Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Agricola

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.08 von Nikolai - Dieses Spiel hat so viele Bewertungen, da wurde bestimmt schon alles gesagt was man so sagen kann. Top.

* Dvonn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.08 von Nikolai - Das ist keine Pauschalwertung, sondern Dvonn hat tatsächlich in jedem Bereich die Höchstnote verdient. Das Material ist toll, die Regeln sind kurz und klar. Wie man diesem Spiel bei Interaktion und Einfluß objektiv weniger als 6 Punkte geben kann verstehe ich nicht, das Spiel hat absolut null Glücksmomente und basiert auf direkter Interaktion. Spielspass ist für mich eine 6, Ich würde aber auch ne 7 vergeben.

* Im Jahr des Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.08 von Nikolai - Super Spiel mit eigenständigem Konzept. Sehr gut ausbalanciert und jede Menge Raum für strategische Planung (endlich mal ein Strategie- und nicht nur Taktikspiel). Einzig die Verarbeitung und Qualität des Materials lässt zu wünschen übrig. Eine Neuauflage mit schönem Material wäre toll.

* Imperial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.08 von Nikolai - Eines der besten Spiele überhaupt.

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.08 von Nikolai - Mit sicherheit kein Strategieknaller aber bestimmt auch kein reines Glücksspiel. Die Ausgrabungen machen Spaß und führen dazu das auch die gegnerichen Spielzüge gespannt verfolgt werden. Spielt sich flott und man kann es auch mit Nichtspielern und Neulingen gut spielen (und die können -mit Glück- auch gewinnen. Meist gewinnen jedoch geübte Spieler. Gutes, effizientes Zeitmanagement ist schwieriger als man denken mag).

* La Città

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.08 von Nikolai

* Medici

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.08 von Nikolai - Meine Wertung bezieht sich auf die Amigo Version, deren Design und Material um ein vielfaches besser sind als bei der hier vorgestellten RGG Auflage. Das Spiel selbst ist top. Besonders für große Runden, also 5, idealerweise sogar 6 Spieler zu empfehlen. Bei weniger Spielern steigt der Glücksanteil, aber auch zu viert ist das Spiel noch gut.

* Neuland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.11 von Nikolai - Für mich ein total unterbewertetes Spiel. Es ist nicht nur taktisch wie so viele der hochgelobten Worker-Placement Spiele, sondern auch sehr strategisch. Man braucht einen Plan. Das Spiel hängt sehr stark davon ab ob alle Mitspieler das Spiel kennen und in der Lage sind gut zu spielen. In dieser Hinsicht ähnelt es z.B: Chicago Express, Container oder 18xx Spielen. Der Zugmechanismus über eine Zeitleiste ist schlicht brilliant. Alles in allem für mich eines der besten Spiele überhaupt. Bezüglich der Downtime: Wer denkt er könne während der Züge der anderen ein anderes Spiel spielen (auch wenn das natürlich sarkastisch gemeint war) dem kann Neuland nicht gefallen. Wirklich verstanden hat derjenige das Spiel aber wahrscheinlich auch nicht (und das ist jetzt nicht als beleidigung aufzufassen, aber es ist einfach wahr. Neuland erfordert eine intensive Beschäftigung mit dem Spiel, auch wenn die Regeln nicht überaus komplex erscheinen. Aber Neuland gut zu Spielen ist sehr schwer, wieder ähnlich zu z.b. Chicago Express, dessen Regeln sehr simpel sind, gutes Spiel ist dagegen sehr schwer).

* Paladine & Drachen (1. Erw. für Dungeon Twister)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.08 von Nikolai - Lohnt sich definitiv wenn man das Grundspiel mag. Einzig der Preis ist unverschämt, da die Ausstattung lediglich aus (schlecht gestanztem, nicht sehr abriebfestem) Karton besteht.

* Race for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.08 von Nikolai - Das nimmt hier langsam wirklich groteske Züge an mit euren Rezensionen. Ich kann mir das nur so erklären das ihr (halbwegs aktuell) sein wollt und daher Rezensionen zu Spielen veröffentlich die ihr nicht ausreichend gespielt habt. Und die ihr daher auch noch nicht wirklich begriffen habt. Prominentes Beispiel war "StoneAge" was die Hall9000 Rezensenten auch nahezu alle unterschätzt hatten. Einige haben später immerhin ihre Wertung korrigiert. Was RftG angeht ist die hier veröffentlichte Rezension schon fast peinlich. Sollte das Spiel die geistigen Kapazitäten von Frau Nos übersteigen muss man eben einen anderen Rezensenten finden. Insbesondere der ständige Hinweis auf die Einstiegshürde ist absolut nicht nachvollziehbar. Klar es ist nicht Monopoly aber Advanced Squad Leader ist es ganz bestimmt auch nicht. Um euch selbst den Druck zu nehmen könntet ihr neue Spiele auch zunächst ohne eigene Rezension in die Datenbank aufnehmen und die ersten Wertungen Leuten überlassen die das Spiel schon gut kennen. Im laufe der Zeit könnt ihr dann ja auch noch euren Senf dazu abgeben.

* Razzia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.08 von Nikolai - Ja genau ich hab auch keine Ahnung geb aber trotzdem mal ne Wertung ab. Im Ernst. Razzia ist ein super Spiel. Ich finde das Thema deutlich interessanter als bei Ra. Auch Preis und Verfügbarkeit sprechen für Razzia. Einziges Manko ist das Fehlen der Katastrophen.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.08 von Nikolai - Die bisherigen Hall9000 Wertungen sind ein Witz. Großartiges Spiel.

* Tadsch Mahal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.09 von Nikolai - Die hier vorgeschlagene Variante ist eigentlich nur im Spiel zu fünft relevant. Zu dritt sind die Tempelketten ohnehin schon sehr stark. Zu viert ist das Spiel eigentlich sehr gut ausbalanciert. Aber zu fünft macht es tatsächlich Sinn die Tempelketten aufzuwerten.

* Torres

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.08 von Nikolai

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.08 von Nikolai - Nett, aber mehr auch nicht. Anfangs fasziniert der Mechanismus, aber nach einigen Spielen kristallisieren sich die besten Karten und Combos heraus. Da man nicht wirklich viele Aktionskarten kaufen sollte wird das Spiel bald mechanisch. Kucken was es gibt, ein paar brauchbare Karten (oder im zweifelsfall einfach nur Geld) kaufen und dann fängt der Run auf die Provinzen an. Ist aber sicher ein super Kandidat fürs SDJ da schnell gelernt, nicht überkomplex und mit viel Spielspaß gerade für Wenigspieler.

* Space Alert

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.09 von Nikolai - Ganz nettes Spiel. Aber wenn ich Hektik in Echtzeit will spiel ich lieber Kicker oder Basketball. Und wenn ich ein Computerspiel spielen will spiele ich lieber ein Computerspiel.

* Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das große Spiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.09 von Nikolai - Stock im Arsch.

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.06.08 von Nikolai - Sicher hat Knizia den Preis mal verdient. Aber nicht für dieses Spiel. Keltis ist eines der schlechtesten Spiele des Jahres überhaupt. Die Jury macht sich komplett lächerlich. Und ja ich kenne die Kriterien. Aber es gab auch etliche viel bessere Familienspiele in diesem Jahrgang.