Rezension/Kritik - Online seit 07.10.2006. Dieser Artikel wurde 11113 mal aufgerufen.

Arche Opti Mix

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Autor: Frank Nestel
Illustration: Doris Matthus
Verlag: Spiele von Doris und Frank
Rezension: Claudia Schollenberger
Spieler: 3 - 5
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2005
Bewertung: 3,8 3,8 H@LL9000
4,3 4,3 Leser
Ranking: Platz 5027
Download: Kurzspielregel [PDF]
Arche Opti Mix

Spielziel

Mglichst viele Tiere und der Proviant sollen auf die Arche. Nur welche Tiere passen zusammen in eine Kabine? Da gilt es, Fleischfresser, Pflanzenfresser, Proviant, sowie scheue, schwere oder langsame Tiere unterzubringen. Ein anspruchsvolles Unterfangen bei der herannahenden Sintflut.

Ablauf

Die Wertungskarten und die Arche werden auf dem Tisch platziert. Die Spieler erhalten Aktionschips entsprechend der Spielerreihenfolge und/oder der Spieleranzahl und die kleinen Echsen ihrer Farbe. Vier Karten mit den Gewichtseinheiten 1 oder 2 werden ausgelegt, so dass zwei Tiere rechts und zwei Tiere links in der Arche liegen. Die Schieflage entsprechend der Gewichtsverteilung wird auf der Arche mit dem gelben Stein angezeigt.

Jeder Spieler erhlt zwei Tierkarten. Drei Tierkarten werden offen ausgelegt. In die untere Hlfte des Nachziehstapels werden vier Regenkarten eingemischt, danach eine Regenkarte darauf gelegt und ganz oben folgt dann die zweite Hlfte des Nachziehstapels.

Der aktive Spieler kann nachziehen oder Tiere in die Arche bringen. Beim Nachziehen nimmt der Spieler immer eine offene und eine verdeckte Karte. Beim Platzieren der Tiere in der Arche sind verschiedene Bedingungen zu beachten.

Die Gewichtsklasse entscheidet ber die Schrglage des Boots, das nie kentern darf.

Die Essgewohnheiten entscheiden ber die Unterbringung weiterer Tiere bzw. Proviant in einer Kabine. Pflanzenfresser und Mischfresser knnen nie mit Proviant zusammen in einer Kabine untergebracht werden. Fleischfresser drfen nur zu greren Pflanzenfressern oder zu Proviant. In einer Kabine kann immer nur ein Fleischfresser oder ein Mischfresser sein.

Die gewohnte Klimazone ist auch ausschlaggebend, ob eine Unterbringung in einer Kabine mglich ist.

Die benachbarten Kabinenbewohner sind beim Platzieren auch zu bercksichtigen. So drfen ngstliche Tiere nur in Kabinen untergebracht werden, in denen direkt benachbart keine Fleischfresser sind. Mischfresser sind kein Problem. Die Fleischfresser drfen nachtrglich in umliegende Kabinen einziehen.

Die Karten haben verschiedenen Symbole, die anzeigen, auf welche Wertungskarte eine Spielfigur nach dem Platzieren der Karte gestellt wird.

Die Tiere mit dem Symbol Ausrufezeichen haben besondere Eigenschaften, z. B. knnen bereits gelegte Tiere vertrieben werden, man kann Chips erhalten usw.

Man kann auch neue Kabinen erffnen. Hierfr gibt man einen Chip an seinen rechten Nachbarn weiter und bekommt eine Karte der drei offen ausliegenden.

Sobald die zweite Regenkarte aufgedeckt wird, legt jeder ein Tier (sein Haustier) der Gewichtsklasse 0 ‑ 2 ohne Ausrufezeichen verdeckt vor sich ab.

Nach dem Aufdecken der fnften Regenkarte knnen kein Proviant und kein langsames Tiere mehr auf die Arche gebracht werden. Die Spieler drfen ihre verbliebenen Handkarten in der Arche platzieren, mssen aber fr jede Karte einen Chip abgeben. Am Ende kann auch noch mit den verdeckten Haustieren gepunktet werden.

Am Ende bringen Mehrheiten auf den verschiedenen Wertungskarten (Proviant, scheue Tiere usw.) Punkte. Der Erstplatzierte auf jeder Karte erhlt zehn Punkte, der Zweite bekommt sechs Punkte und fr alle anderen, die auf die Karte gesetzt hatten, gibt es je 2 Punkte. Zu diesen Punkten kommt fr jeden brigen Chip noch ein Punkt. Der Spieler mit den meisten Punkte gewinnt.

