Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Flip 7

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.06.25 von Harry Borchardt - Ja, es dominiert das Glück. Uns hat es aber gut unterhalten. Also genau das, was ein Spiel tun sollte. Schöner Absacker.

* Heul doch! Mau Mau

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.25 von Harry Borchardt - Schönes Absackerkartenspiel. Gefällt mir wirklich gut. Mir gefallen die Sonderkarten nicht. Sie bringen Chaos in ein ansonsten taktisch geprägten Spiel. So etwas mag ich überhaupt nicht.

* Odin

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.25 von Harry Borchardt - In der Rezension fehlt eine wichtige Regel. Wenn nach dem Passen das Spiel weitergeht, kann man statt einer Karte auch alle ablegen. Vorausgesetzt alle Karten, die man auf der Hand hat, haben die gleiche Ziffer oder die gleiche Farbe. Dann endet die Runde vorzeitig. Die Spielregel ist leider grottenschlecht und stiftet unnötig Verwirrung, obwohl die Regeln eigentlich so einfach sind. Der Begriff Zwischenwertung ist sehr unglücklich gewählt. Es gibt einfach eine Punktewertung und wenn einer eine vorher festgelegte Punktzahl erreicht hat, endet das Spiel. Bis dahin werden mehrere Runden hintereinander gespielt. Auch ein kleiner Spieleverlag muss hier eine bessere Regel bringen. Ggf. Testleser mit einbeziehen. Die Karten sind sehr dünn.

* The Key: Mord im Oakdale Club

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.25 von Harry Borchardt - Nettes Deduktionsspiel. Kommt gern auf den Tisch und spielt sich flott. Allerdings sind auch hier die Karten von sehr schlechter Qualität. Bei einer Partie ist uns leider ein Glas Wein umgefallen. In Sekundenschnelle haben sich die betroffenen Karten aufgelöst, obwohl wir sofort ein Küchenkrepp darauf geworfen haben. Ein Skatblatt aus früherer Generation hätte man abgewischt und weitergespielt. Haba hat mir Ersatz gesandt. Gegen eine Gebühr!!! Ich ärgere mich heute noch darüber, dass ich mich darauf eingelassen habe. Ich hätte an die Geschäftsführung von Haba schreiben und denen die Qualität ihrer Spielkarten verbal um die Ohren hauen müssen. Allerdings erschien mir der Zeitaufwand in Euro umgerechnet höher als die Gebühren.

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.15 von Harry Borchardt - Schönes Zockerspiel. Als Absacker immer wieder gerne.

* Kniffel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.25 von Harry Borchardt - Auch Kniffel würde ich nicht mehr als Spiel vorschlagen, aber immer gerne mitspielen.

* UNO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.25 von Harry Borchardt - Werde ich nie vorschlagen, aber immer mitspielen.

* Alien on Board

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.24 von Harry Borchardt - Eigentlich ganz nett. Die Fragekarten hätte ich mir etwas abwechslungsreicher gewünscht. Das Material ist leider nicht so toll. Decoder und Karten hätten wertiger sein dürfen. Ich gebe die Hoffnung nicht auf, dass auch Piatnik irgendwann erkennt, dass schönes Material und eine schöne Grafik einem Spiel nicht schadet. Nachdem ich Riecht verdächtig gespielt habe, habe ich Alien aussortiert. Riecht verdächtig bringt aus meiner Sicht eine ähnliche Spielidee besser rüber.

* MFG

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.25 von Harry Borchardt - Ich kann dem Spiel nichts vorwerfen. Es reizt mich aber nicht besonders. Es holt mich nicht ab.

* Mississippi Queen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.25 von Harry Borchardt - Ich muss zugeben, es ist sehr lange her, dass ich dieses Spiel gespielt habe. Für mich vielleicht das schlechteste Spiel des Jahres. Warum? Ich glaube wir haben vier Partien gespielt, die ich alle gewonnen habe. Es war jedoch immer zu frühzeitig zu erkennen, dass mich meine Mitspieler nicht mehr einholen konnten. Daher fand ich das Finale sehr langweilig. Ich habe also in keinem Spiel eine Spannung erfahren. Es plätscherte so vor sich hin. Lag es am Spiel oder an meinen Mitspielern? Ich kreide es dem Spiel an.

* Water Lily

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.25 von Harry Borchardt - Habe ich ein paar Mal gespielt. Es war nichts was mich in Spannung versetzt hat. Als der Platz in meinem Spieleregal weniger wurde, habe ich es verschenkt.

* Café Barista

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.25 von Harry Borchardt - Ich hatte mich auf dieses Spiel gefreut. Schönes Material. In unserer Spielerunde fanden es jedoch alle langweilig. Schade. Bei mir kommt so etwas nicht auf den Flohmarkt. Ich verschenke die Spiele dann. Das Spiel hat Glück gehabt. Es hat eine Spielerunde gefunden, die es sehr gerne spielt.

* Last Message

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.25 von Harry Borchardt - Die Idee finde ich toll. Bei uns plätscherte das Spiel aber etwas vor sich hin. Es kam kein Spielreiz auf. Vielleicht fehlte uns dazu die Begabung. Ich habe das Spiel dann verschenkt.

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.24 von Harry Borchardt - Na ja, ich finde die Spielregel im Verhältnis zu dem, was man machen kann, zu aufwendig. Irgendwie hatte ich auch das Gefühl, ich kann nur wenig machen. Aufwand und Ertrag ist für mich sehr unbefriedigend.

* Der Große Wurf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.25 von Harry Borchardt - Ich habe mich von den guten Bewertungen leiten lassen, da ich gerne einfache Absackerspiele spiele. Doch einfach ein paar Würfel gegen ein paar andere zu werfen und hoffen, dass zufälligerweise da etwas Passendes liegt, ist mir zu wenig. Das unterhält mich überhaupt nicht und erinnert mich an 32-heb-auf.

* Schraube Locker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.15 von Harry Borchardt - Eigentlich mag ich Würfelspiele. Hier sprang der Funke jedoch nicht über. Ich fand es langweilig.

* Why First?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.25 von Harry Borchardt - Nach den bisherigen überwiegend guten Bewertungen und dem Regelstudium hatte ich hohe Erwartungen an "Why first?" Ich stellte es mir als witzig und spannend vor. Nach zwei Partien erfolgte die Ernüchterung. Zwei Partien = zehn Runden. In jeder Runde lag meine Figur nach der ersten Kartenrunde sofort sehr weit vorn oder hinten. Ich bin in den zehn Runden nicht mal in die Nähe eines zweiten Platzes gekommen. Ich spiele gern mal Absackerspiele. Die dürfen auch glücksbetont sein. Nur Spaß sollen sie mir bereiten. Hier hatte ich keinen Spaß, keine Spannung - nur langweilig. Es gibt wohl eine Zielgruppe. Ich gehöre nicht dazu. Nach den zwei Partien habe ich das Spiel verschenkt. Andere beurteilen das Spiel anders. Was mich verwundert. Das macht mich fast neidisch. Auf der anderen Seite gibt es unzählige gute einfache Kartenspiele, die ich sehr gerne spiele. Why First hat leider nichts mit diesen gemeinsam.