Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Scarface 1920

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.25 von Peter - Inzwischen gibt es mit Bloody Business eine Erweiterung mit zwei weiteren Clans , also mehr als 4 Spieler Die Miniaturen und das restliche Spielmaterial sind Extraklasse. Doch Vorsicht: Scarface ist ein Kenner bis Expertenspiel mit 3 bis 4 Stunden Dauer und 15 Aktionsmöglichkeiten pro Zug. Die Vielzahl der Texte auf den Karten und die Kombinationen die es einzuschätzen gilt bzgl Nutzen ist nichts für Einsteiger in das Hobby.

* SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.25 von Peter - Thema top umgesetzt - inkl. realer Missionen/Sonden auf den Karten, tolle Multiuse Karten, klasse Optik und Material. Richtig schönes Spiel, das in der ersten Partie etwas länger dauern kann, aber bei dem die Zeit wie im Flug vergeht. 5-6 Würfelpunkte.

* Taurus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.19 von Peter - Tolles Taktikspiel mit edlem Material

* Tempel des Schreckens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.17 von Peter

* Ursuppe frisch abgeschmeckt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.16 von Peter - Klasse! Erlaubt das Spiel mit bis zu sechs Spielern (anders als oben angegebenen), und liefert einen umfangreichen Genpool, der für viel Abwechslung sorgt.

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.12 von Peter - Village gefällt mir wirklich gut. Lässt sich mit jeder Spieleranzahl gut spielen, ein Zug ist schnell gemacht, wenn man sich bei den vielen Möglichkeiten entschieden hat. Bisher scheint die Sieg über viele Strategien möglich zu sein. Dazu sehr schöne Grafik.

* Wallenstein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter - Wäre einen Spielepreis wert gewesen!

* Werwörter / Werewords

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.19 von Peter - Werwölfe mochte ich nie. Jede Runde scheidet ein Spieler aus. Eigentlich hatten wir doch solche grotesken Spiele, mit Wahlprinzip a la DSDS überwunden. Zum Glück gibt es Werwörter und das macht einfach nur Spaß. Ab 5 Personen schon gut, so entfaltet es sein volles Potential in größerer Runde. Auf jeden Fall ein Kandidat für die SdJ Liste. Unser Kultspiel des Jahres ist es bereits. Besser als Codenames, Concept und alle anderen Wortratespiele. Die App ist einfach nur cool, auch wenn es ohne geht. Ich wage folgende Prognose: Das Spiel steht bald in halb so vielen Wohnzimmern wie die Siedler von Catan. Es ist einfach nur großartig.

* Wilde Wikinger - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.12 von Peter - In meiner Familie ist dieses Spiel der absolute Hit!

* Amun Re

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.17 von Peter - Superschönes Spiel im alten Ägypten. Kommt immer wieder mal auf den Tisch.

* Attila

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.14 von Peter - Wenn man es nicht zu ernst nimmt (der Einfluss ist gering), macht es richtig Laune! Es ist schon erstaunlich, welchen Ausgang die Rennen manches mal nehmen.

* Carthago: Merchants & Guilds

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.17 von Peter - Klasse Spiel mit viel Möglichkeiten bei guter Spieldauer. Regeln sind einfach, aber das Spiel ist dennoch nicht leicht zu beherrschen. Kann gerne öfter auf den Tisch.

* CloudAge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.21 von Peter - Kein Maracaibo, aber nicht so seicht, wie es manchmal beschrieben wird, sondern auf schönem Kennerniveau. Allerdings würde ich dringend empfehlen, gleich mit Szenario 2 einzusteigen. Schöne Aufmachung, allerdings mit sehr unübersichtlicher Anleitung, bedingt durch die verschiedenen Spielmodi und dem damit verbundenen variierendem Setup. Das Spiel an sich spielt sich schön flüssig, die Mechanismen greifen gut ineinander, es gibt schöne Entscheidungen. Der Glücksfaktor ist durchaus da, bei einer guten Stunde Spielzeit zu 2. ist das aber für mich verschmerzbar, zu dritt spielt es sich ebenfalls flüssig und der Solomodus ist auch gut gemacht. Der titelgebende Cloudmechanismus ist sehr thematisch und ich finde ihn "frisch", auch wenn er die Planbarkeit reduziert. Die Kampagne brauche ich such nicht unbedingt, etwas mehr Variabilität und damit Wiederspielreiz über variables Setup wäre mir lieber. Alles in allem: sehr solides Spiel, das ich gerne wieder mitspiele.

* Five Tribes: Die Kunstschmiede von Naqala

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.02.16 von Peter - Eine lohnenswerte Erweiterung, die das Spiel aber nicht wesentlich ändert.

* Formula D

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.24 von Peter - ich möchte nur eine Hausregel nennen die dieses Spiel in jedem Fall verbessert und den Glücksfaktor Würfel, den viele kritisieren, mindert. Wer kennt es nicht, im 5. Gang 1 Feld vor der 1er-Kurve stehengeblieben - tödlich. Der Gegner kommt noch ein Feld weiter in die Kurve rein und hat den ersten Stop. Braust dann weiter. Nun die Abhilfe: Für 1VP Verbrauch kann man boosten wie bei Heat. - bis zu einem Feld zusätzlich im 1. Gang bis zu 2 Felder im 2.Gang usw. bis zu 6 Felder im 6. Gang Dass kann man auch auf der Geraden machen, um in den Windschatten zu kommen. Da man nur begrenzt Verbrauchspunkte hat ist das ein sehr taktischer Kniff den man sich einteilen muss für die richtigen Situationen. Und dann macht der Verbrauch auch endlich thematisch Sinn. Einfach mal ausprobieren

* Gleichgewicht des Schreckens / Twightlight Struggle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.14 von Peter - TS ist wirklich ein spannendes aber auch langes 2 Personenspiel. Einziger Kritikpunkt ist in einigen Partien ein Run-away-Leader Problem.

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.15 von Peter - Super Ersteindruck nach einem Spiel zu dritt. Besonders der Kartendecksplitmechanismus weiß zu gefallen. Ein Spiel für Vielspieler, bei dem man viel Vorausplanen kann/muss. Dank der parallelen Planungsphase hält sich die Wartezeit aber noch in angenehmen Grenzen. Fühlt sich frisch an, gute 5 Punkte!

* Myrmes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.09.13 von Peter - Thematisch klasse umgesetzt - Mechanik und Thema passen prima zusammen. Auch das Material ist sehr gut. Einziger Kritikpunkt: die Anfangsphase ist wenig interaktiv - hier optimiert jeder Spieler seine eigene optimale Strategie.

* Paladine des Westfrankenreichs / Paladins of the West Kingdom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.20 von Peter - Sehr gutes 2 Spieler Spiel mit eher geringer Interaktion, sehr guter Iconographie und schöner Aufmachung. Deutlich komplexer als die Architekten, da alles mit allem verzahnt ist. Erinnert bei der Aktionsauswahl an Orleans. Zu dritt auch noch gut, zu viert wohl zu lang.