Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Wie ich die Welt sehe...

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.05 von Hannes Ernst - Ein super Party-Spiel, das auch Nichtspieler in seinen Bann zieht.

* Africa

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hannes Ernst - Africa ist auch ein Superspiel zu zweit, wenn ich mal kein anstrengendes Grübel-Spiel spielen möchte. Ich spiele es sehr gerne mit meinem 13-jährigen Sohn.

* Drachen Wurf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.08 von Hannes Ernst - Kommt bei uns immer wieder gern auf den Spieltisch.

* Hoppladi Hopplada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.09 von Hannes Ernst - Die unübersichtliche Spielregel verhindert eine bessere Note bei der Aufmachung. Ich finde Hoppladi unterhaltsamer als Heckmeck.

* Poison / Freitag der 13.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.09 von Hannes Ernst

* Rumis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hannes Ernst - Ein Super-Spiel für Leute, die 3D-Spiele mögen.

* Suleika

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.06.08 von Hannes Ernst - Als Spiel zwischendurch macht es uns immer wieder Spass.

* Venedig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.07 von Hannes Ernst - Mit 2 oder 3 Spielern ein schönes Familienspiel. Zu viert und sicher zu fünft unausgeglichen, da der letzte Spieler geringe Siegchancen hat. Schätze in Siegpunkte umtauschen kann übrigens durchaus Sinn machen, um etwa bei einer Wertung an der richtigen Insel zu stehen.

* Darjeeling

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.08 von Hannes Ernst - Eigentlich ein interessanter Mechanismus, der mir gefällt. In der zweiten Spielhälfte schlecht steuerbar. Der Punktezuwachs eines einzelnen Spielers kann zu massiv ausfallen.

* Palastgeflüster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.08 von Hannes Ernst - Interessanter spielmechanismus, der allerdings offen lässt, wann ich meine nächste Karte spielen kann. Dadurch kann man schlecht vorausplanen. Was das Spiel ziemlich in die Länge zieht. Für den doch deutlichen Glücksanteil dauert das Spiel zu lange.

* Ten out of Ten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.05 von Hannes Ernst - Das Spiel macht nur Spass bei ausgeglichenen Teams und Ratern mit einem fundierten, vielfältigen Wissen. Verbesserungsvorschlag : jedesmal muss gezielt 1 richtige Antwort durch Querstellen des Markers verraten werden,

* Dice run

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hannes Ernst - Nach 7 Partien mit verschiedenen  Mitspielerzahlen bin ich ziemlich enttäuscht. Minimaler Spielspass, da man die meiste Zeit nur unbrauchbare Aktionskarten in der Hand hält. Auch Regeländerungen können den Mechanismus nicht richtig verbessern.