Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dog

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.10 von carsten - Anspruchsloses Spielchen für die Familienrunde. M.ä.d.n. Variante mit Karten.

* Ghost Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.11 von Carsten - Schön anzusehen und qualitativ gut verarbeitet. Leider viel zu viel Glück.

* Hanabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.12.13 von Carsten - Kann man vielleicht mal als Absacker spielen, ist mir aber zu langweilig. Ist in meinen Augenen eher etwas für Kinder und/oder Gelegenheitsspieler.

* Kleopatra und die Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.06 von Carsten - Hab jetzt meine dritte Partie hinter mich gebracht. Sieht nett aus aber so richtig Spass hatten wir in keiner Gruppe. Ist mir zu "aufgesetzt". Es gibt deutlich besseres von DOW.

* Roll Through the Ages

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.10 von carsten - eine verbesserte Kniffel-Variante mit einem zugkräftigen Etikett.

* The Dragon & Flagon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.16 von Carsten

* Twilight Imperium 3rd Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.16 von Carsten

* Arcadia Quest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.16 von Carsten

* Basketboss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.10 von carsten - Langweilig, belanglos und nicht mehr zeitgemäß.

* Die Siedler von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.10 von carsten - Ohne Erweiterungen eine langweilige Würfelei mit zu viel Glücksanteil.

* Fresko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.10 von carsten - Gut aufgemachtes "Worker Placement Spiel, die es schon massig am Markt gibt. Stone Age, Age of Empires, Agricola usw. stellen für unsere Spielrunden (mal Familie, mal Vielspieler) weitaus bessere Alternativen dar. War in der 1. Partie nett, bekanntes Spielprinzip, Malern ist auch mal was Anderes. In der 2. Partie kam dann schon Langeweile auf. Zu einem 3. Spiel kam es dann nicht mehr weil wieder nach Agricola und Age of Empires verlangt wurde.

* ICECOOL

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.16 von Carsten

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.08 von Carsten

* Kingsburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.08 von Carsten - Sieht richtig gut aus, lässt aber kaum Freiraum für Entscheidungen. Hier werden simple Produktionsketten "durchgewürfelt", sonst passiert kaum was. Eine deutlich größere Kombination von Gebäuden hätte hier genug Raum zum taktieren gelassen. Schade, ich hätte es gern gemocht.

* Valdora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.09 von Carsten

* Vor den Toren von Loyang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.10 von carsten - Unverschämter Preis, viel zu anstrengend. Bei uns kam keine Freude am Spiel auf.

* Warrior Knights

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.09 von Carsten - Viel zu umständlich und langwierig.

* Die Legenden von Andor: Der Kampf um Cavern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.17 von Carsten - Sorry, ich kann mich den vorherigen Bewertungen nicht ansatzweise anschliessen. Ich "durfte" diese Legende gestern spielen und hatte (wie immer) die Rolle des ZWergen Krom. Die gesammte Legende hat uns mit 4 Spielern 4 Runden (tage) im Spiel gekostet, wovon ich mit dem Zwerg ja gemäß regeln den ersten Tag nicht mitmachen durfte. Also 25% der gesamten Spielzeit. Der Vorteil des Zwergen wird in diesem Szenario zusätzlihc noch komplett entwertet, da die Zwergenschmiede, wo er billiger Stärke kaufen könnte, nicht frei ist, bzw. sobald sie befreit ist, das Szenario gewonnen ist. Das Szenario war zu keinem Zeitpunkt interessant, hatte einen extrem linearen Lösungsweg und stellte keinerlei Herausforderung dar (das Geröll wegräumen dauerte eine Kampfstunde und Krom musste dazu noch nichtmal den Hexentrank benutzen.) -- Würde dieses Szenario Geld kosten, wäre es ein Grund, nie wieder was davon zu kaufen.

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.12.13 von Carsten - Nach den vielen guten Kritiken die dieses Spiel eingeheimst hat kam es auch in meiner Spielrunde auf den Tisch. Das Spielmaterial ist wirklich TOP, leider ist das das einzig Positive, was ich über das Spiel sagen kann. Ich habe die Auswahl zwischen sage und schreibe 2 Karten (wenn sie nicht beide identisch sind, mir die Spielregel das Ausspielen einer Karte verbietet oder selbiges zu meinem sofortigen Ausscheiden führen würde, was alles häufiger vorkam). Ob ich mit meiner Kartenaktion dann erfolgreich bin (=einen Gegner ausscheiden lasse) geht überwiegend nach dem Ausschlußverfahren (Karte x und Karte y kann er nicht haben, es könnte also Karte z sein). Und irgendwann ist der Stapel aufgebraucht. Megalangweilig ! Nach einem hektischen Blick in die Spielregel festgestellt, daß das tatsächlich alles ist. Wir waren uns alle 4 einig - das schlechteste Spiel seit langem. Nie wieder !

* Stronghold

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.10 von carsten - Unspielbar ohne intensive Regelrescherschen im Netz. Siegpunkte statt "Sieg oder Niederlage" macht die Situation eines Konflikts unrealistisch und für mich reizlos.