Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 1351 . Las Vegas: Das Kartenspiel | 2016 | Rüdiger Dorn | alea |
|
5,5
|
2 | 4.4422 |
| 1352 . SIA SOLA | 2009 | Oliver Schaudt | Gerhards Spiel und Design |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1353 . Railroad Ink: Edition Knallrot / Blazing Red Edition | 2018 |
Hjalmar Hach Lorenzo Silva |
Horrible Games CMON Global Limited |
|
5,5
|
2 | 4.4422 |
| 1354 . Ninjato | 2011 |
Adam West Dan Schnake |
Z-Man Games |
5,5
|
|
2 | 4.4422 |
| 1355 . cuboro tricky ways | 2013 | Johannes Guischard | cuboroAG |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1356 . Concept Kids: Tiere | 2018 |
Gaëtan Beaujannot Alain Rivollet |
Repos Production |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1357 . Detective Club | 2018, 2020 | Oleksandr Nevskiy |
IGAMES HUCH! |
5,5
|
|
2 | 4.4422 |
| 1358 . Das Streben nach Glück: Extraleben | 2016, 2019 |
Adrian Abela Vangelis Bagiartakis David Chircop |
Artipia Games Kobold Spieleverlag |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1359 . Paleo: Ein neuer Anfang | 2021 | Peter Rustemeyer | Hans im Glück |
|
5,5
|
2 | 4.4422 |
| 1360 . Project: ELITE | 2016 |
Konstantinos Kokkinis Sotirios Tsantilas |
Artipia Games Drawlab Entertainment |
|
5,5
|
2 | 4.4422 |
| 1361 . Dune: Imperium – Immortality | 2022 | Paul Dennen | Dire Wolf |
6,0
|
5,0
|
2 | 4.4422 |
| 1362 . Stronghold (2nd edition) | 2016 | Ignacy Trzewiczek |
Portal Games Stronghold Games |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1363 . Bohnanza - das Fanbuch | 2007 | Uwe Rosenberg | AMIGO |
6,0
|
5,0
|
2 | 4.4422 |
| 1364 . 18Rhl-Rheinland | 2007 | Wolfram Janich | Marflow Games |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1365 . Würfelwölfe | 2009 | Marco Teubner | HABA - Habermaaß GmbH |
5,5
|
|
2 | 4.4422 |
| 1366 . 5-Minute Mystery | 2020, 2021 | Connor Reid |
Wiggles 3D Game Factory |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1367 . Weimar: The Fight for Democracy | 2023 | Matthias Cramer |
Capstone Games Skellig Games Spielworxx |
5,5
|
|
2 | 4.4422 |
| 1368 . Expedition Altiplano | 2006 | Christian Martinez | Matagot |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1369 . Mare Nostrum: Empires – Atlas Expansion | 2016 | Serge Laget |
Academy Games ASYNCRON games Schwerkraft-Verlag |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1370 . Last Aurora | 2020, 2021 | Mauro Chiabotto |
Pendragon Game Studio Grimspire |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1371 . The Thing: Das Brettspiel / The Boardgame | 2022 |
Giuseppe Cicero Andrea Crespi |
Pendragon Game Studio Ares Games |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1372 . Sylvion | 2015 | Shadi Torbey | Filosofia Éditions |
|
5,5
|
2 | 4.4422 |
| 1373 . Evergreen | 2022 | Hjalmar Hach |
Horrible Guild 999 Games Ghenos Games |
6,0
|
5,0
|
2 | 4.4422 |
| 1374 . Alle meine Farben | 2008 | Reinhard Staupe | AMIGO |
6,0
|
5,0
|
2 | 4.4422 |
| 1375 . Saltfjord | 2024, 2025 |
Kristian Amundsen Østby Eilif Svensson |
Aporta Games DSV Games Galakta |
|
5,5
|
2 | 4.4422 |
| 1376 . 1861 | 2006 | Ian D. Wilson |
JKLM Games Lookout Games |
|
5,5
|
2 | 4.4422 |
| 1377 . Rapa Nui | 2005 |
Reinhold Wittig Ingo Althöfer |
Edition Perlhuhn 3-Hirn-Verlag |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |
| 1378 . Orapa / Orapa Mine | 2024 |
Junghee Choi Wanjin Gill |
Playte Nice Game Publishing Old Dawg |
|
5,5
|
2 | 4.4422 |
| 1379 . Catch the Moon / Décrocher la Lune | 2017, 2022 |
Fabien Riffaud Juan Rodriguez |
KOSMOS Bombyx |
|
5,5
|
2 | 4.4422 |
| 1380 . Echidna Shuffle | 2018 | Kris Gould | Wattsalpoag Games |
5,0
|
6,0
|
2 | 4.4422 |