Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Calavera: Jetzt wird abgeräumt!

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.19 von Frank Solnitzky - Würfelspiele sind im Trend. Hier noch eines, das sich bis zum Höhepunkt gut spielt und dann leider enttäuscht. Dass es im Endgame manchmal mehr Sinn machen kann sich zu überwerfen, als einen sinnvollen Spielzug zu machen, stört mich doch sehr.

* Cappuccino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.14 von Frank Solnitzky - Es gibt zu wenige taktische Möglichkeiten, um einen Langzeitspielspaß zu gewährleisten.

* Costa Rica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.17 von Frank Solnitzky - Die Spannungskurve ist mir für ein Spiel mit "Can't Stop" Element zu flach. Der Wiederspielreiz ist gering.

* Crazy Race

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.17 von Frank Solnitzky - Die unterschiedlichen Zugtiere sind grafisch schön gestaltet. Ein Rennfeeling kommt leider zu keiner Zeit auf. Die Spannungskurve des Rennens ist zu flach und der Spielzug eintönig.

* Darwinci

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.10 von Frank Solnitzky

* Die Inseln im Nebel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.19 von Frank Solnitzky - keinerlei Spannungskurve

* Die Tore der Welt - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.12 von Frank Solnitzky

* Fremde Federn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.13 von Frank Solnitzky - Durchschnittlich in allen Belangen. Schwankt zwischen 3 und 4 im Spielreiz. Spieldauer zu lang.

* Funkenschlag - Fabrikmanager

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.10 von Frank Solnitzky - Zu viel Rechnerei und Verwaltung, zu wenig Spiel.

* Granada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.10 von Frank Solnitzky - Bringt nicht mehr Spieltiefe in die gute "Alhambrawelt". Durch die Möglichkeit des Umdrehens der Gebäude ist es weniger planbar und unübersichtlicher.

* Heckmeck Barbecue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.10 von Frank Solnitzky

* Hexenflug

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.10 von Frank Solnitzky - Je mehr Spieler, desto weniger Spielreiz.

* Im großen Zauberwald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.13 von Frank Solnitzky - Drehen ist etwas schwierig, gerade für Kinderhände. Sieht aufgebaut schön aus; Spielreiz/-mechanismus trägt nicht auf Dauer.

* Invaders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.14 von Frank Solnitzky - Kartentexte zu klein. Begrifflichkeiten nicht einheitlich. Schachtel viel zu groß. Kommt nicht an 'Revolver' dran.

* Islas Canarias

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.10 von Frank Solnitzky - Ein "Leichtgewicht", das man nach Klärung der Regelmängel spielen kann, aber nicht muss.

* Lakota / Tasso

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.12 von Frank Solnitzky

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.13 von Frank Solnitzky

* Mafia City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.13 von Frank Solnitzky - im Kern ein Mehrheitenspiel mit zu wenig Einflussmöglichkeiten

* Mieses Karma

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.12 von Frank Solnitzky

* Mord im Arosa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.12 von Frank Solnitzky