Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* MegaCity: Oceania

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.21 von Andreas - Sehr schönes Spiel. Man wählt Aufträge und die entsprechenden Plattformen und baut Höhe und Besonderheiten entsprechend den Auftragskarten. Beim schieben der Plattform zum Rest der Stadt in der Tischmitte darf die Stadt nicht auseinanderfallen. Zum Schluss wird natürlich gewertet (Auftragskarten, höchstes Gebäude…) und es ist eine individuelle Megastadt entstanden. Material ist super, die extra zu kaufende Spielmatte wäre besser mit bei gewesen.

* Min-Amun / Fertility

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.18 von Andreas - Rundum gelungen. Spiel sorgt für ein richtiges gutes Gefühl beim Spielen bei allen Beteiligten. Schöne Dominovariante mit tollem Material. Unser Highlight im gehobenen Familienspielsektor. Klare Kaufempfehlung.

* Nemeton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Wunderschön gestaltetes trickreiches Spiel auf Kennerspielniveau. Zu Zweit eine absolute Empfehlung. Bei mehr Spielern auf Grund der downtime nicht so gut.

* Punto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.18 von Andreas - Klasse Einstiegsspiel oder Absacker. Sicherlich glücksabhängig wie jedes Kartenspiel, aber auch taktisch (wer könnte jetzt was und wohin legen?).

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.17 von Andreas - Ein wundervolles Familienspiel, das aber auch sehr gut zu zweit funktioniert. Immer wieder gerne auf dem Tisch bei uns!

* Sylla

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.09 von Andreas

* Treelings

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.20 von Andreas - Kleines Absackerspiel mit einfachen Regeln und einem fantastischen Artwork. Ziel ist es, Bäume (Karten) zu stapeln, die jedoch nur zählen, wenn die Nachbarbäume nicht höher sind (hierzu zählen auch die Randbäume der Mitspieler). Die Runden sind kurz, daher kann man es gut 2-3 mal hintereinander spielen.

* Upon a Salty Ocean

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.12 von Andreas - Schönes Strategiespiel mit einfachen Regeln und schöner Grafik. Funktiniert gut zu Zweit.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.13 von Andreas - Schönes Spiel in schönem Gewand, spielt sich relativ flott und auch gut zu zweit.

* Valletta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.18 von Andreas - Ein schönes Deckbauspiel mit einigen neuen Kniffen in gewohnt beliebten optischen Gewand. Das Spiel spielt sich schnell und gemütlich und lädt aufgrund der Kartenvielfalt zu immer neuen Partien ein. Daumen hoch!

* Yukon Airways

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.19 von Andreas - Kann die Bewertung meines Vorredners nicht nachvollziehen. Das Spiel funktioniert einwandfrei und hat einen schönen Spannungsbogen. Sicher die Entscheidungen, die man trifft hängen von der jeweiligen Situation und ein wenig vom Glück ab, aber das passt gut zum Spiel. Wer einen strategischen Hammer sucht, ist hier sicherlich fehl am Platz. Alle anderen können mit dem Spiel viel Spaß haben.

* Ballon Cup

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.04 von Andreas

* Faiyum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.21 von Andreas - Nach anfänglicher Begeisterung wurde es nach hinten heraus immer zäher. Immer wieder werden die gleichen Kartenkombinationen gespielt. Am Ende für das gebotene zu lang. Das Spiel ist nicht schlecht, aber nicht gut genug um zu bleiben. Da spiele ich lieber weiterhin Funkenschlag.

* Ristorante Italia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.12 von Andreas

* Anno 1800

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.20 von Andreas - Anno 1800 läßt mich ratlos zurück. Ich hätte das Spiel gerne gemocht, aber irgendwie hat es mich nicht übezeugen können. Es ist eine endlose Kette von Resourcenverschieben und umwandeln von Arbeitskraft in dies und das. Die Übersichtlichkeit geht total verloren. Für das gebotene hat es uns viel zu lange gedauert und gerade das Spielende fanden wir total unbefriedigend. Das Spiel endet, wenn einer seine Karten runtergespielt hat. Ich sehe aber nicht mal im Ansatz, ob es für mich Sinn macht das Spiel zu beenden, weil ich nicht erkennen kann, wo ich im Vergleich gerade stehe. Da investiere ich lieber 2 Stunden in andere, bessere Spiele mit mehr Thema. Das Spiel ist sicherlich gut konzipiert und hat zurecht seine Anhänger. Für uns passt es aber nicht.

* Der Eiserne Thron

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.13 von andreas - das Spiel hat einen sehr großen Glücksfaktor, auch wenn es keine Würfel gibt! Dafür sind die Versorgungs- und Musterungskarten verantwortlich, die unvorhersehbar oder gar nicht ins Spiel kommen. das Macht eigentlich jede Strategie sinnlos...Hausregeln können hier natürlich Abhilfe schaffen...

* Tribun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.12 von andreas - Für mich ein völlig überbewertetes Spiel. Kartenglück ohne Ende, unübersichtliche Siegbedingungen und eintöniger Rundenablauf. Für die große Aufmachung einfach zu wenig....

* Coralia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.20 von Andreas - Thematisch und grafisch sehr gut, allerdings ist die Spielregel eine Katastrophe und alles ist sprachneutral, so dass die Bedeutung der Symbole immer nachgeschlagen werden muss. Das hemmt sehr den Spielfluss und macht das Spiel zu langatmig. Auf den Karten hätten Erklärungen stehen müssen, dann wäre es aber natürlich nicht sprachneutral bei der Produktion gewesen. Schade.

* Elysium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.17 von Andreas - Man darf sich von der wirklich tollen Aufmachung nicht täuschen lassen. Ich habe lange kein Spiel gehabt, was mir derart wenig Spaß gemacht hat - ja, mich wirklich gelangweilt hat! Ein kaum planbarer, glücksabhängiger, anstrengender, trockener Wettlauf um Siegpunkte. Das an sich reizvolle Thema wirkt auf mich nur aufgesetzt.

* Globopolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.04 von Andreas - Monopoly for ever