Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Union Pacific

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.22 von Dietrich - Normalerweise kritisiere ich keine Meinungen, doch wenn sie wie (sutrebuh) hier total falsch sind, muss man das für die anderen Leser berichtigen. Dieses Spiel hat so gar nichts mit "Acquire" zu tun, weder bei den Spielmechaniken, noch bei den Spielzielen. Bei "Acquire" muss man zufällig gezogene Zahlenplättchen einsetzen, das kann frustrierend sein und passt nicht zu einem Aktienspiel. Ferner kann man ein kleineres Unternehmen übernehmen (schlucken), dabei muss man sich überlegen, ob man lange genug wartet, um zu entscheiden, welche der Ketten welche schluckt. Denn man hat ja selbst die Zahlenplättchen, die eine Verbindung ermöglichen, zur Verfügung, doch wenn man zu lange wartet, ist die Kette zu groß und kann nicht mehr geschluckt werden. Man sieht also, beide Spiele haben kaum etwas gemeinsam, höchstens Aktien … Eine weitere Kritik äußere ich über den Rezensenten, Steffen Stroh, denn mit keinem Wort erwähnt er den deutschen Vorgänger von 1990, “Airlines” von Abacusspiele, wie schon Hardy Jackson anmerkt. Und selbst dieses ist ein Spiel für den deutschen Markt, denn im Original in den USA hat Alan Moon tatsächlich ein Eisenbahnspiel entworfen. Und daher habe ich mein “Airlines” weggegeben und mir “Union Pacific” zugelegt. Aber “Airlines” habt ihr ja auch nicht in eurer Hall9000-Liste, obwohl es 1990 ein sehr gefragtes Spiel war. Und von einem “jungen Klassiker” zu schreiben, bei dem Alter des Spiels, verstehe ich auch nicht …

* Vernissage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.21 von Dietrich

* Versailles

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.15 von Dietrich

* Versailles 1682

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.15 von Dietrich - Schon als ARISTO haben wir es gerne gespielt. Man muss sich aber auf das Spiel einlassen und z . B. die Etikette-Regel (richtige Anreden) beachten und ahnden. Es müssen aber auch die richtigen Mitspieler sein - solche, die nicht nur ernst und verkniffen dabeisitzen, sondern die Aktionen humorvoll kommentieren. Solche Spieler, die Aktionen selbst bei Spielen wie z. B. EUPHORIA, GUILLOTINE, IMPERIAL oder DAS ZEITALTER DER VERNUNFT mit ihren Kommentaren würzen.

* Vienna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.15 von Dietrich - Vienna ist zwar ein Familienspiel. Es spielt sich gar nicht so banal, wie es zunächst den Anschein hat. Ich mag es, weil es viel mehr (versteckte) Interaktion hat als z. B. Russian_Railroads.

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.16 von Dietrich

* Waggle Dance

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.16 von Dietrich

* Western Legends: Ante Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.25 von Dietrich

* Western Legends: Blood Money

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.25 von Dietrich

* Western Legends: Fistful of Extras / Eine Handvoll Extras

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.25 von Dietrich

* Western Legends: The Good, the Bad, and the Handsom / Der Gute, der Böse und der Schöne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.25 von Dietrich

* Wikinger 878 A.D. – Angriff auf England / Vikings – Invasions of England

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.19 von Dietrich

* Zirkadianer: Erstes Licht / Circadians: First Light

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.19 von Dietrich - Erst nach mehrfachem Regelstudium erschließen sich einem die doch einfachen Regeln dieses Würfelspiels. So fehlt meist der jeweils wichtige Hinweis, welche Funktion die einzelne Aktion eigentlich besitzt. Das muss man sich dann aus dem Kontext erschließen. Z. B.: In der Regel steht, dass das "Lager" dazu dient, Siegpunkte zu erhalten. Doch allein durch die Nutzung des "Lagers" kann eine Gegenstandskarte ausgespielt werden, die neben Siegpunkten auch dauerhafte Vorteile bringt. Mehr noch, man darf das Lager sogar nur dann nutzen, wenn man die Gegenstandskarte ausspielen und "bezahlen" kann. Doch hat man sich alle Funktionen erst einmal erschlossen, funktioniert das Spiel erstaunlich gut, auch unterstützt durch die Ikonographie, die das Spiel sprachneutral macht. Ganz einfach ist das Spiel dann doch nicht. Bei der verdeckt erfolgenden Zuordnung der Würfel muss man knobeln, welche Aktion man mit welcher Würfelaugenzahl durchführen will und kann, da oft die benötigten Ressourcen nicht in genügender Anzahl vorhanden sind. Zudem muss man bedenken, dass andere Spieler die gewünschte Aktion wegschnappen können. Das Spiel wird sicher häufiger auf den Tisch kommen. Und angesichts der überfüllten Regale hat es eine angenehm kleine Schachtelgröße.

* Zytose: Ein Spiel über Zellbiologie / Cytosis: A Cell Biology Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.17 von Dietrich - Hier kann man spielerisch die chemisch-biologischen Abläufe in einer menschlichen Zelle nacherleben. Allerdings nicht so trocken, wie sonst bei Lernspielen, sondern mit Workerplacement-Mechanismen, wie sie seit etlichen Jahren bei Eurogames vorherrschend sind. Auch hier gilt es, Siegpunkte (Gesundheitspunkte) durch Verbindungen (Eiweiße) mit Hilfe von Ressourcen (Kohlenhydrate, ATP, Proteine) zu erhalten. So ganz nebenbei erfährt man die Begriffe der modernen Zellehre und die Funktionen - Zellkern, Golgi-Apparat, Plasma-Membran, Mitochondrium, Boten-RNS, Cytoplasma, Glattes und rauhes endoplasmatischen Retikulum, Hormonsynthese. Klingt kompliziert, ist es aber nicht, da die Workerplacement-Elemente allesamt bekannt und geläufig sind.

* 1066: Der Kampf um England / 1066, Tears to Many Mothers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.19 von Dietrich

* Alma Mater

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.21 von Dietrich

* Artifacts Inc

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.20 von Dietrich - Wieder ein schönes Spiel von Ryan Laukat, dessen leichte Hand man in der Spielmechanik und vor allem in den Illustrationen wiederfindet. Artifacts Inc. reiht sich mühelos in die Würfelspiele wie Kingsburg, Machi Koro, Vienna und die in Deutschland nicht so bekannten oder sogar unbekannten wie Kings Forge, Kings Abbey, Alien Frontiers, Welcome to Centerville ein. Dabei erreicht es allein schon von seiner Größe und seinem Anspruch nicht die Spieltiefe mancher der vorgenannten Spiele, bietet dabei genug Möglichkeiten, sich über den besten Einsatz der Würfel Gedanken zu machen.

* Atlantis Rising (second edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.20 von Dietrich - Schade, den Untergang einer uralten Kultur zu simulieren, und sei es auch nur eine Legende, kann man nicht nachvollziehen, da unsinnige Sci-Fi-Einflüsse das Spiel thematisch ad absurdum führen. Was soll das hier? Ich hätte mir vor der Förderung des Spiels - dazu noch der teueren Deluxe-Ausgabe - die Inhaltsbeschreibung genauer durchlesen sollen!

* Black Fleet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.17 von Dietrich

* Bot Factory

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.25 von Dietrich