike Gattermeyer-Kapp | Selecta Spielzeug |
4,4
|
|
8 | 4.2853 |
| 2477 . Miyabi | 2019 | Michael Kiesling | HABA |
4,7
|
4,2
|
8 | 4.2853 |
| 2478 . Der weiße Lotus | 2000 | Martin Wallace | TM-Spiele |
4,5
|
4,3
|
8 | 4.2853 |
| 2479 . Viva Topo! / Viva Maus! | 2002, 2015, 2019 | Manfred Ludwig |
Selecta Spielzeug Pegasus Spiele |
4,0
|
4,8
|
8 | 4.2853 |
| 2480 . Der Pate: Corleones Imperium / The Godfather: Corleone´s Empire | 2017 | Eric M. Lang |
CMON Global Limited Asmodee ADC Blackfire Entertainment |
4,3
|
4,5
|
8 | 4.2853 |
| 2481 . Findorff | 2022 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
4,3
|
4,4
|
8 | 4.2853 |
| 2482 . Vampir Mau Mau | 2014 | Peter Neugebauer | Pegasus Spiele |
|
5,0
|
1 | 4.2851 |
| 2483 . Arcane Academy | 2016 |
Eric M. Lang Kevin Wilson |
IDW Games Th3rd World Studios |
5,0
|
|
1 | 4.2851 |
| 2484 . Qango | 2016 | Klaus Burmester | QANGO Verlag |
|
5,0
|
1 | 4.2851 |
| 2485 . Warhammer Mächtige Königreiche | 2007 | keine Angabe | Games Workshop Ltd. |
5,0
|
|
1 | 4.2851 |
| 2486 . Pandemic: The Cure – Experimental Meds | 2016 |
Matt Leacock Thomas Lehmann |
Filosofia Éditions Z-Man Games |
5,0
|
|
1 | 4.2851 |
| 2487 . Arkham Horror (3. Edition): Mitternacht Erweiterung | 2019 | --- |
Fantasy Flight Games Asmodee |
5,0
|
|
1 | 4.2851 |
| 2488 . Ancient Civilizations of the Inner Sea | 2019 |
Mark McLaughlin Chris Vorder Bruegge |
GMT Games |
|
5,0
|
1 | 4.2851 |
| 2489 . The Football Game | 2017 |
Simon Pearson Mark Pearson Jo Pearson |
The London Board Games Co |
|
5,0
|
1 | 4.2851 |
| 2490 . Traumfänger / Dream Catcher | 2020 |
Laurent Escoffier David Franck |
Space Cow |
5,0
|
|
1 | 4.2851 |