Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 5761 . Coralia | 2019 | Michael Rieneck | HUCH! |
4,0
|
2,0
|
3 | 3.9865 |
| 5762 . Zur Kasse bitte! | 2005 | Jürgen Heel | AMIGO |
3,3
|
|
3 | 3.9865 |
| 5763 . Evidence | 2019 | Orestis Leontaritis |
Edition Spielwiese Pegasus Spiele |
3,3
|
|
3 | 3.9865 |
| 5764 . Elementals | 2005 |
Roberto Fraga Claude Vaselli |
Adlung Spiele |
3,5
|
3,0
|
3 | 3.9865 |
| 5765 . Agricola: X-Deck | 2008 | Uwe Rosenberg | Spielbox |
|
3,3
|
3 | 3.9865 |
| 5766 . Piratissimo | 2005, 2016 | Manfred Ludwig |
Pegasus Spiele Selecta Spielzeug |
3,5
|
3,0
|
3 | 3.9865 |
| 5767 . Das Vermächtnis des Maharaja | 2017 | Michael Schacht | Abacus Spiele |
|
3,3
|
3 | 3.9865 |
| 5768 . Claim it! | 2006 | Kris Gould | Wattsalpoag Games |
4,0
|
2,0
|
3 | 3.9865 |
| 5769 . Koala | 2006 | keine Angabe |
Serpentarium Games Abacus Spiele |
3,3
|
|
3 | 3.9865 |
| 5770 . Silverado | 2001 | H.-Georg Rausch | NMG-Spiele |
3,3
|
|
3 | 3.9865 |
| 5771 . Hippocrates | 2022 | Alain Orban | Game Brewer |
|
3,3
|
3 | 3.9865 |
| 5772 . Lost Legacy | 2014 |
Seiji Kanai Hayato Kisaragi |
Alderac Entertainment Group Pegasus Spiele |
2,5
|
5,0
|
3 | 3.9865 |
| 5773 . Sideboards | 2024 | Hartwig Jakubik | Nürnberger Spielkartenverlag |
3,0
|
4,0
|
3 | 3.9865 |
| 5774 . Mord in der Villa Mafiosa | 2016 |
Michaela Küpper Marlies Müller |
Gmeiner-Verlag |
3,0
|
4,0
|
3 | 3.9865 |
| 5775 . Kraków 1325 AD | 2008 | Peter Struijf | Geode Games |
3,0
|
3,5
|
3 | 3.9865 |
| 5776 . Farben | 2018 | Apolline Jove |
Edition Spielwiese Pegasus Spiele |
3,0
|
3,5
|
3 | 3.9865 |
| 5777 . Mini Rogue | 2021 |
Paolo Di Stefano Gabriel Gendron |
Nuts! Publishing Corax Games |
|
3,3
|
3 | 3.9865 |
| 5778 . Sherlock: Der Fluch des Qhaqya / Tomb of the Archaeologist | 2018, 2019 |
Francisco Gallego Arredondo Martí Lucas Feliu Josep Izquierdo Sánchez |
GDM Games Abacus Spiele |
3,3
|
|
3 | 3.9865 |
| 5779 . Awimbawe | 2022, 2023 | Mathieu Roussel |
Game Factory Explor8 |
2,5
|
5,0
|
3 | 3.9865 |
| 5780 . Fiese 15 | 2011 | Steffen Benndorf | Schmidt Spiele |
3,0
|
|
2 | 3.9853 |
| 5781 . Chandigarh | 2024 | Toni López |
Ludonova Strohmann Games |
2,0
|
4,0
|
2 | 3.9853 |
| 5782 . Serendipity | 2008 | Matthias Etter | Drei Magier Spiele |
3,0
|
3,0
|
2 | 3.9853 |
| 5783 . Knapp Daneben! | 2018 | Andreas Kuhnekath | Schmidt Spiele |
2,0
|
4,0
|
2 | 3.9853 |
| 5784 . Würfel-WG | 2019 |
Johannes Krenner Alexander Pfister |
KOSMOS |
3,0
|
3,0
|
2 | 3.9853 |
| 5785 . Bohnkick | 2006 | Uwe Rosenberg | AMIGO |
3,0
|
3,0
|
2 | 3.9853 |
| 5786 . Microworld / Micromondo | 2016 | Martino Chiacchiera |
Cranio Creations Heidelberger Spieleverlag |
3,0
|
3,0
|
2 | 3.9853 |
| 5787 . Megalith | 2004 | Reiner Knizia |
Pin Int. Weible Spiele |
3,0
|
|
2 | 3.9853 |
| 5788 . King Arthur Kartenspiel | 2005 | Reiner Knizia | Ravensburger Verlag GmbH |
3,0
|
|
2 | 3.9853 |
| 5789 . Seikatsu | 2017, 2018 |
Matt Loomis Isaac Shalev |
IDW Games HUCH! |
|
3,0
|
2 | 3.9853 |
| 5790 . Fuchs, du hast das Huhn gestohlen | 2017 |
Inka Brand Markus Brand |
Pegasus Spiele |
3,0
|
|
2 | 3.9853 |