Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Firenze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.11 von Wolfram Dübler-Zaeske - wer bei firenze von glück redet sollte mal pantheon spielen... firenze ist ein gutes spiel mit längen im letzten drittel. insgesamt macht es aber spaß, und das in allen besetzungen.

* Glück Auf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.14 von Wolfram Dübler-Zaeske - Nettes Spiel mit unzureichendem Material. Auch wenn die Grafiken hübsch anzusehen sind, die Qualität einiger Spielelemente ist mit mangehaft zu bezeichnen. Das Spiel als solches macht durchaus Spaß, bietet einiges an Entscheidungen. Als Workerplacement Spiel gut, wenn auch nicht erste Wahl.

* Indigo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.12 von Wolfram Dübler-Zaeske

* Jenseits von Theben: Das Kartenspiel - Die Grabräuber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.13 von Wolfram Dübler-Zaeske - Den großen Bruder, das Brettspiel mochte ich sehr, auch wegen der tollen thematischen Umsetzung. Bei einem Kartenspiel ist das so naturgegeben nicht möglich. Auch gibt es Abstriche bei der Tiefe des Spiels. Einige Regeländerungen, und das noch immer gut umgesetzte Ausgrabungsthema haben aber trotzdem zu einem sehr schön zu spielenden Kartenspiel geführt. Ich mag es.

* Justinian

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.12 von Wolfram Dübler-Zaeske - der erste eindruck ist noch sehr verwirrend. nach und nach stellt sich die erkenntnis ein, das nicht nur glück sondern auch geschick und kluges taktieren und einschätzungen der mitspieler zum erfolg führen. ein ordentliches spiel mit sehr guter grafik und für wenig geld. an der grenze zwischen 3 und 4, das gute preis/leistungsverhältnis und die grafik haben den ausschlag zur 4 gegeben.

* Kardinal & König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.09 von Wolfram Dübler-Zaeske

* Keyflower

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.13 von Wolfram Dübler-Zaeske - Bin etwas gespalten, da mir der Bietmechanismus wirklich gut gefällt, das Spiel auch mit 6 Spielern sehr flüssig und kurzweilig ist, aber sich doch einige Schattenseiten zeigen. Gerade die Plättchen der letzten Jahreszeit, des Winter, können das Feld ganz schön spalten. Weil sie von der Wirkung bzw. von den punkten doc recht unausgeglichen sind. Zum Teil führt ein Plättchen beim Gegner die eigenen rundenlangen Bemühungen ad Absurdum. So fragt man sich dann was und warum man die ganzen Runden überhaupt gespielt hat. Dazu kommt, das Gold ja für einige Siegpunktplättchen als Jokerrohstoff wichtig ist, dort eingesetzt werden kann, und somit die Punkte noch mehr nach oben treibt. Die Schlusswertung kann - meiner Meinung nach - ganz schön rein hauen, und vorher geleistetes belanglos machen. Schade, denn ansonsten ist das Spiel sehr fein. Abstriche muss ich auch an der grafik machen. Die Plättchen lassen leider überhaupt keine Atmosphäre aufkommen, da sie durch Spielsymbole überdeckt sind. das ist nicht anders lösbar, verdeckt aber die ansonsten schöne Grafik.

* Kingdom Builder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.11 von Wolfram Dübler-Zaeske - Ich kann die offiziellen BewerterInnen nicht so recht verstehen. Meiner Meinung nach bietet das Spiel in ca. 50min. Spielzeit eine Menge an Entscheidungs- und Taktikmöglichkeiten, also genug Tiefe. Das Spiel ist gut, der Preis eine Katastrophe - aber über die Politik von QueenGames habe ich mich in den letzten Monaten zu oft aufgeregt...

* König Artus und die Tafelrunde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.11 von Wolfram Dübler-Zaeske

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.09.14 von Wolfram Dübler-Zaeske - Schneller Würfelspaß, der Familien, Wenig- und Nichtspieler an den Spieltisch locken kann. Einfache Regeln, einfaches Spielen = für die gedachte Zielgruppe optimal. Durch solche Spiele werden die Leute an das "Kulturgut Spiel" herangeführt. Ach ja, als Absacker, für die Reise, für Zwischendurch ist es auch für alle anderen Spieler geeignet. Der Glücksfaktor ist sicher nicht jedermanns Ding, micht stört er hier aber nicht.

* Madame Ching

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.14 von Wolfram Dübler-Zaeske - Splendor mit Thema - so lauteten Kommentare an unserem Spieltisch. So ähnlich fühlt sich Madame Ching auch an, abstarkt, aber nicht so kühl wie Splendor. Mir gefällt da Madame Ching besser, auch wenn es kein herausragendes Spiel ist. Spaß macht es aber.

* Porto Carthago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.11 von Wolfram Dübler-Zaeske - Für einen Kleinverlag recht ordentlich verarbeitetes Material. Das Spiel selbst funktioniert sehr gut, und wird noch das ein und andere Mal auf den Tisch kommen.

* Qin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.13 von Wolfram Dübler-Zaeske - kurzweiliges, nettes legespiel - funktioniert auch in der familie gut. vorlagen abhängig

* Santa Cruz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.12 von Wolfram Dübler-Zaeske

* Schwarzer Freitag

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.10 von Wolfram Dübler-Zaeske - Das Spiel gefällt mir wirklich gut, gibt es doch die Unwägbarkeiten der Börse gut wieder. Dabei bleibt der eigene Einfluß nicht auf der Strecke. Natürlich ist das ziehen aus einem Beutel ein Glücksfaktor, allerdings kann man sehr gut abschätzen bzw. ausrechnen wieviel Koffer einer Farbe noch in selbigen enthalten sind. Daraus ergibt sich natürlich eine Wahrscheinlichkeit... Der Kauf und Verkauf von Aktien will, muss gut getimet sein. Und so ist es eben auch im wahren Leben.

* Seeland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.10 von Wolfram Dübler-Zaeske

* Shakespeare

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.16 von Wolfram Dübler-Zaeske - Auf dauer fehlt mir hier die Abwechslung. Shakespeare ist mir zudem in ein zu enges Korsett geschnürt, es gibt so gut wie keinen Raum für "freies Spielen", die Handlungen der Spieler sind sehr stark vorgegeben. Ansonsten funktioniert das Dekorieren und Kostümieren reibungslos, mal abgesehen von 1-2 Lücken in der deutschen und englischen Anleitung. Da muss man sich dann schon mit dem Original (franz.) behelfen. Insgesamt sind das dann doch zu viele Schwächen um es gegen die starke Konkurrenz hoch bewerten zu können. Macht eine 3,5 in der Bewertung, also eine 4.

* Small World

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.13 von Wolfram Dübler-Zaeske - Hat mir von mal zu mal besser gefallen, auch wenn es mich nicht zu 100% überzeugt hat. Der Variantenreichtum ist groß, die Optik ist gut - vielleicht etwas unruhig. Ein gutes Spiel zum mitspielen, selbst brauch ich es nicht in meinem Schrank.

* Space Mission

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.12 von Wolfram Dübler-Zaeske - Nicht das Highlight aber gut.

* Sun, Sea & Sand

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.11 von Wolfram Dübler-Zaeske - In Essen gespielt und wirklich gut gefunden.