Fazit

Das Material ist hbsch gestaltet. Die Tiere auf den Karten sind zweisprachig erklrt. Einige der Tiere sind aus anderen Spielen schon bekannt, z. B. aus Zoff im Zoo oder Coloretto. Die Tierfiguren spielten auch schon in Trias mit.

Die Spielanleitung ist bersichtlich mit vielen Bildern und untersttzt so das Verstndnis fr das Spielprinzip. Die Legeregel und die Tiere mit den Ausrufezeichen knnten bersichtlicher in Tabellenform dargestellt werden. Die Kurzspielregel von Roland Winner ist hier sehr gelungen.

Das Einordnen der Karten wirkt am Anfang etwas unbersichtlich, da die vielen verschiedenen Legeregeln berprft werden mssen: Welche Karten knnen in eine Kabine gelegt werden, was ist mit den Nachbarkabinen, kippt das Boot auch nicht, passt die Klimazone? So kommt es anfangs bestimmt auch fters vor, dass die Mitspieler darauf hinweisen, wenn eine Karte nicht passend platziert wurde. Dies erschwert den Einstieg und macht das Spielfluss etwas zh. Jedoch verbessert sich die Situation nach einiger Zeit und einem routinierteren Blick fr die Karten.

Aufgrund der offenen liegenden Karten ist ein Teil der im Spiel befindlichen Karten bekannt. So kann man bei seinem Spielzug bereits berlegen, wo man seine Karten platziert, um es den nachfolgenden Mitspielern etwas schwerer zu machen. Entscheidend ist schlussendlich, ob es einem die eigenen Karten berhaupt ermglichen, die Mitspieler zu rgern. Meist ist man froh, wenn man eine Karte findet, die berhaupt in einer Kabine untergebracht werden kann und fr die keine teure neue Kabine erffnet werden muss.

Die taktischen und strategischen Mglichkeiten sind bei diesem Spiel gering. Trotz der offenliegenden Karten, bei denen ein gezieltes Nachziehen mglich ist, bleibt das Kartenglck der verdeckten Karten. Zu fnft ist das Spiel am wenigsten planbar.

Es empfiehlt sich auch sehr, das Spielende im Auge zu behalten, um jene Karten rechtzeitig in der Arche unterzubringen, die nach der fnften Regenkarte wertlos sind.

Letztendlich prsentiert sich Arche Opti Mix als ein lockeres Spiel, das zwar nicht abendfllend, auf jeden Fall aber als Einstieg fr einen Spielabend oder auch (begrenzt durch die komplizierten Regeln) als Familienspiel geeignet ist. Aufgrund der kurzen Spieldauer ist eine Revanche sehr wahrscheinlich, die dann aufgrund des besseren Verstndnisses des Spielprinzips auch sicher schon etwas schneller verluft als die erste Partie.

