Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 4171 . Brains - Make me Smile! | 2016 | Reiner Knizia | Pegasus Spiele |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4172 . Schnapp die Nuss! | 2017 |
Stefan Kloß Anna Oppolzer |
Schmidt Spiele |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4173 . Clubs | 2017 | Dominic Crapuchettes | HUCH! |
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4,0
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1 | 4.1861 |
| 4174 . Detecteam Kids: Abenteuer auf der Insel | 2023 |
Alexander Peshkov Ekaterina Pluzhnikova |
Red Cat Games |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4175 . Topp die Torte | 2024 | Wolfgang Warsch | Schmidt Spiele |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4176 . Insel-Express: Der kleine große Engine-Builder | 2023 |
Seth Jaffee Dan Keltner |
Dranda Games Bad Boom Games Board Game Circus |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4177 . Subito | 2025 | Günter Burkhardt | Game Factory |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4178 . Fantastic Trails | 2025 | Jordy Adan | Nürnberger Spielkartenverlag |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4179 . NADA! | 2013 | Thierry Denoual | Blue Orange Games |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4180 . Monster Brunch | 2014 | Inon Kohn | HUCH! |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4181 . The English Academy | 2014 | Kathleen Jordan | Logicus |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4182 . Ghost Fightin´ Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion | 2018 | Brian Yu | Mattel |
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4,0
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1 | 4.1861 |
| 4183 . Der Herr der Ringe -Die Minen von Moria | 2005 | Alessio Cavatore | Games Workshop Ltd. |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4184 . QUIZ IT | 2019 | Arno Steinwender | Rudy Games |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4185 . Banküberfall | 2006 | Reiner Knizia | Piatnik |
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4,0
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1 | 4.1861 |
| 4186 . Monsterturm | 2015 |
Simone Luciani Antonio Tinto |
Cranio Creations Heidelberger Spieleverlag |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4187 . Trial by Trolley | 2020 | Scott Houser |
Skybound Games Explosm Games |
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4,0
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1 | 4.1861 |
| 4188 . Pendulum | 2020 | Travis P Jones |
Stonemaier Games Feuerland Spiele |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4189 . First English | 2006 | keine Angabe | Ravensburger Verlag GmbH |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4190 . Dixit: Revelations | 2016 | Jean-Louis Roubira | Libellud |
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4,0
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1 | 4.1861 |
| 4191 . Virtù | 2021, 2022 | Pascal Ribrault |
Super Meeple Strohmann Games |
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4,0
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1 | 4.1861 |
| 4192 . Invisible Ink | 2017 | Martin Nedergaard Andersen | HUCH! |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4193 . Unsolved: Der Jagd-Unfall | 2022 | Fréderic Moyersoen | AMIGO |
|
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4194 . Victorian Masterminds | 2019 |
Antoine Bauza Eric M. Lang |
CMON Global Limited |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4195 . Itzi Blitzi Bäm! | 2023 | --- | Piatnik |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4196 . Der perfekte Plan | 2023 |
Linda Lach Mathias Spaan |
moses. Verlag GmbH |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4197 . Dakota | 2010 | Piero Cioni | Nexus Editrice |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4198 . Abra Kazam! | 2018, 2019 | Antonin Boccara |
Buzzy Games Pegasus Spiele |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4199 . LÜK: Das Spiel | 2023 | Kai Haferkamp | Westermann Verlag |
4,0
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1 | 4.1861 |
| 4200 . Media Aetas | 2024 | Marc André |
Studio H Board Game Box Bohemian Games |
4,0
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1 | 4.1861 |