Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 1471 . Alle Neune | 2020 |
Wolfgang Kramer Bernhard Lach Uwe Rapp |
moses. Verlag GmbH |
5,0
|
|
3 | 4.4037 |
| 1472 . Twinkle | 2021 | Theodore Karvounis | V Games |
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1473 . Wizard: Jubiläumsedition | 2016, 2021 | Ken Fisher | AMIGO |
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1474 . Jolly & Roger | 2016 |
Shaun Graham Scott Huntington |
Abacus Spiele |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1475 . Secret Identity | 2022 |
Johan Benvenuto Alexandre Droit Kévin Jost Bertrand Roux |
Strohmann Games R and R Games |
4,5
|
6,0
|
3 | 4.4037 |
| 1476 . Am Goldenen Fluss | 2024, 2025 | Keith Piggott |
Office Dog Gém Klub Kft. KOSMOS |
4,5
|
6,0
|
3 | 4.4037 |
| 1477 . Wald der Wunder / Alice´s Garden | 2020, 2022 | Ikhwan Kwon |
Lifestyle Boardgames Ltd Schmidt Spiele |
4,0
|
5,5
|
3 | 4.4037 |
| 1478 . You Robot | 2009 | Alain Rivollet | Repos Production |
4,0
|
5,5
|
3 | 4.4037 |
| 1479 . Tüüt Tüüt | 2010 | Reinhard Staupe | Pegasus Spiele |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1480 . Carcassonne Winter-Edition | 2012 | Klaus-Jürgen Wrede | Hans im Glück |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1481 . Colt Express: Postkutsche & Pferde | 2015 | Christophe Raimbault | Ludonaute |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1482 . Taurus | 2008 | Peter Wichmann | Ludoart |
4,5
|
6,0
|
3 | 4.4037 |
| 1483 . Kaigan | 2010 | Kenichi Tanabe | Ascora Games |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1484 . Pearls | 2019 |
Christian Fiore Knut Happel |
Abacus Spiele |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1485 . TIME Stories: Das Hadal-Projekt | 2019, 2020 |
Kevin Delp Melissa Delp Manuel Rozoy |
Space Cowboys |
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1486 . Windjammern | 2025 | Mark Major | Strohmann Games |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1487 . Settlers of America: Trails to Rails | 2010 | Klaus Teuber | Mayfair Games |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1488 . Die verzauberten Rumpelriesen | 2013 |
Carlo Emanuele Lanzavecchia Walter Obert |
Drei Magier Spiele |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1489 . Snowdonia: Trans-Australian Railway & The Daffodil Line | 2015 |
Tony Boydell Matthew Dunstan |
Lookout Games Surprised Stare Games Ltd |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1490 . Five Tribes: The Thieves of Naqala | 2016 | Bruno Cathala | Days of Wonder |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1491 . Brass (App) | 2015 | keine Angabe | Treefrog Games |
5,0
|
|
3 | 4.4037 |
| 1492 . Samsara | 2014 | Thomas Weber | Gerhards Spiel und Design |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1493 . Schichtwechsel: Die Förderung liegt in deiner Hand | 2021 | Thomas Spitzer | Spielefaible |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1494 . Topiary | 2017 | Danny Devine |
Fever Games Renegade Game Studios |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1495 . Deutschland Das Kartenspiel | 2014 | Günter Burkhardt | KOSMOS |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1496 . Ku-Ka-König | 2023 | Reinhard Staupe | KENDi |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1497 . R-Eco | 2006 | Susumu Kawasaki | Japon Brand |
5,0
|
5,0
|
3 | 4.4037 |
| 1498 . Zombie Teenz Evolution | 2020 | Annick Lobet | Le Scorpion Masqué |
4,0
|
5,5
|
3 | 4.4037 |
| 1499 . Morgen kommt der Weihnachtsmann: Mein Wunschzettel | 2015 | Seiji Kanai |
Alderac Entertainment Group Pegasus Spiele |
5,0
|
|
3 | 4.4037 |
| 1500 . Scythe: The Wind Gambit / Kolosse der Lüfte | 2017 |
Kai Starck Jamey Stegmaier |
Feuerland Spiele Stonemaier Games |
3,0
|
6,0
|
3 | 4.4037 |