Rezension Claudia Denner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Arche Opti Mix: 3,8 3,8, 28 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.06 von Claudia Schollenberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.05 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.05 von Ulrich Fonrobert - Tolle Aufmachung, viele verschiedene Zeichnungen und eine gute Idee mit einigen Problemen zu Beginn, wenn die Ausnahmeregeln noch nicht richtig intus sind.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.05 von Tommy Braun - Eigentlich gefllt es mir sehr gut, wrde man nicht so lange brauchen ein bzw. zwei Tiere zu finden, welche man in Kabienen plazieren kann, da man dabei gerne eine Bedingung bersieht und dann wieder neu berlegen mu - dadurch kann sich das Spiel ziehen ...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.05 von Jochen Traub
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.05 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.05 von Kathrin Nos - Etwas strend ist schon die Anfangshrde. Die vielen Bedingungen fr die Unterbringung eines Tieres sind zwar alle logisch und einleuchtend, es ist aber schwer, alle im Kopf zu behalten. Gerade in ihrer 1. Partie unterlaufen fast allen Spielern immer wieder Fehler.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.05 von Nicole Biedinger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.05 von Clemens Schollenberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.05 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.05 von Ralph Bruhn - Ich bin ja wirklich ein Fan von Doris' Grafik. Aber dieses Spiel hat zu viele Regeln, so dass man nicht wirklich viele Optionen in seinen Spielzgen hat.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.06 von Steffen Stroh - Fr den Spieltypus zu komplizierte Regeln - da geht die leider die Leichtigkeit flten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.06 von Udo Kalker - Ziemlich verwirrendes Regelwerk, dem der Spielreiz nicht gerecht wird. Ein echtes "Wie war das nochmal? Welche Karte darf ich nochmal wo, wann mit welcher Bedingung anlegen?" - Spiel. Mit gleichem Lernaufwand habe ich schon besseres, weniger verwirrendes gespielt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.06 von Bernd Eisenstein - Das Material ist superputzig. Die vielen Ausnahmeregeln erschweren den Zugang eigentlich unntig. Dann macht es aber recht viel Spa.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.06 von Alexander Broglin
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.06 von Sandra Lemberger - Sehr viele Regeln - beim ersten Spielen fhlt man sich betreffend Regeln etwas berfordert.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.06 von Michael Reitz - Sehr schnes, thematisch getriebenes Spiel, aber der Wertungsmechanismus ber die Mehrheiten am Ende passt irgendwie nicht dazu.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.06 von Arne Hoffmann - Hhere Einstiegshrde wegen der Ablegeregeln. Danach aber ein schnes und kurzweiliges Kartenspiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.06 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.06 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.06 von Roland Winner - Anfangs macht es Mhe, die Regeln hinsichtlich der Kabinenbelegung richtig umzusetzen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.06 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.06 von Christine Hauer - Man sollte sich auf jeden Fall die bersichtskarte aus dem Internet runter laden. Das vereinfacht den Einstieg in das Spiel um einiges.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.06 von Martin Berganski
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.07 von Andr Beautemps
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.07 von Jrn Griesbach
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.07 von Gnter Berberich - Hat man erst mal die Legemglichkeiten verinnerlicht, macht das Spiel viel Spa. Auch Kinder spricht das Spiel an.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.14 von Frank Lehmann

Leserbewertungen

Leserwertung Arche Opti Mix: 4,3 4.3, 16 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.06 von Veronika Kay
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.06 von Jrgen Schuckenbrock - Das Spiel ansich gefllt mir gut. Der Einstieg ins erste Spiel ist aber etwas schwierig, aufgrund der vielen Legeregeln.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.06 von joost Klein Haneveld - immer wieder super-sympa die Spiele von Doris & Frank!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.06 von Tanja Sepke - Tolle Grafik. Die "Anfangshrde" Anlegeregeln ist eigentlich durch logischen Menschenverstand recht einfach zu verstehen. Leider hab ich das auch erst in der zweiten Runde verstanden ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.06 von xaverius - Tolles Spiel - bin gespannt auf die neuen Tiere!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.06 von Detlef Jakob
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.06 von Tim Danner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Peter - Wenn die Einstiegshrde erst gemeistert ist macht's Rieenspass!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.07 von Silke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.07 von Cyberian - Eigentlich hat das Spiel auer der wie immer netten Grafik von Doris nix zu bieten! Viele, verwirrende Regeln, die einzuhalten kaum eine Spielrunde beim ersten Spiel schafft. Und wenn man dann mal doch alle Regeln kann, ist das Spiel dermaen glcksabhngig, das es keine Freude mehr ist. Sorry, nix fr mich.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.08 von Ihno Kelsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.08 von Gerhard Gldenitz - Habe keine Einstiegshrde durch die Legeregeln entdeckt - verstehe deshalb auch nicht die anderen Kritiken. Selbst meine 10jhrige Tochter hat das Spiel sofort verstanden. Spiel ist optisch ein Leckerbissen, spielt sich flssig und ist ein netter Absacker oder Starter.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.09 von Kai Stemmler
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.09 von Karsten Seiter - Super fr "zwischendurch". Witzige Idee, die aufgrund der einfach erscheinenden, aber doch knifflig umzusetzenden Regeln zu "bsen" berraschungen fhrt, wenn die Mitspieler einen darauf hinweisen, da das "scheue Tier in der Kabine nicht sitzen darf, weil der Igel gegenber als Allesfresser auch ein Fleischfresser ist" ;-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.11 von ManfredB - Der lockere Eindruck des Spiels wird durch die vielen Regel und Ausnahmeregeln zerstrt. Das Spiel zog sich in die Lnge, Regelunklarheiten blieben bis zum Schluss. Eine beraus schwache Vorstellung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.14 von Dencer - Recht hohe Einstiegshrde, glcksabhngig, aber trotzdem nett....

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